No CEATEC 2024, Japan Display Inc. introduzido ZÍNSIAuma tecnologia de interface de sensor que tem potencial para fazer isso mudar como os materiais do dia a dia podem ser transformados em superfícies interativas sensíveis ao toque. O sensor ZINNSIA foi lançado originalmente em junho foi apresentado no CEATEC com uma série de demonstrações destinadas a ilustrar o enorme potencial de integração de capacidades de detecção em uma ampla gama de materiais, desde madeira e mármore até tecido e couro.
ZÍNSIA é uma solução de sensor altamente adaptável que pode detectar movimento mesmo em superfícies espessas e irregulares. Esta tecnologia inovadora abre caminho para experiências de sensores contínuas e discretas. Sua principal característica reside na capacidade de transformar materiais antes considerados inutilizáveis para detecção capacitiva em interfaces de toque funcionais, oferecendo aos designers um novo nível de liberdade criativa.
Como funciona o ZINNSIA
O núcleo da funcionalidade do ZINNSIA é um Tapete de sensor colocado atrás do material ou objeto alvo. Este tapete transforma a superfície em um sensor de toque capacitivo que pode detectar movimento sem a necessidade de contato direto. Até mesmo passar a mão ou o dedo sobre o material pode desencadear uma reação. Ao contrário de outras tecnologias que transformam objetos em interfaces sensíveis ao toque, como câmeras de profundidade, a ZINNSIA é mais confiável e eficiente, mantendo sua sensibilidade mesmo em materiais mais espessos e irregulares. A precisão do sensor capacitivo JDI o diferencia, mesmo em objetos com formas complexas ou irregulares.
Manifestações no CEATEC 2024
A exposição JDI demonstrou a versatilidade da ZINNSIA através de diversas demonstrações ao vivo, cada uma destacando os diferentes usos da tecnologia em diferentes aplicações. Aqui estão alguns dos destaques do evento:
Controle de luz com
Controle de luz com diferentes materiais
Uma das partes mais interativas do estande da JDI apresentou seis materiais diferentes, todos os quais poderiam ser usados para controlar uma luz. Simplesmente movendo a mão sobre essas superfícies, os visitantes podiam ligar ou desligar a luz e ajustar sua intensidade. A demonstração destacou a capacidade da ZINNSIA de trabalhar através de uma variedade de superfícies sem a necessidade de contato físico e destacou seu potencial para aplicações domésticas inteligentes onde a estética e a integração perfeita são importantes.
Detecção de tábuas grossas de madeira
Uma demonstração notável foi uma grossa prancha de madeira. Apesar da densidade do material, o sensor ZINNSIA foi capaz de capturar com precisão as posições e movimentos das mãos até 10 centímetros acima da superfície. Um representante da JDI explicou que a ZINNSIA pode se adaptar a vários formatos de materiais e transformá-los em controles remotos funcionais. Esta capacidade sugere um futuro onde, por exemplo, os móveis de madeira poderiam ser equipados com controles ocultos de automação residencial.
Objeto de pele interativo para crianças
Outro caso de uso fascinante mostrado no CEATEC girava em torno de um objeto peludo que simulava um bicho de pelúcia interativo. Esta configuração sugeriu que o ZINNSIA poderia ser potencialmente incorporado nos brinquedos das crianças para lhes permitir responder a diferentes tipos de toque e movimento. Embora a equipe do CEATEC não tenha experimentado essa demonstração pessoalmente, ela apresentava a exibição de um rosto digital de gato respondendo na tela de um laptop. Ao interagir com um objeto macio, azul e peludo, os visitantes puderam fazer o gato virtual reagir com diversas animações, demonstrando como a tecnologia pode aprimorar a experiência sensorial dos brinquedos e torná-los mais envolventes para as crianças.
Planta de casa vira painel de toque
Uma das demonstrações mais criativas e divertidas apresentava uma planta de casa que emitia sons quando suas folhas eram tocadas. A tecnologia ZINNSIA explora as flutuações naturais do potencial elétrico que ocorrem quando as folhas das plantas são tocadas. Essas leves flutuações foram transmitidas através das raízes até o vaso, onde um substrato flexível de placa de circuito impresso (FPC) capturou o sinal.
