Crowbar Collective continua o remake de Half-Life Black Mesa e colabora com Team17 como editora de seu novo FPS tático Rogue Point. Desta vez eles não estão usando o Source Engine, mas sim o Unreal Engine.
Este é um jogo FPS tático rogue-lite cooperativo online que, segundo o desenvolvedor, é “perfeito tanto para novos recrutas quanto para veteranos experientes, fornecendo um ponto de entrada acessível para quem procura um desafio, níveis de profundidade revelados”. Confira o primeiro trailer abaixo:
Destaque do recurso:
- Desbloqueie itens cosméticos, armas e modificadores de campanha para criar equipamentos específicos para as necessidades da missão.
- Planeje e atire em uma campanha dinâmica onde não há duas jogadas iguais.
- Cada classe MERX apresenta uma ameaça única que irá desafiá-lo de maneiras novas e surpreendentes.
- Desenvolva ainda mais as habilidades dos operadores interagindo com o elemento rogue-lite do jogo.
- Reúna informações, planeje seu ataque e ajuste sua estratégia ao longo do caminho. Lute em missões em quatro locais diferentes, com cada mapa redesenhado através do Sistema de Design Paramétrico do jogo, oferecendo novas estratégias e desafios a cada jogada.
Não está claro se haverá suporte para Linux como o Black Mesa. Enviei-lhes um e-mail para confirmar, mas eles só enviaram o e-mail de anúncio do jogo pouco antes do anúncio público.
No e-mail de imprensa, o CEO e líder do projeto, Adam Engels, disse: “Estamos muito entusiasmados em anunciar que fizemos parceria com o Team 17 para nosso próximo jogo de tiro cooperativo, Rogue Point. Mal podemos esperar para entrar em detalhes sobre o jogo e tudo o que aprendemos ao criar um novo IP (e transformar o Crowbar Collective em um estúdio de desenvolvimento em tempo integral). Não podemos agradecer o suficiente à Equipe 17 por seu apoio e experiência. Assim como Black Mesa, queremos envolver fortemente a comunidade em nosso desenvolvimento e atualizações. Nossa comunidade foi fundamental para o acesso antecipado do Black Mesa e ter o Team 17 como parceiro do Rogue Point nos ajuda a focar no desenvolvimento e no feedback da comunidade!”
Crowbar Collective continua o remake de Half-Life Black Mesa e colabora com Team17 como editora de seu novo FPS tático Rogue Point. Desta vez eles não estão usando o Source Engine, mas sim o Unreal Engine.
Este é um jogo FPS tático rogue-lite cooperativo online que, segundo o desenvolvedor, é “perfeito tanto para novos recrutas quanto para veteranos experientes, fornecendo um ponto de entrada acessível para quem procura um desafio, níveis de profundidade revelados”. Confira o primeiro trailer abaixo:
Destaque do recurso:
- Desbloqueie itens cosméticos, armas e modificadores de campanha para criar equipamentos específicos para as necessidades da missão.
- Planeje e atire em uma campanha dinâmica onde não há duas jogadas iguais.
- Cada classe MERX apresenta uma ameaça única que irá desafiá-lo de maneiras novas e surpreendentes.
- Desenvolva ainda mais as habilidades dos operadores interagindo com o elemento rogue-lite do jogo.
- Reúna informações, planeje seu ataque e ajuste sua estratégia ao longo do caminho. Lute em missões em quatro locais diferentes, com cada mapa redesenhado através do Sistema de Design Paramétrico do jogo, oferecendo novas estratégias e desafios a cada jogada.
Não está claro se haverá suporte para Linux como o Black Mesa. Enviei-lhes um e-mail para confirmar, mas eles só enviaram o e-mail de anúncio do jogo pouco antes do anúncio público.
No e-mail de imprensa, o CEO e líder do projeto, Adam Engels, disse: “Estamos muito entusiasmados em anunciar que fizemos parceria com o Team 17 para nosso próximo jogo de tiro cooperativo, Rogue Point. Mal podemos esperar para entrar em detalhes sobre o jogo e tudo o que aprendemos ao criar um novo IP (e transformar o Crowbar Collective em um estúdio de desenvolvimento em tempo integral). Não podemos agradecer o suficiente à Equipe 17 por seu apoio e experiência. Assim como Black Mesa, queremos envolver fortemente a comunidade em nosso desenvolvimento e atualizações. Nossa comunidade foi fundamental para o acesso antecipado do Black Mesa e ter o Team 17 como parceiro do Rogue Point nos ajuda a focar no desenvolvimento e no feedback da comunidade!”