Olá caro leitor e bem-vindo de volta ao Booked For The Week – nosso bate-papo regular de domingo com uma seleção de pessoas legais da indústria do livro! Esta semana há um filme duplo – a ex-estrela da Zachtronics Zach Barths e Matthew Burns! (Leia a entrevista de Edwin com Zach sobre o jogo de fábrica não realizado de 40K). Felicidades Zach e Matthew! Você se importa se dermos uma olhada em suas estantes?
O que você está lendo atualmente?
Zack: Comecei a ler a série Discworld de Terry Pratchett durante o bloqueio do COVID, o que é um pouco estranho para mim. Normalmente sou bastante cético em relação a séries de gênero de longa duração (ou inteligentes?), Mas Discworld tem algo que é a quantidade certa de conforto quando procuro uma leitura fácil. Atualmente estou escrevendo meu 17º livro, “Ganhando Dinheiro”. Tudo bem. Não é o melhor da série, mas dificilmente é o pior. Esse não é realmente o ponto!
Mateus: Acabei de terminar As Viagens de Takaoka, de Tatsuhiko Shibusawa, que é igualmente encantador, surreal e perturbador. Gostei tanto que quase desejei mais, mas também parece certo que seja tão curto quanto é. Isto pode parecer estranho para qualquer pessoa familiarizada com qualquer uma dessas obras, mas de certa forma sua ludicidade e humanidade me lembraram As Memórias Póstumas de Brás Cubas, de Machado de Assis.
Na não-ficção, estou trabalhando lentamente em Uncommon Ground, editado por William Cronon, uma coleção de ensaios acadêmicos sobre ambientalismo, suas origens, sua popularização e sua comercialização por vários interesses corporativos. Foi lançado na década de 90, quando o interesse pela “natureza” e pelos produtos naturais estava se tornando popular. Originalmente, considerei isso como pesquisa para um projeto que não deu em nada, mas é interessante o suficiente por si só para continuar.
O que você leu por último?
Zack: O último livro de ficção que li foi The Counting House, de Gary Sernovitz, que é basicamente o que você obteria se alguém adaptasse a coluna Money Stuff de Matt Levine para um romance. É sobre o Diretor de Investimentos de uma universidade renomada e como sua vida desmorona quando ele começa a questionar seu trabalho e, com ele, a natureza da economia moderna e orientada para as finanças. Embora o livro seja tecnicamente sobre finanças, senti que tudo nele era completamente aplicável à minha vida no mundo dos jogos – a obsessão pelo desempenho financeiro, o medo de perder a vantagem, o niilismo, que pode ou não ser o ponto crucial da coisa toda – de uma forma que me consumiu completamente.
O último livro de não ficção que li foi Hella Nation, de Evan Wright, uma coleção de ensaios de 2009, cada um focado em uma subcultura diferente, como ecoanarquistas, neonazistas e produtores pornográficos. O que eu particularmente gostei foi que em cada ensaio você poderia definitivamente dizer que Evan Wright era de alguma forma um personagem da história. Meu tipo favorito de jornalismo!
Mateus: Li The Complete Cosmicomics de Italo Calvino. Essas histórias são engraçadas, imaginativas e cheias de imagens estranhas. Eles são mais alegres do que os trabalhos mais formalmente experimentais de Calvino e acho que gostei mais deles por esse motivo.
O que você está de olho a seguir?
Zack: Estou curioso sobre Uncertain Ground: Citizenship In An Age Of Endless, Invisible War, de Phil Klay, que acho que é exatamente o que parece? Como americano, penso muito em cumplicidade (nosso jogo anterior, Mobius Front ’83, tocou nisso) e gostaria de ler algo moderno sobre o assunto.
Como alguém que adora os ensaios de David Foster Wallace, também quero dar uma olhada em Infinite Jest, mas não vou ler este livro de jeito nenhum…
Mateus: Gostaria de ler A Maçã no Escuro, de Clarice Lispector. Li a tradução de A hora da estrela de Benjamin Moser durante o verão, na qual ele fala sobre tentar manter a ordem incomum das palavras e outras características de Lispector, e isso me motivou o suficiente para procurar mais.
Na área de não-ficção, tenho interesse em ler as memórias de Werner Herzog “Cada Homem por Si e Deus Contra Todos”.
De que citação ou cena de um livro você se lembra?
Zack: Todo mundo se lembra da frase de abertura de Neuromancer (“O céu sobre o porto era da cor da televisão, sintonizado em um canal morto”), mas e aquela terrível cena de sexo que surge do nada? Minha esposa e eu brincamos sobre isso às vezes. Devo imaginar que depois que Neuromancer foi lançado, todos lhe disseram que era terrível, e então ele basicamente nunca mais tentou fazer isso em nenhum de seus livros. Está tudo bem, William Gibson, você ainda é meu autor favorito.
Mateus: No Livro do Desassossego, Fernando Pessoa escreve: “Expressar-se é sempre um erro”. Tento lembrar-me disso antes de fazer um post nas redes sociais ou de uma entrevista como esta, ou antes de preparar o meu próprio livro para publicação, faça o que for. Estou fazendo agora (provavelmente é uma piada).
