O surgimento das tecnologias de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) mudou a forma como interagimos com o conteúdo digital e a necessidade de interfaces intuitivas e responsivas aumentou significativamente. No CEATEC 2024, a TDK apresentou uma interface (controlador) em forma de anel que oferece novas opções de hardware para controladores AR e VR.
Desenvolvido especificamente para óculos XR (eXtended Reality), esta interface em anel utiliza movimentos dos dedos para controlar ambientes virtuais. Equipado com um sensor de movimento 3D, o anel permite aos usuários interagir com objetos no espaço virtual, inclusive por meio do uso de feedback de força. Simplesmente movendo um dedo no ar, os usuários podem realizar gestos como tocar, apertar, puxar, agarrar e espalhar, tornando a interação intuitiva e natural.
A interface de anel TDK é alimentada por vários componentes principais desenvolvidos pela TDK, incluindo o atuador “PowerHap” e uma unidade de medição inercial (IMU), frequentemente chamada de sensor de movimento. A IMU serve como entrada primária para controlar objetos virtuais, enquanto o atuador PowerHap fornece feedback tátil para simular sensações de toque. Juntas, essas tecnologias criam uma experiência perfeita onde o usuário vê, manipula e sente objetos virtuais em tempo real.
O anel é um protótipo de demonstração, com o TDK focando principalmente no refinamento dos componentes internos e drivers. Os clientes da TDK integram os componentes em seus dispositivos voltados para o consumidor, criando hardware e aplicativos de nível final para o consumidor.
A interface humana em AR/VR sempre foi um desafio. Dispositivos tradicionais como teclados, mouses e telas sensíveis ao toque geralmente não estão disponíveis ou são impraticáveis, por isso os desenvolvedores experimentaram alternativas como joysticks ou rastreamento ocular. No entanto, o controlador de anel oferece uma solução mais compacta e potencialmente mais intuitiva. Ao permitir que os usuários manipulem o ambiente digital com os dedos, a interface Ring do TDK pode abrir caminho para novos controladores AR/VR.
As melhorias contínuas da TDK no tamanho, desempenho e eficiência dos componentes poderiam melhorar ainda mais este tipo de interface em anel.
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. Leia mais sobre Realidade Aumentada (AR), CEATEC, Ceatec 2024, Realidade Estendida (XR) e Japão.O surgimento das tecnologias de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) mudou a forma como interagimos com o conteúdo digital e a necessidade de interfaces intuitivas e responsivas aumentou significativamente. No CEATEC 2024, a TDK apresentou uma interface (controlador) em forma de anel que oferece novas opções de hardware para controladores AR e VR.
Desenvolvido especificamente para óculos XR (eXtended Reality), esta interface em anel utiliza movimentos dos dedos para controlar ambientes virtuais. Equipado com um sensor de movimento 3D, o anel permite aos usuários interagir com objetos no espaço virtual, inclusive por meio do uso de feedback de força. Simplesmente movendo um dedo no ar, os usuários podem realizar gestos como tocar, apertar, puxar, agarrar e espalhar, tornando a interação intuitiva e natural.
A interface de anel TDK é alimentada por vários componentes principais desenvolvidos pela TDK, incluindo o atuador “PowerHap” e uma unidade de medição inercial (IMU), frequentemente chamada de sensor de movimento. A IMU serve como entrada primária para controlar objetos virtuais, enquanto o atuador PowerHap fornece feedback tátil para simular sensações de toque. Juntas, essas tecnologias criam uma experiência perfeita onde o usuário vê, manipula e sente objetos virtuais em tempo real.
O anel é um protótipo de demonstração, com o TDK focando principalmente no refinamento dos componentes internos e drivers. Os clientes da TDK integram os componentes em seus dispositivos voltados para o consumidor, criando hardware e aplicativos de nível final para o consumidor.
A interface humana em AR/VR sempre foi um desafio. Dispositivos tradicionais como teclados, mouses e telas sensíveis ao toque geralmente não estão disponíveis ou são impraticáveis, por isso os desenvolvedores experimentaram alternativas como joysticks ou rastreamento ocular. No entanto, o controlador de anel oferece uma solução mais compacta e potencialmente mais intuitiva. Ao permitir que os usuários manipulem o ambiente digital com os dedos, a interface Ring do TDK pode abrir caminho para novos controladores AR/VR.
As melhorias contínuas da TDK no tamanho, desempenho e eficiência dos componentes poderiam melhorar ainda mais este tipo de interface em anel.
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