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O PlayStation 5 Pro foi justamente criticado quando foi revelado por seu péssimo marketing, que apresentava poucas vantagens em relação aos jogos antigos. Embora o sistema realmente valha a pena graças a ótimos jogos 8K como Gran Turismo e enormes aumentos de ray tracing, o PS5 Pro ainda tem uma enorme falha técnica.
A grande falha do PS5 Pro
Além do enorme gargalo de CPU do novo console que impede enormes ganhos de desempenho, o PS5 Pro não resolveu o maior problema técnico do console da Sony. No PS5 básico, PS5 Slim e agora no Pro, o controlador HDMI dos consoles é limitado a 32 Gbps, afetando a saída de 4K e 8K em diversas áreas.
De acordo com analistas de videogame e tecnologia da Digital Foundry, o novo controlador HDMI do PlayStation é uma “falha fundamental” do novo console. No entanto, parece que algo incomum está acontecendo com o hardware interno do console.
“Há problemas com o controlador HDMI no PlayStation 5 básico, largura de banda de 32 Gbps”, explicou Richard Leadbetter da Digital Foundry, e esta limitação parece ser mantida no novo console.
“O problema é o seguinte: a saída de 8K requer essencialmente o dobro da largura de banda de 4K a 120 Hz”, continuou Leadbetter. “Então o controlador de vídeo precisa ser atualizado, certo? Isso é pura lógica. Achamos que sim, mas não da maneira que você esperaria.”
Embora não tenha sido confirmado pela Sony, os testes no Digital Foundry mostram que há uma limitação de compressão no controlador HDMI, forçando a saída de 32 GBps do console mais potente. Embora não haja grandes restrições impostas à maioria dos players, isso significa que a saída 8K só será aceita por meio de TVs 8K e placas de captura que suportem DSC (compressão de fluxo digital).
“Acho que a Sony adicionou suporte de compressão ao controlador de vídeo, mas é isso provavelmente ainda limitado a 32 Gbps”, explicou Leadbetter. “Acho que o bom é que, até onde eu sei, a compactação do fluxo de exibição não tem perdas, portanto não há perda de qualidade. E, de fato, em uma TV compatível com 8K você obtém resolução total, 8K, suporte RGB a 60 Hz e HDR.”
Para o consumidor principal, esta “falha fundamental” não terá impacto nos jogos do dia a dia no novo console da Sony. Porém, é uma limitação curiosa imposta à máquina de marca profissional e não precisa estar presente.
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A grande falha do PS5 Pro
Além do enorme gargalo de CPU do novo console que impede enormes ganhos de desempenho, o PS5 Pro não resolveu o maior problema técnico do console da Sony. No PS5 básico, PS5 Slim e agora no Pro, o controlador HDMI dos consoles é limitado a 32 Gbps, afetando a saída de 4K e 8K em diversas áreas.
De acordo com analistas de videogame e tecnologia da Digital Foundry, o novo controlador HDMI do PlayStation é uma “falha fundamental” do novo console. No entanto, parece que algo incomum está acontecendo com o hardware interno do console.
“Há problemas com o controlador HDMI no PlayStation 5 básico, largura de banda de 32 Gbps”, explicou Richard Leadbetter da Digital Foundry, e esta limitação parece ser mantida no novo console.
“O problema é o seguinte: a saída de 8K requer essencialmente o dobro da largura de banda de 4K a 120 Hz”, continuou Leadbetter. “Então o controlador de vídeo precisa ser atualizado, certo? Isso é pura lógica. Achamos que sim, mas não da maneira que você esperaria.”
Embora não tenha sido confirmado pela Sony, os testes no Digital Foundry mostram que há uma limitação de compressão no controlador HDMI, forçando a saída de 32 GBps do console mais potente. Embora não haja grandes restrições impostas à maioria dos players, isso significa que a saída 8K só será aceita por meio de TVs 8K e placas de captura que suportem DSC (compressão de fluxo digital).
“Acho que a Sony adicionou suporte de compressão ao controlador de vídeo, mas é isso provavelmente ainda limitado a 32 Gbps”, explicou Leadbetter. “Acho que o bom é que, até onde eu sei, a compactação do fluxo de exibição não tem perdas, portanto não há perda de qualidade. E, de fato, em uma TV compatível com 8K você obtém resolução total, 8K, suporte RGB a 60 Hz e HDR.”
Para o consumidor principal, esta “falha fundamental” não terá impacto nos jogos do dia a dia no novo console da Sony. Porém, é uma limitação curiosa imposta à máquina de marca profissional e não precisa estar presente.