Foi assim que a configuração funcionou:
- Um substrato FPC foi posicionado sob o vaso, utilizando o mesmo método de tela sensível ao toque capacitiva dos smartphones.
- Esse substrato foi conectado por meio de um cabo a um PC, que processou os sinais gerados quando as folhas foram tocadas.
- As leves alterações no potencial elétrico causadas pelas vibrações do toque nas folhas foram transmitidas ao PC, fazendo com que um aplicativo reproduzisse tons predefinidos. Embora houvesse um espaço entre as folhas e o fundo do vaso, a alta sensibilidade do ZINNSIA permitiu que a planta funcionasse como um painel táctil.
O áudio incluía frases alegres como “Konnichiwa” (Olá) e “Yokoso” (Bem-vindo), e a demonstração mostrou como até plantas domésticas podem ser usadas como interruptores interativos. Um representante da JDI observou que a ação de saída poderia ser personalizada além do som, permitindo potencialmente o controle de luzes ou outros dispositivos por meio de interações com a planta.
Aplicações para educação
O potencial da ZINNSIA na educação foi destacado através de demonstrações interativas concebidas para tornar a aprendizagem emocionante e envolvente para as crianças. Um deles apresentava um pôster do sistema solar onde as crianças podiam tocar diferentes planetas e corpos celestes para exibir informações detalhadas em um monitor conectado. Esta abordagem prática transforma um simples cartaz educativo numa ferramenta de aprendizagem interativa que torna conceitos complexos mais acessíveis e memoráveis para os jovens alunos.
Outra demonstração educacional apresentou um pôster sobre o ensino de vocabulário em inglês. O pôster mostrava diversas imagens de objetos do cotidiano, frutas e animais. Ao apontar para qualquer imagem, o monitor conectado pronuncia a palavra, ajudando as crianças a aprender a pronúncia e as associações de palavras de uma forma envolvente e tátil. Estas aplicações destacam o potencial da ZINNSIA para revolucionar os materiais educacionais e transformá-los em recursos interativos que podem simultaneamente envolver e educar.
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. Leia mais sobre 3d Touch, CEATEC, Ceatec 2024, design, Japão, detecção de movimento, sensor e casa inteligente.No CEATEC 2024, Japan Display Inc. introduzido ZÍNSIAuma tecnologia de interface de sensor que tem potencial para fazer isso mudar como os materiais do dia a dia podem ser transformados em superfícies interativas sensíveis ao toque. O sensor ZINNSIA foi lançado originalmente em junho foi apresentado no CEATEC com uma série de demonstrações destinadas a ilustrar o enorme potencial de integração de capacidades de detecção em uma ampla gama de materiais, desde madeira e mármore até tecido e couro.
ZÍNSIA é uma solução de sensor altamente adaptável que pode detectar movimento mesmo em superfícies espessas e irregulares. Esta tecnologia inovadora abre caminho para experiências de sensores contínuas e discretas. Sua principal característica reside na capacidade de transformar materiais antes considerados inutilizáveis para detecção capacitiva em interfaces de toque funcionais, oferecendo aos designers um novo nível de liberdade criativa.
Como funciona o ZINNSIA
O núcleo da funcionalidade do ZINNSIA é um Tapete de sensor colocado atrás do material ou objeto alvo. Este tapete transforma a superfície em um sensor de toque capacitivo que pode detectar movimento sem a necessidade de contato direto. Até mesmo passar a mão ou o dedo sobre o material pode desencadear uma reação. Ao contrário de outras tecnologias que transformam objetos em interfaces sensíveis ao toque, como câmeras de profundidade, a ZINNSIA é mais confiável e eficiente, mantendo sua sensibilidade mesmo em materiais mais espessos e irregulares. A precisão do sensor capacitivo JDI o diferencia, mesmo em objetos com formas complexas ou irregulares.
