O desenvolvedor líder Alexandre Julliard anunciou que o Wine 10.0 será lançado em meados de janeiro de 2025.
No entanto, devido à baixa atividade e ao fato de Julliard estar em movimento, houve um atraso na última construção de desenvolvimento. Portanto, o Wine 9.21 será lançado em 8 de novembro (em vez de ontem).
Duas semanas depois, o Wine 9.22 será lançado e outras duas semanas depois, no dia 6 de dezembro, o primeiro release candidate do Wine 10.0 estará disponível, marcando o congelamento anual do código onde o foco está apenas nos bugs e não em novos recursos.
Esse congelamento durará até a versão final 10.0, que está programada para ser lançada “em meados de janeiro”.
O Wine 10.0 terá muitas adições em relação ao Wine 9.0, como:
- Unicode aprimorado.
- Suporte aprimorado ao Wayland.
- Muitas atualizações de suporte ao DirectPlay.
- Um novo back-end do Media Foundation com FFMpeg.
- Atualizações de suporte ARM64.
- Uma primeira implementação de armazenamento de driver.
- Suporte estendido para drivers ODBC do Windows.
- Suporte para elevação de privilégios de processo.
- Melhor reconhecimento do teclado Dvorak.
- E muito, muito mais.
Em algum momento também veremos uma nova versão do Proton baseada no Wine 10 para melhorar ainda mais os jogos do Windows no Steam Deck/Linux do Steam.