Palweltcoloquialmente conhecido pelos fãs como “Pokémon com armas”, está em apuros. A Nintendo e a The Pokémon Company anunciaram na quinta-feira que entraram com um processo de violação de patente em Tóquio contra a Pocketpair, a empresa por trás do jogo. Eles afirmam Palwelt “viola vários direitos de patente.”
O processo não é totalmente inesperado. PalweltOs jogadores capturam criaturas enfraquecendo-as e prendendo-as em Pal Spheres, que são semelhantes às Pokébolas. Os fãs também apontaram inúmeras semelhanças de design entre Pals e Pokémon. Os jogadores também despertaram a ira da Nintendo por criar mods que deixam a conexão clara ao envolver Pokémon reais.
Curiosamente, porém, a declaração da Nintendo alega violação de patente, e não violação de direitos autorais. Isso pode sugerir que o processo é mais sobre mecânica de jogo do que sobre design de criaturas.
Palweltque foi lançado em janeiro, foi um sucesso instantâneo. No primeiro mês, o jogo de sobrevivência em mundo aberto vendeu mais de 12 milhões de cópias, tornando-se o maior lançamento de Game Pass de terceiros da Microsoft de todos os tempos.
Na quinta-feira, à medida que a notícia do processo se espalhava, a Pocketpair divulgou um comunicado dizendo que a empresa “não estava ciente das patentes específicas [it is] acusado de infringir a lei”, mas prometeu investigar as acusações.
A empresa afirma que continuará trabalhando para melhorar o jogo; No início desta semana, foi lançado um patch com correções de bugs. “É realmente lamentável que este processo nos obrigue a gastar um tempo significativo em assuntos não relacionados ao desenvolvimento de jogos”, disse o comunicado. “No entanto, faremos o nosso melhor pelos nossos fãs e garantiremos que os desenvolvedores de jogos independentes não sejam impedidos ou desencorajados de prosseguir com as suas ideias criativas.”
Online, os fãs continuam a apoiar o jogo. “Em vez de intimidar empresas menores, aqueles que os perseguem deveriam fabricar produtos melhores”, escreveu um usuário X em resposta à postagem do Pocketpair sobre o processo. “A Nintendo realmente precisa se humilhar e a competição é saudável para todos os envolvidos”, escreveu outro. Outros apoiaram a Nintendo, que, como Serkan Toto, CEO da consultoria da indústria de jogos Kantan Games, observou no X, tem um “histórico lendário (particularmente no Japão) em processos como este”.
Em entrevistas anteriores, o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, negou as acusações de irregularidades, afirmando: “Não temos absolutamente nenhuma intenção de violar a propriedade intelectual de outras empresas”.
A Nintendo discorda. O comunicado divulgado afirma que a empresa “continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação dos seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, a fim de proteger a propriedade intelectual que trabalhou arduamente para construir ao longo dos anos”. uma longa história de fazer exatamente isso. A maior surpresa? Que demorou tanto.