A Valve anunciou hoje uma mudança no Steam que tornará as coisas muito mais claras para todos, já que os desenvolvedores agora terão que listar claramente os anti-cheats em nível de kernel usados nas páginas da loja Steam.
Na postagem do desenvolvedor Steamworks, a Valve disse: “Temos ouvido cada vez mais desenvolvedores ultimamente que eles estão procurando a maneira certa de compartilhar informações anti-cheat sobre seus jogos com os jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores exigem mais transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados nos jogos, bem como a presença de software adicional instalado no jogo.”
Os desenvolvedores cujos jogos já estão disponíveis no Steam também devem fazer isso, pois isso não se aplica apenas a novos jogos com lançamento previsto, mas agora faz parte do processo de lançamento. Portanto, a Valve irá analisar os jogos para garantir que as pistas estão presentes e corretas.
Contudo, está apenas sendo forçado para anti-cheat em nível de kernel. Se for apenas do lado do cliente ou do servidor, que assim seja opcionalmas a Valve diz: “Geralmente acreditamos que qualquer jogo que use tecnologia anti-cheat se beneficiaria ao informar os jogadores sobre isso”.
O exemplo mostrado abaixo da Valve: