Principais insights
- Mario usou sua versatilidade em vários gêneros, sendo os jogos de RPG alguns de seus melhores jogos.
- Os platformers atingiram os seus limites quando se trata de inovação, faltando a profundidade e variedade encontradas nos RPGs Mario.
- Os RPGs Mario dão vida ao Mushroom Kingdom, oferecendo mais maneiras de interagir e se sentir parte do mundo.
Mario é a cara indiscutível dos videogames. Ele é de longe o personagem mais reconhecível do mundo e é fácil perceber porquê. Seus jogos de plataforma desempenharam um papel crucial neste O sucesso da Nintendo no início do NES dias, e continua sendo um dos IPs mais comercializáveis da empresa mais de 30 anos depois. Ele estabeleceu o padrão de aparência e comportamento dos jogos de plataforma 2D e, de alguma forma, voltou ao 3D na primeira tentativa, quando quase todos os outros desenvolvedores falharam. Sempre que um novo sistema Nintendo Todo mundo está procurando o novo jogo do Mario para nos mostrar quais truques a Nintendo tem na manga com o novo hardware.
Como Mario é um personagem tão versátil, a Nintendo o utilizou amplamente mais que um jogo de plataforma. Temos jogos de esportes do Mario, jogos de corrida de kart, jogos de quebra-cabeça e até jogos de ritmo. De qualquer forma, Mario fez isso. Mas o gênero em que acredito que Mario brilha mais é também o mais surpreendente: jogos de RPG. Com exceção de algo como terror, é difícil imaginar um salto maior (com o perdão do trocadilho) para Mario do que de um jogo de plataforma para um RPG baseado em turnos, mas ele não apenas acerta o alvo, mas supera até mesmo seus melhores jogos de plataforma. É hora de darmos flores a todos os RPGs do Mario por serem secretamente os melhores jogos do Mario que existem, e os verbos são importantes. Deixe-me explicar.
Ainda acho que os jogos de plataforma do Mario são ótimos, mas não tão emocionantes quanto os RPGs.
Os platformers seguiram seu curso
Correr e pular só podem ser reinventados algumas vezes
Independentemente de estarmos falando de plataformas 2D ou 3D, parece que o gênero quase atingiu seu limite quando se trata de novas abordagens. Os jogos Mario sempre buscam adicionar novas reviravoltas mecânicas, mas há um limite para o que pode ser feito no formato. Basicamente, obtemos diferentes versões de maneiras de correr, pular e pairar. O chapéu de hélice funciona quase da mesma forma que o traje de abelha, e a capa não é diferente do traje tanuki. A Nintendo está garantindo que todos eles pareçam e pareçam diferentes, mas funcionalmente não sejam diferentes do que vimos antes.
Mario também esgotou quase todos os tipos de ambientes para experimentar. Já estivemos algumas vezes em dezenas de degraus de lava, desertos e castelos e até na Lua e em outros planetas. Não me interpretem mal, Mario equipou totalmente todos esses ambientes para cada detalhe criativo de design e interação de níveis, mas agora que temos mais de 30 anos, todos os poços estão começando a secar.
Não estou dizendo que os jogos de plataforma do Mario são ruins. Eles não são. O que estou tentando transmitir é sua natureza limitada. Se você pensar na maneira como pode interagir com um jogo como uma série de verbos, verá que existem muito poucos nos jogos de plataforma do Mario. Normalmente, você obterá os botões Correr, Pular e outros botões associados aos verbos de ativação, mas isso é tudo. Não há muitas opções para você experimentar ou “entreter” o jogo.
Os RPGs do Mario dão vida ao Reino do Cogumelo
Mostra o potencial do mundo e do elenco de Mario
Enquanto os jogos Zelda da linha principal eventualmente adotaram uma narrativa mais voltada para o futuro, os jogos de plataforma de Mario resistiram a tudo, menos à premissa mais básica. Com raras exceções, estamos em uma longa jornada para salvar Peach e derrotar Bowser porque… bem, só porque. A Nintendo sabe que estamos aqui pela mecânica da história, e tudo bem, mas é um pequeno desserviço aos personagens que eles nos apresentaram.
Eu entendo que os jogos de RPG não são para todos, mas é difícil negar que eles não oferecem muito mais oportunidades de se sentir uma parte real do mundo de Mario do que os jogos de plataforma.
Super Mario RPG (versão original para SNES) foi a primeira vez que esses personagens puderam se expressar como mais do que apenas um avatar ou inimigo a ser pisoteado. Até Mario, que nunca falava, conseguiu expressar a sua coragem e determinação, bem como o seu lado mais bobo, através de gestos e ações. Mas foram todos (e tudo) ao redor de Mario que se beneficiaram com essa estrutura menos restritiva. Bowser se tornou um rival simpático e adorável, Peach uma participante mais ativa e disposta em seu próprio destino, sem mencionar todos os novos personagens que conhecemos. Ainda mais poderia ser dito sobre a série Paper Mario e os jogos Mario e Luigi.
Mas, para fechar o círculo, cada um desses jogos de RPG está repleto de verbos. Ainda há corrida e salto, mas as batalhas usam diferentes armas, habilidades e outros elementos interativos dependendo do jogo. Até mesmo movimentos simples são refinados com comandos de ação que exigem que você pressione o botão com base em sua arma específica para causar mais dano, ou com outras mecânicas exclusivas, como: B. segurar o bastão e soltá-lo no momento certo para balançar o martelo no Paper Mario.
O verbo maior aqui é também o menos específico, nomeadamente interagir. Isso pode fazer qualquer coisa, desde falar até empurrar, agarrar, colocar e qualquer outra ação contextual. Dá aos designers a liberdade de nos fornecer temporariamente qualquer verbo que precisamos para uma situação, sem desperdiçar um botão. Claro, os momentos mais sábios são quando você poderia Use esses botões familiares para fazer algo no ambiente em que Paper Mario é particularmente bom.
Entendo que os jogos de RPG não são para todos, mas é difícil argumentar que eles não oferecem muito mais oportunidades de se sentir uma parte real do mundo de Mario do que os jogos de plataforma. Parecem mais passeios de montanha-russa – emocionantes e chamativos, mas muito guiados – enquanto os RPGs permitem explorar um parque de diversões inteiro.