Que livro você gostaria de incentivar seus amigos a ler??
Zack: Existe um livro chamado Legal Systems Very Different from Ours, de David Friedman, que trata, não surpreendentemente, de sistemas jurídicos muito diferentes dos nossos. Eu prometo que é muito mais emocionante do que parece e é muito legível e cheio de anedotas engraçadas como em A
Na Atenas antiga, você tinha permissão para entrar na casa de alguém se pensasse que alguém havia roubado algo de você, desde que o fizesse nu, para não poder plantar ou roubar nada sozinho!
Também inclui exemplos de sistemas jurídicos situados (sistemas jurídicos que existem dentro de outros sistemas jurídicos) e sistemas jurídicos anarquistas (sistemas jurídicos onde ninguém está no comando, mas as leis ainda existem) que me fizeram pensar sobre estruturas corporativas e levaram diretamente à fundação de Coincidence, nosso novo estúdio de jogos anarquistas, onde todos os ex-desenvolvedores da Zachtronics estão trabalhando em novos jogos, incluindo alguns jogos de quebra-cabeça reais! As pessoas podem se juntar à nossa lista de e-mails para saber quando anunciaremos e lançaremos.
Mateus: Eu particularmente não recomendo ficção, pois os gostos variam muito. Para designers de jogos, recomendo Addiction by Design, de Natasha Dow Schüll, uma análise de como os cassinos e a indústria de jogos projetam seus produtos para criar ciclos compulsivos e o impacto que essas decisões de design têm nas vidas de pessoas em risco, forçadas a se tornarem jogadores problemáticos.
Que livro você gostaria que alguém se acostumasse a jogar?
Zack: Esta é uma pergunta difícil para mim porque sinto que qualquer jogo baseado em um livro provavelmente será muito longo e tedioso para eu querer jogar. Mas olhando para minha história no Goodreads, acho que posso estar por trás de um jogo Transmetropolitano. Posso imaginar na minha cabeça que presumo que seja um jogo de aventura de apontar e clicar controlado por voz de meados dos anos 90? Você assume o papel do jornalista fora da lei Spider Jerusalem, andando pela cidade, conversando com as pessoas, procurando o que realmente está acontecendo, tirando fotos e arquivando histórias para contar a verdade a todos… se alguém quiser publicar isso, entre em contato !
Mateus: As pessoas devem saber que Black Myth: Wukong (e anteriormente Enslaved: Odyssey to the West) adapta vagamente um romance histórico de fantasia chinês, Journey to the West.
Curiosamente, a própria “Viagem ao Ocidente” foi inspirada numa verdadeira peregrinação histórica realizada pelo monge budista chinês Xuanzhang mil anos antes, no século VII. Ele contou sua jornada em uma obra chamada O Registro da Grande Dinastia Tang das Regiões Ocidentais em 646 DC, em vez de ser uma divertida história de aventura com muito humor e bobagem como Jornada ao Oeste é, “Registro das Regiões Ocidentais” é um crônica histórica muito mais seca, mas importante, de uma peregrinação religiosa de um devoto devoto que se aventurou na longa jornada ao redor do Himalaia, através do que hoje é o Uzbequistão, Afeganistão e Paquistão em busca de escrituras budistas, que ainda não havia chegado à China, para chegar à Índia.
Não pude deixar de sentir que as descrições de Xuanzhang dos numerosos pequenos reinos que ele encontra têm uma qualidade gerada processualmente: ele menciona ritualmente o nome, a escala e a população da capital, o temperamento das pessoas, as culturas locais, etc., frutas, quantas templos e monges existem e quais denominações e outros fatos. Entre as descrições simples de países e povos estão recontagens crédulas de lendas fantásticas e milagres religiosos. É divertido imaginar um jogo como 80 dias ambientado nesta época e lugar. Em geral, estou interessado na forma como os jogos narrativos podem seguir a forma de uma peregrinação, e penso que O Registo da Grande Dinastia Tang das Regiões Ocidentais seria uma fonte rica e única de material para algo como isto.
A menção de Zach à linha de abertura de Neuromancer me lembra de algo que já pensei antes. Está um pouco instável, mas pronto. Ouvi dizer que a frase de abertura do Prufrock de Eliot (“espalhado contra o céu, como um paciente deitado etéreo sobre uma mesa”) marcou o nascimento da poesia modernista. Se também assumirmos que a parábola do céu de Gibson foi a origem do cyberpunk, poderíamos criar outros géneros literários simplesmente comparando o céu com várias vivacidades que incorporam a época? Eu digo que sim.
“A seção de comentários RPS, onde várias dezenas de gêneros foram inventados pelas parábolas do Sky”, é algo que eu gostaria de poder retornar no futuro. É claro que quanto mais gêneros existem, mais livros são escritos, o que empurra ainda mais para a impossibilidade os marcos invisíveis que marcam o objetivo secreto desta coluna. Merda para o convidado da próxima semana, eu acho. Reserve agora!