“Onde está minha pistola Neo-Volkite, Warhammer 40.000: Space Marine 2?” foi minha reação talvez um tanto ingrata quando comecei o jogo de ação após o último patch. “Até cinco minutos atrás eu nem sabia o que era uma pistola Neo-Volkite, mas agora todo o jogo é um lixo até eu conseguir uma!” Como prometido no roteiro, a última grande atualização introduziu um novo mapa de operações adicionado, completo com um novo pseudo-chefe gigantesco na forma de um Hierofante Bio-Titã. No entanto, não ganhei minha amada pistola de presente. Tudo bem. Está disponível agora, junto com algumas atualizações menos Neo-Volkite para outras armas.
O Patch 4.5 – sobre o qual você pode ler em detalhes aqui se meus resumos peculiares não forem bons o suficiente para você – na verdade adiciona a pistola Neo Volkite. É uma nova arma para as classes Assault, Vanguard e Bulwark, descrita como uma “poderosa arma de feixe de calor”. Como visto no trailer acima, ela difere de outras armas por disparar um feixe quente contínuo. Sou um grande defensor de qualquer arma que me obrigue a puxar menos o gatilho, especialmente quando já estou apertando o botão de defesa como um louco.
Além da pistola, também existem algumas otimizações para outras armas. Isso inclui:
Sistema de combustão de plasma:
- Geração de calor ligeiramente reduzida de tiros normais e carregados para as seguintes versões:
Feito com maestria – Alpha
Salvando Bakka – Alfa
Cruzada Gathalamor – Alfa
- Corrigido um bug que fazia com que várias versões não gerassem calor.
Rifle de atirador furtivo:
- A cadência de tiro aumentou de 50 para 60 tiros por minuto.
- O bônus de tiro na cabeça aumentou de x2 para x2,5.
Mosquetão de parafuso Occulus:
- Escopo adicionado
- Bônus de tiro na cabeça aumentado de x1 para x1,33
Carabina de parafuso (SMG):
- Curva de redução de dano ajustada: Dano base aumentado em 50% nos primeiros 10 metros, após os quais o dano diminui para o valor original pré-patch.
Rifle de ferrolho automático
- Munição máxima aumentada em 1 carregador para cada versão.
Existem também algumas correções de bugs, mas é mais ou menos isso. Podemos esperar mais alguns novos inimigos no próximo ano, e com base no consenso correto de que lutar contra as casas de tijolos e esponjas de Tzeentch não é tão divertido, eu realmente espero que consigamos alguns orcs em algum momento. Space Marine 2 é ótimo, mas Deus sabe que poderia usar apenas uma migalha de leviandade.
Se você é capaz de gostar de uma coisa e, ao mesmo tempo, gostar de críticas sobre essa coisa (por exemplo, um adulto funcional), poderá gostar da excelente visão de Edwin sobre o retrato cada vez mais limitado do Space Marine.