No fedor multiforme de 2013, a fera que chamamos de Factorio brotou do solo em formato de acesso antecipado em letras minúsculas e começou sua conquista meticulosa e impiedosa do emergente gênero de simulação de fábrica. Alguns dizem que Factorio deu vida ao gênero, embora eu considere Dwarf Fortress um dos muitos ancestrais notáveis. Hoje, o terreno da simulação industrial é ferozmente contestado por lotes rivais de espaguete de linha de montagem. Não estou falando apenas de Satisfactory ou Shapez – eles até fazem simulações filosóficas de fábricas hoje em dia. Você tem aconchegante Simulações de fábrica agora.
Conseqüentemente, o olho ciborgue gigante e envolto em fumaça de Factorio passou do solo exausto para o céu relativamente inexplorado. Em algum lugar lá em cima existe um território intocado. Em algum lugar há uma terra que nunca experimentou o estrondo de um colapso – e você o encontrará no enorme DLC da Era Espacial da Factorio, lançado hoje.
Factorio Space Age – página Steam aqui – é descrito como uma sequência eficaz, o que parece bastante justo considerando que adiciona cinco novos tipos de mundo ao jogo com seu próprio conjunto de variáveis. O primeiro desses tipos de mundo são as plataformas espaciais, “fábricas voadoras que servem de transporte entre planetas”, que devem ser equipadas com torres e motores. Parece perigoso, mas talvez não tanto quanto Vulcanus, um mundo coberto de cinzas onde você produz tungstênio inquebrável e mergulha seus canos em magma. Ou Fulgora, um mundo de tecnologia antiga onde você tem que temer tempestades noturnas (que podem ser usadas para alimentar seus edifícios).
Enquanto isso, na Gleba, existe a oportunidade de fazer um pouco de engenharia biomecânica colhendo plantas estranhas. Certifique-se de “cozinhar, picar e processar seus produtos antes que apodreçam e estraguem”. Finalmente, em Aquilo, as temperaturas congelantes obrigam-no a construir um monstruoso sistema de aquecimento central para manter as máquinas em funcionamento. Aqueles que fizerem isso com sucesso irão “liberar o poder das tecnologias criogênicas e do poder de fusão”. Tal como acontece com a base Factorio, cada planeta tem a sua própria coleção de espécies nativas que não aprovarão as suas tentativas de destruir o habitat.
E tudo isso além de: mais de uma hora de nova música orquestral do compositor tcheco Petr Wajsar! Ferrovias elevadas que permitem estabelecer trilhos através dos oceanos e criar travessias complicadas de vários níveis! Um preço correspondentemente alto! Não tenho certeza de qual é o plano para uma revisão da Era Espacial do Factorio, mas Ollie estava visivelmente ausente esta tarde. Atrás de sua porta ouço o barulho e o barulho dos pistões. Uma luz louca e dançante entra pelo buraco da fechadura, como se cometas estivessem passando. Ou ele está trabalhando em uma revisão para nós ou está tendo problemas com o ferro de crimpagem novamente.
Se você não tem dinheiro para gastar com a Era Espacial no momento, a boa notícia é que ele será lançado ao mesmo tempo que uma grande reformulação do jogo base que adiciona, entre outras coisas, um novo sistema fluido e melhorias nos controles do trem. e IA robótica de trabalho. Leia mais no blog do desenvolvedor.