O BitSummit 2024 acabou e temos todos os detalhes dos melhores jogos que vimos por lá.
Se você não conhece o BitSummit, é uma convenção de jogos para desenvolvedores independentes de todo o mundo. Acontece todo mês de julho no coração de Kyoto. Não há lugar melhor para dar uma olhada nos queridinhos indie emergentes que estão sendo desenvolvidos no Japão e em outras partes do mundo. Este ano o lema foi: Deriva BitSummit e foram apresentados tantos jogos excelentes como nos anos anteriores. Por exemplo, no ano passado tivemos Animal Well, que avaliamos em 10, e no ano anterior, o excelente Meg’s Monster de Odencat ganhou um pouco do amor do BitSummit.
Encontrar jogos Switch inéditos no BitSummit é mais difícil do que você imagina. Centenas de grandes jogos serão exibidos, mas a maioria ainda não foi confirmada se chegará ou não ao portátil híbrido da Nintendo. Continuamos ouvindo que versões Switch foram planejadas, mas só foram confirmadas quando a versão para PC foi lançada.
No entanto, fizemos a devida diligência e localizamos 10 ótimos títulos que você com certeza poderá jogar no seu Nintendo Switch em breve!
Garoto cassete parece uma aventura de ação 2D semelhante a A Lenda de Zelda: O Despertar de Link mas contém alguns quebra-cabeças de perspectiva complicados que o tornam um dos jogos mais criativos que vimos no BitSummit.
Durante nosso tempo de jogo, conseguimos girar a câmera e, quando a câmera foi girada, qualquer coisa escondida atrás de outros objetos não existia mais. Por exemplo, se você colocasse um bloco sobre um portão intransponível e movesse a câmera de modo que o bloco o obscurecesse, você poderia passar por ele como se o portão nunca tivesse estado ali. Os desenvolvedores chamam isso de “Sistema Schrödinger”.
Jogamos os modos história e desafio. No modo história, tínhamos que caçar um gato preto chamado Luna, espancar slimes com uma espada e apertar interruptores com um arco enquanto resolvíamos um quebra-cabeça após o outro, o tempo todo girando a câmera com tanta força que nos sentíamos um pouco tonto.
De alguma forma, conseguimos esse desenho à mão Preso à Terraaventura inspirada até o último dia do BitSummit. E estamos felizes por tê-lo encontrado, porque teria sido uma pena se não pudéssemos jogá-lo.
Críquete: o jogo realmente estranho de Jae Como esperado, o filme é estrelado por um garotinho chamado Jae que tenta salvar sua falecida mãe da lua – um gancho que promete uma história comovente.
Jae se junta a um grupo de amigos para lutar contra dentes-de-leão gigantes e outros inimigos imaginativos em um estilo de arte desenhado à mão que lembra a fluidez de outros jogos inspirados em desenhos animados, como Cuphead. No entanto, foi a escrita maravilhosa que nos deixou mais entusiasmados com Cricket quando for lançado em 15 de agosto do próximo mês.
Nós conversamos sobre isso Escola Demoníaca antes, mas isso não significa que não tenha chamado a atenção de todos que passaram por ali com sua vibrante pixel art e grande premissa. Inspirados no cinema de terror e nos mangás italianos, não poderíamos deixar de fazer comparações com Pessoa 3ou mais precisamente Shin Megami Tensei: Sobrevivente do Diaboenquanto nos sentávamos para jogar este jogo de estratégia baseado em táticas onde os alunos lutam contra demônios.
Descobrimos que as próprias batalhas diferenciam Demonschool de suas contrapartes óbvias, jogando menos como um jogo de xadrez com movimentos individuais e mais como um quebra-cabeça, onde você organiza seus personagens no campo antes de ver todas as suas ações de uma vez, completo com alguns estilos de anime. telas iniciais quando os personagens se unem. Você não terá muito tempo para experimentar este jogo porque Demonschool será lançado em 13 de setembro.
Este adorável joguinho chamou nossa atenção com sua paleta de cores vibrantes e sua protagonista fofa, Shell. Procurando por sua mãe depois que a população mundial fugiu para o subsolo, Shell recebe de um sapinho chamado Ribbert uma furadeira que ela pode usar para cavar fundo, assim como você faria em um jogo mais rápido como Pá Cavaleiro Vala. Aurora Eternaé, por outro lado, uma aventura exploratória descontraída, com a equipe presente enfatizando que é totalmente não violenta.
Nós nos divertimos muito, pois os personagens fofinhos que conhecemos tiveram alguns diálogos muito engraçados e a trilha sonora relaxante ajudou a acalmar nossos sentidos que de outra forma estariam sobrecarregados no caótico espaço de exposição.
Embora a maioria dos jogos tivesse suportes modestos com um único monitor e um ou dois Nintendo Switches, Corte de floresta dominava uma via principal com duas enormes televisões, atraindo multidões curiosas. Forestriker é um roguelite de kung fu onde você pode usar a previsão para praticar seus ataques contra inimigos bêbados que tentam dominá-lo. Pudemos usar o Foresight quantas vezes quiséssemos antes de realmente passarmos pelo palco, o que levou a alguns momentos verdadeiramente épicos de kung fu.