Manifestações no CEATEC 2024
A exposição JDI demonstrou a versatilidade da ZINNSIA através de diversas demonstrações ao vivo, cada uma destacando os diferentes usos da tecnologia em diferentes aplicações. Aqui estão alguns dos destaques do evento:
Controle de luz com
Controle de luz com diferentes materiais
Uma das partes mais interativas do estande da JDI apresentou seis materiais diferentes, todos os quais poderiam ser usados para controlar uma luz. Simplesmente movendo a mão sobre essas superfícies, os visitantes podiam ligar ou desligar a luz e ajustar sua intensidade. A demonstração destacou a capacidade da ZINNSIA de trabalhar através de uma variedade de superfícies sem a necessidade de contato físico e destacou seu potencial para aplicações domésticas inteligentes onde a estética e a integração perfeita são importantes.
Detecção de tábuas grossas de madeira
Uma demonstração notável foi uma grossa prancha de madeira. Apesar da densidade do material, o sensor ZINNSIA foi capaz de capturar com precisão as posições e movimentos das mãos até 10 centímetros acima da superfície. Um representante da JDI explicou que a ZINNSIA pode se adaptar a vários formatos de materiais e transformá-los em controles remotos funcionais. Esta capacidade sugere um futuro onde, por exemplo, os móveis de madeira poderiam ser equipados com controles ocultos de automação residencial.
Objeto de pele interativo para crianças
Outro caso de uso fascinante mostrado no CEATEC girava em torno de um objeto peludo que simulava um bicho de pelúcia interativo. Esta configuração sugeriu que o ZINNSIA poderia ser potencialmente incorporado nos brinquedos das crianças para lhes permitir responder a diferentes tipos de toque e movimento. Embora a equipe do CEATEC não tenha experimentado essa demonstração pessoalmente, ela apresentava a exibição de um rosto digital de gato respondendo na tela de um laptop. Ao interagir com um objeto macio, azul e peludo, os visitantes puderam fazer o gato virtual reagir com diversas animações, demonstrando como a tecnologia pode aprimorar a experiência sensorial dos brinquedos e torná-los mais envolventes para as crianças.
Planta de casa vira painel de toque
Uma das demonstrações mais criativas e divertidas apresentava uma planta de casa que emitia sons quando suas folhas eram tocadas. A tecnologia ZINNSIA explora as flutuações naturais do potencial elétrico que ocorrem quando as folhas das plantas são tocadas. Essas leves flutuações foram transmitidas através das raízes até o vaso, onde um substrato flexível de placa de circuito impresso (FPC) capturou o sinal.
Foi assim que a configuração funcionou:
- Um substrato FPC foi posicionado sob o vaso, utilizando o mesmo método de tela sensível ao toque capacitiva dos smartphones.
- Esse substrato foi conectado por meio de um cabo a um PC, que processou os sinais gerados quando as folhas foram tocadas.
- As leves alterações no potencial elétrico causadas pelas vibrações do toque nas folhas foram transmitidas ao PC, fazendo com que um aplicativo reproduzisse tons predefinidos. Embora houvesse um espaço entre as folhas e o fundo do vaso, a alta sensibilidade do ZINNSIA permitiu que a planta funcionasse como um painel táctil.
O áudio incluía frases alegres como “Konnichiwa” (Olá) e “Yokoso” (Bem-vindo), e a demonstração mostrou como até plantas domésticas podem ser usadas como interruptores interativos. Um representante da JDI observou que a ação de saída poderia ser personalizada além do som, permitindo potencialmente o controle de luzes ou outros dispositivos por meio de interações com a planta.
Aplicações para educação
O potencial da ZINNSIA na educação foi destacado através de demonstrações interativas concebidas para tornar a aprendizagem emocionante e envolvente para as crianças. Um deles apresentava um pôster do sistema solar onde as crianças podiam tocar diferentes planetas e corpos celestes para exibir informações detalhadas em um monitor conectado. Esta abordagem prática transforma um simples cartaz educativo numa ferramenta de aprendizagem interativa que torna conceitos complexos mais acessíveis e memoráveis para os jovens alunos.
Outra demonstração educacional apresentou um pôster sobre o ensino de vocabulário em inglês. O pôster mostrava diversas imagens de objetos do cotidiano, frutas e animais. Ao apontar para qualquer imagem, o monitor conectado pronuncia a palavra, ajudando as crianças a aprender a pronúncia e as associações de palavras de uma forma envolvente e tátil. Estas aplicações destacam o potencial da ZINNSIA para revolucionar os materiais educacionais e transformá-los em recursos interativos que podem simultaneamente envolver e educar.
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