Quando repassei as nuances do Arco há uma semana, expressei o desejo de jogar mais jogos bullet hell com mecânica de parada no tempo para aproveitar melhor a complexidade de seus padrões de projéteis. Aqui está Moon Watch, um jogo de tiro pixel art no estilo Vampire Survivors no qual você tem um relógio que para o tempo quando você fica parado. Seguro neste momento congelado, você pode rir na cara dos mortos-vivos enquanto seleciona e mira distraidamente granadas de alho, lançadores de estacas e cometas de gelo saltitantes.
Pelo menos até ficar sem energia para granadas de alho, lançadores de estacas e cometas de gelo saltitantes. Numa inversão sádica da premissa – semelhante a oferecer a uma criança uma colher de pudim apenas para trocá-la por uma colher de vegetais nutritivos e nojentos – a energia para as armas deve ser restaurada através do movimento. Então, quando você não estiver rindo da cara dos mortos-vivos, você estará cuidadosamente kitando-os e desviando de seus estilhaços, mantendo um olho nos reservatórios de energia no canto inferior esquerdo.
Por que Moon Watch é mais “parecido com Vampiros Sobreviventes” do que “semelhante a Vampiro Sobreviventes”? Bem, em primeiro lugar, porque muitas das habilidades têm que ser apontadas e disparadas manualmente com o rato. E em segundo lugar, porque o jogo consiste em diferentes níveis ou arenas espalhadas por um caminho de campanha rogue-lite. Cada arena exige que você resista por um certo período de tempo, em vez de ser uma espiral contínua e ascendente de ondas inimigas e conteúdo desbloqueável – é sem dúvida uma reminiscência de Into The Breach.
Além dos enxames de vampiros, há semelhanças com Vampire Survivors, onde você pode escolher entre três desbloqueios conforme sobe de nível. Esta é a mistura usual de buffs passivos e novas armas para sua mão. Por exemplo, você pode obter torres, iscas para atirar zumbis e uma corrida de teletransporte. Tenho certeza que você pode encontrar uma maneira de combinar essas coisas.
O que mais há para contar? Bem, o personagem inicial é uma espécie de guerreiro que se parece com a garota loira parecida com um ogro de Hey Arnold!, mas não parece tão parecida com um ogro. Depois de passar de nível, ela se volta para o vencedor enquanto os zumbis restantes cercam sua posição como pombos avistando um sanduíche caído. Acho isso encantadoramente corajoso. Além disso, os desenvolvedores do Jaspel são os mesmos cientistas distorcidos e confusos de gênero que Backpack Hero.
Você pode encontrar a demonstração de Moon Watch em Itch.io. A versão completa chegará ao Steam em uma data taticamente adiada.