O tutorial detalhado nos mostrou que Forestriker é mais ou menos um jogo de quebra-cabeça. Aprendemos como desviar dos inimigos para que eles colidam uns com os outros ou como equipar armas para desviar seus ataques. Então aprendemos que os modificadores tornam cada execução única. Você pensaria que a previsão em cada encontro tornaria o jogo mais fácil, mas nem chegamos ao chefe da primeira área antes que nosso herói do kung fu chegasse ao fim.
Caçador de ratos é o título sucessor de Odencats O monstro de Megdo qual gostamos muito porque tinha uma narrativa tão engraçada quanto dolorosamente cativante. Mousebusters parece mais do mesmo, estrelando um ratinho que tenta salvar os moradores de uma casa da escuridão crescente em seus corações, lutando contra alguns demônios terríveis. Sim, você leu corretamente.
O jogo já está disponível para dispositivos móveis, mas durante uma rápida reunião com o desenvolvedor Daigo Sato, soubemos que ele está reformulando o jogo para melhor se adequar aos consoles. Ao fazer isso, ele expande o mapa e a escala do mundo e adiciona um novo sistema de combate. Como gostamos tanto do último jogo de Sato, estamos ansiosos pelo que ele chama de “história emocionante que vai fazer você chorar”.
Não seria uma lista BitSummit sem um jogo japonês real. Desenvolvido pelo desenvolvedor independente Hinuko Shima, Mar Arco-Íris é inspirado em um mito japonês dos Sete Deuses da Fortuna. Você assume o controle de uma jovem que aparece misteriosamente no navio do tesouro desses deuses e passa seus dias conhecendo-a enquanto cozinha e pesca.
O que inicialmente nos intrigou foi o belo estilo pixel art e a sugestão de que se não tomássemos cuidado e mentíssemos para esses deuses, ficaríamos presos em um espelho. Se tivéssemos sucesso, nós mesmos nos tornaríamos um deus. Shima também nos disse que existem 22 finais verdadeiros que podem ser alcançados.
Coelho Ritmo é um jogo despretensioso estrelado por um coelhinho fofo e fofo enquanto ele pula para pegar uma cenoura no final de cada nível curto. As notas musicais indicam o número de saltos e, a menos que você esteja batendo em um obstáculo, não poderá evitar o salto. O que é Rhythm Rabbit muito Mais difíceis do que parece são todas as variáveis do jogo. Por exemplo, se você pular em um buraco de toupeira, voltará ao ponto de partida e, se chegar perto de morcegos, a direção em que o coelho salta mudará completamente.
O desenvolvedor Mark Walters disse que as pessoas amam ou odeiam, pois rapidamente se torna um grande desafio. Estávamos definitivamente no primeiro acampamento e jogamos por bastante tempo até chegarmos a um nível que combinava todas as diferentes variáveis que havíamos experimentado até aquele momento. Uma pequena multidão realmente se formou para nos ver cair em rios e buracos até finalmente chegarmos à cobiçada cenoura e recebermos uma bela salva de palmas por isso.
Conversamos com Spencer Yip do YummyYummyTummy para conferir o jogo sandbox Boss Rush de sua equipe Frenesi robóticoque estrela uma garota de cabelo rosa e um garoto de cabelo azul enquanto eles lutam e colecionam robôs com nomes engraçados como Sir Codesalot.
O recurso mais legal que Yip nos mostrou foi como você pode criar seu próprio chefe robô e gerar uma boa e velha senha para compartilhar com outros jogadores. Esses chefes possuem diversas estatísticas que podem ser manipuladas, como poder e criatividade. Mais importante ainda, você pode equipá-los com inúmeras armas e movimentos especiais diferentes, que podem então ser modificados. você tem um Criador de Super Mário-como um sistema onde você tem que derrotar o chefe antes de poder carregá-lo, felizmente. Adoramos a criatividade demonstrada por esses robôs bobos e estamos entusiasmados em criar nosso próprio chefe baseado em máquina de escrever que solta pimenta explodindo.
Guardamos o melhor para o final! Nós conversamos sobre isso Tako no Himitsu: Oceano de Segredos antes – como não poderíamos, quando é uma aventura inspirada no Game Boy Advance que faz anotações de sol Dourado E Terranigma? Você pode finalmente brincar com uma moldura GBA ao redor da tela. Tako no Himitsu foi desenvolvido por Christophe Galati e é mecanicamente bem diferente de seu título anterior Salve-me, Sr. Tako! mesmo que ocorra no mesmo universo.
Com certeza foi um dos jogos mais charmosos e nostálgicos que jogamos na feira. Escolhemos entre dois dos seis personagens disponíveis que eventualmente formarão um grupo para obter rapidamente um pedaço deste RPG de ação. Jogamos como Mylene, uma cantora que se infiltra em um templo com seu guardião Buuto, alternando entre eles enquanto matamos cultistas e fantasmas enquanto solucionamos quebra-cabeças e somos tomados pela nostalgia.