Absurd Ventures, a empresa fundada há vários anos pelo antigo astro do rock Dan Houser, anunciou que lançou um novo estúdio sob seu guarda-chuva. O estúdio, chamado Absurd Marin, tem uma equipe inicial composta por vários ex-desenvolvedores do malfadado Immortals of Aveum da Ascendant Studios.
Sim, isso é Immortals of Aveum, que foi lançado no ano passado em meio a uma enxurrada de outras coisas interessantes e, por um milhão de razões que coisas tão infelizes podem acontecer, não alcançou as vendas que os executivos esperavam, dado o seu orçamento bastante grande. Isso foi seguido por uma série de demissões na Ascendant que aparentemente ninguém em sã consciência queria ver, não importa o que pensassem do jogo em si.
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Agora, o diretor do Immortals e cofundador do Ascendant, Bret Robbins, liderará o Absurd Marin (obrigado, GamesIndustry.biz), que no momento em que este artigo foi escrito consiste em “aproximadamente 20 desenvolvedores da equipe principal por trás do Immortals of Aveum” e está trabalhando em um “ jogo de aventura baseado em história “vai funcionar.
No momento, o jogo parece estar em desenvolvimento inicial, portanto seu nome ainda não foi revelado. É independente do jogo em que a própria Absurd Ventures está trabalhando, que é baseado em um universo chamado A Better Paradise. O mesmo nome também pode ser encontrado em uma série de áudio de 12 partes na qual Absurd está trabalhando.
Em maio, algumas ofertas de emprego podem ter oferecido uma ideia melhor de como seria o jogo do estúdio principal, Absurd, ou o que isso poderia implicar, mas, por outro lado, a empresa manteve isso em segredo.
Embora provavelmente tenhamos que esperar um pouco para obter mais informações, é bom ver alguns desenvolvedores do Immortals tendo a chance de tentar algo diferente depois que a Ascendant demitiu “aproximadamente 45%” de sua força de trabalho nesta época do ano passado, após um ex-funcionário da Ascendant ter descrito seu atirador mágico como algo que ninguém estava comprando.
“Faz anos que não vejo um jogo incrível como Immortals of Aveum lançado”, escreveu nosso próprio Connor Makar em sua crítica de Immortals. “Desenvolvido pela Ascendant Studios, o jogo pretende combinar a boa e velha ação FPS com magia sofisticada. Certamente uma abordagem interessante, mas infelizmente não uma que se manifeste de uma forma particularmente excitante. Immortals of Aveum é uma aventura medíocre que chega em um momento em que vários jogos que abalam a indústria estão sendo lançados.”