Miniaturas é um jogo curto experimentado em quatro vinhetas lindamente renderizadas, investigando tanto as sombras quanto a encantadora estranheza no centro de cada narrativa.
“Miniaturas” não faz muito esforço para se explicar ou justificar, por isso as histórias esparsas nos deixam um pouco confusos. As conexões entre as pequenas baladas são maravilhosamente casuais, fazendo com que o jogo como um todo pareça uma experiência artística com curadoria, em vez de uma narrativa completa. Compararíamos até “Miniaturas” a uma revista literária, em que cada história responde a um tema, mas ainda assim se expressa individualmente.
As histórias podem ser reproduzidas em qualquer ordem, selecionando o objeto representativo em uma caixa de bugigangas. A figura reptiliana nos leva até lá O Paludário. Passamos uma noite em casa como Emil, cujos pais ligam para dizer que vão ficar até tarde no trabalho. Emil coleta caracóis para alimentar o réptil da família, Hugo, enquanto a própria casa começa a adquirir as qualidades do recinto aquático e terrestre combinado de Hugo.
A concha leva a O último castelo de areiaonde despertamos do seu sono criaturas feitas de pedras e conchas e as equipamos com instrumentos. A mariposa abre A Casa da Luaem que Alma procura sua mãe no mar e nas falésias, muitas vezes usando uma misteriosa luz azul para guiá-la em seu caminho. Finalmente, a chave de fenda representa familiaruma história sobre uma família montando móveis com resultados ruins.
O design de som é esparso, mas eficaz. A música e os efeitos bem posicionados nos fizeram sentir solitários, aventureiros e estressados. É como qualquer coisa com miniaturas – um leve toque ajuda muito no efeito geral.
Houve momentos em que ficamos temporariamente presos e tivemos problemas para descobrir o que fazer – clicar, rolar, voltar – para seguir em frente. As miniaturas colocam mais ênfase na exploração e interação do que nos quebra-cabeças, então ficar preso foi mais frustrante do que em um jogo de estratégia. No final, sempre superamos isso, então chamaríamos de uma reclamação bem menor.
“Miniaturas” é uma experiência narrativa curta, mas consegue transcender tanto a admiração quanto o medo ao longo de sua duração de aproximadamente uma hora. Cada história nos encheu de uma sensação de mistério e nos deixou pensando em tudo o que não foi dito muito depois do jogo terminar.