Destino 2 Os jogadores estão convencidos de que o jogo os está roubando secretamente. Embora à primeira vista o jogo de tiro de ficção científica da Bungie seja uma ópera espacial épica sobre o confronto da humanidade com o mal cósmico em um futuro pós-apocalíptico, é também um Pokémon-Maratona de coleção onde os jogadores coletam armas raras, ornamentadas e poderosas em vez de lindas criaturas mágicas. A última controvérsia “Weightgate” no jogo é uma teoria da conspiração estranhamente convincente que sugere que certas variantes de armas ideais caem com muito menos frequência do que variantes de lixo, e está reacendendo velhos debates sobre isso. Destino 2Sistema de saque e se é realmente divertido ou não.
Se você é um jogador regular, provavelmente pode adivinhar que estou falando sobre combos de vantagem e jogadas divinas, mas se não, é importante saber uma ou duas coisas sobre o básico no coração de Destino 2caça às presas. A maioria das armas que você pode obter no jogo vem com duas vantagens aleatórias, que vão desde aumentar a velocidade de recarga até coisas mais interessantes, como adicionar explosões elementais a golpes de precisão.
Algumas combinações de vantagens são consideradas muito, muito melhores do que outras devido à sua sinergia com as estatísticas das armas subjacentes e à meta mais ampla que determina a construção do personagem a qualquer momento. Essas combinações são chamadas de testes divinos e determinam se vale a pena manter o item lendário que você acabou de encontrar ou se é um lixo que deve ser destruído imediatamente. Em teoria, as combinações de vantagens deveriam ser completamente aleatórias e fornecer a mesma chance de um bom resultado que qualquer outra permutação possível. Mas uma nova conspiração diz que realmente não funciona assim, e os jogadores acham que têm matemática para provar isso.
No centro deste escândalo está Determinação amante Paul Tassi Forbes É Este é considerado possivelmente o maior da história do jogoé um novo lançador de granadas chamado VS Chill Inhibitor. Acabou de ser adicionado ao jogo Episódio: Regressoa segunda atualização de conteúdo desde então A forma definitiva Expansão em junho como um dos lançamentos lendários na nova masmorra Vesper’s Host. As vantagens do God Roll são Envious Arsenal e Bait and Switch, que recarregam a arma das reservas e aumentam o dano, respectivamente. Ambos são ativados ao causar dano com outras armas, tornando-os uma ameaça fácil de usar, mas extremamente eficaz.
Mas os jogadores aproveitaram o primeiro encontro na masmorra Vesper’s Host até enjoar e estão lutando para alcançar aquele teste especial de deus mais do que aparentemente qualquer um na memória recente. Pouco depois que a masmorra foi ao ar, surgiram imediatamente teorias de que deveria haver um bug na Bungie que inadvertidamente fez com que o deus jogasse dados para “VS Chill Inhibitor” surpreendentemente raramente. Dados de um jogador Testando esta hipótese explodiu tanto no fim de semana que a Bungie decidiu responder diretamente.
“Olá a todos, conversamos com nosso pessoal do sandbox sobre isso esta manhã”, disse ele Determinação Conta da equipe no Twitter escreveu em 21 de outubro. “Nenhuma ponderação de vantagens está ativa para os benefícios de armas lendárias Destino 2. Adicionamos uma sintonização de vantagens para itens de classe exóticos em uma atualização recente, mas esse é um sistema diferente.” Parecia um caso aberto e fechado, e a rejeição não deixou espaço para interpretações ou teorias alternativas. Dias depois, no entanto, os jogadores analisaram ainda mais os números e estão achando a refutação da Bungie ainda mais difícil de acreditar.
Aqui está a essência da conspiração que toma forma esta semana: conforme articulado por T1Vendetta. Não é que a Bungie esteja intencionalmente tornando a arma mais cobiçada mais difícil de obter do que outras combinações de vantagens, mas sim que seu código RNG favorece algumas combinações em detrimento de outras. Especificamente, existe a ideia de que as vantagens listadas mais distantes nas tabelas da API da Bungie devem ser levadas em consideração Destino 2 É menos provável que apareçam juntos, enquanto aqueles que estão mais próximos têm muito mais probabilidade de aparecerem juntos. Embora essas disparidades ocorram o tempo todo, os jogadores só as notam quando o teste de divindade de uma arma combina duas vantagens que estão incomumente distantes umas das outras na tabela.
Uma análise de YouTuber Skarrow9 orienta os jogadores pela teoria com mais detalhes e apresenta dados anedóticos dos jogadores e pesquisas de crowdsourcing para apoiá-la. A desconfiança está crescendo na comunidade que isso na verdade se deve a um bug que remonta ao lançamento do A forma definitivacomo evidenciado pelas taxas de queda incomuns na distribuição de vantagens para um lançador de granadas relançado nesta expansão chamado Verdadeiro. “Neste ponto, parece que não há más intenções por parte da Bungie, mas os dados estão lá”, escreveu um jogador no subreddit. em um dos muitos tópicos populares discutir o tema. “Seja um bug ou um problema que gere benefícios, queremos apenas respostas ou uma investigação mais aprofundada.”
