Um dia que alguns pensavam que nunca chegaria: 7 Days to Die 1.0 já foi lançado oficialmente e com um grande aumento de preço. Anteriormente custava £ 18,99, agora custa £ 37,99.
Há muitas novidades para listar aqui, mas os destaques incluem um novo sistema de personagens HD, novo sistema de armadura/roupa de jogador, novos modelos de animais, novo sistema de desafio, novos modelos de veículos, atualizações de geração mundial, novos pontos de interesse, novas variantes de zumbis e atualizações para tipos de zumbis existentes, atualizações gráficas de iluminação, várias otimizações de desempenho, um sistema de progressão aprimorado, um sistema de sangue expandido, decalques de rua atualizados, suporte de gamepad bastante aprimorado e a lista continua.
Há muito mais para aprender nas notas de lançamento.
Como um lembrete, embora tenha sido tecnicamente lançado agora e retirado do Acesso Antecipado, ainda não está concluído. Há um plano com grandes atualizações por vir, incluindo:
- Atualização 1 – Uma tempestade está se formando – 4º trimestre de 2024 – Novo sistema climático e revisão da progressão do bioma, um sistema de guarda-roupa, jogo cruzado, novos níveis de zumbis, a habilidade Spawn Near Friend, Twitch Drops, Outfit DLCs e muito mais.
- Atualização 2 – Uma nova ameaça – 2º trimestre de 2025 – Revisão da interface/menu, bandidos, sistema de eventos, novo tipo de missão
- Atualização 3 – The Road Ahead – Q4 2025 – Revisão do fornecedor, modo história, suporte ao Steam Workshop, novo tipo de missão.
A versão nativa do Linux parece estar funcionando como sempre, o que é bom ver que eles receberam todas as atualizações ao longo dos anos. O Steam Overlay normalmente não funcionava para mim, embora funcionasse ao executar o Gamescope. A versão OpenGL também parece ter sombras quebradas. Mudar para Vulkan no inicializador pareceu corrigir isso, mas ainda há uma observação de que a versão Vulkan não é totalmente suportada.
Na foto: 7 dias para morrer 1.0 no Linux
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