Já existem alguns jogadores tentando descobrir como um bug como esse pode se infiltrar no jogo sem que a Bungie perceba. Um palpite é que isso se deve a uma tendência oculta em algum lugar do RNG atualmente programado para quedas de benefícios. A Bungie não comentou sobre isso para esclarecer se a comunidade ainda é contra Windmills ou se realmente há um problema mais profundo que impede os jogadores de obterem o God Roll que desejam. Qualquer que seja a verdade sobre o assunto, toda a provação deixa os jogadores com uma questão muito maior: Destiny estava caçando uma presa? sempre realmente bom?
O jogo sempre tentou administrar o equilíbrio de dar aos jogadores o que eles querem, quando querem, e fazê-los se esforçar até terem sorte. Seria contra o propósito do jogo tornar a obtenção de itens fácil e direta, mas em algum momento muito trabalho e RNG podem fazer com que tudo pareça mais como operar uma máquina caça-níqueis do que realmente divertido. Essas compensações e o sucesso com que a Bungie as equilibra estiveram em destaque neste mês, especialmente porque a fabricação de armas foi parcialmente interrompida.
Esse sistema costumava servir como proteção contra o azar e eventualmente permitia que os jogadores falsificassem o teste exato de deus que desejavam, independentemente de ele ter caído ou não. No entanto, era uma faca de dois gumes porque também eliminava a necessidade de testes reais de deuses quando os jogadores realmente os encontravam. Em vez de procurar tediosamente padrões de fabricação para fabricar sua arma preferida, os jogadores agora estão presos fazendo as mesmas atividades repetidamente e esperando pela sorte. Como alguém que regressou ao Destino 2 Saquear minas este mês, definitivamente é uma merda.
“O benefício de fabricar armas será sempre maior do que fabricar armas sem pensar.” lê uma postagem isso chamou muita atenção no subreddit recentemente. O usuário lordofabyss basicamente argumenta que gerenciar vários lançamentos para dezenas de armas é tedioso e entediante porque você não sabe qual delas pode inesperadamente se tornar parte do meta futuro. É também um fardo para aqueles que, por qualquer motivo, nunca conseguem realmente o “God Roll” que procuravam. Outro grande tópico aponta issoindependentemente do ofício, o nível geral de recompensas para atividades mais difíceis em Destino 2 Eu me sinto desnecessariamente mesquinho. Não há nada pior do que fazer encontros em masmorras ou ataques por uma hora e não conseguir nada de útil.
Uma conversa no Twitter trouxe essas questões antigas à tona Destino 2 no contexto dos MMOs em geral, para os quais o jogo da Bungie evoluiu lentamente ao longo dos anos. “RNG é RNG” twittou CammyCakesYT. “Independentemente de haver um erro subjacente desconhecido…Destino 2 Grind parece ruim em comparação com outros jogos porque sempre faltou: troca de jogadores, sistema de criação para modificações complexas, cosméticos para usar moeda substituta.” Sem mergulhar fundo nas ervas daninhas Destino 2é uma caça ao saque em comparação com jogos como Final Fantasy XIV, Diablo IVou ExoesqueletoUma coisa que claramente está sofrendo no momento é o fato de que God Rolls são essencialmente isso apenas Coisa para perseguir agora.
Talvez isso mude ambicioso no próximo ano Codinome: Fronteira Planosque a Bungie disse que vai pegar emprestado Metroidvanias e roguelikes para estruturar o conteúdo de uma forma que pareça potencialmente mais fresca e satisfatória. No momento, a situação é se o deus bugado rola ou não Destino 2 parece um pouco superficial para mim. A nova masmorra é excelente e o sistema tônico baseado em poções deste episódio é uma ideia muito legal, mas a rotina geral subjacente parece mais fraca do que há muito tempo.
Atualização 24/10/2024 19h20 horário do leste dos EUA: Bungie respondeu Destino 2 Toma nota das discussões em curso na comunidade sobre a alegada ponderação das vantagens e confirma que renovará a sua própria investigação. Certamente parece que há mais do que um mínimo de verdade na teoria da conspiração “Weightgate”.
“Embora tenhamos confirmado que não há ponderação intencional de vantagens de armas em nossa configuração de conteúdo, estamos atualmente investigando um possível problema em nosso código em relação à geração de vantagens RNG”, disse a equipe de desenvolvimento. twittou. “Obrigado a todos os jogadores que contribuíram para a coleta de dados em toda a comunidade. Esses dados foram extremamente úteis para nossa investigação e atualmente estamos trabalhando em simulações internas para confirmar suas descobertas.”