Quando baixei a demo do Creeper World IXE, pensei que era um original bizarro. Na verdade, é o mais recente de uma série de jogos de estratégia em tempo real nos quais você posiciona torres e mapas de terraformação para evitar marés crescentes e simuladas de líquido roxo. Esta é uma guerra entre carne e mineral, solidez e fluidez, que remonta à época de Gillen. Alex Wiltshire (RPS in Peace) entrevistou o criador Virgil Wall em 2019 – entre outras coisas, aprendemos que o Creeper World original foi baseado em um “fracasso” – e Sin tem um artigo brilhante de 2021 sobre Creeper World 4, o primeiro 3D Avaliar.
O que o Creeper World IXE traz para a festa? Bem, 1) não é 3D e 2) é apresentado como um exercício de “dominar” a trepadeira titular, em vez de mantê-lo afastado. Por muito tempo, esse hooligan agitado e brilhante foi autorizado a inundar e corroer nossos preciosos portos estelares. Entraremos na luta na forma de uma Frota Estelar 2D atualizável, equipada com lasers que nos permitirão esculpir a geografia e redirecionar o fluxo do malévolo Vimto.
Esperançosamente, seremos capazes de fazer a terraformação mencionada acima e, ao mesmo tempo, abrir passagens para nossos objetivos de missão, como núcleos de energia e cápsulas de hibernação. É importante cortar a rocha e o solo com habilidade, até mesmo artisticamente – usar a pá de terraformação como o pincel mais fino. Mas assistindo meus 20 minutos com esta demonstração, sempre há a tentação de mover o cursor para frente e para trás e apagar o layout como uma criança perdendo a paciência com um Etch-A-Sketch. Felicidades para você, física fluida! Encontraremos harmonia em nossa devastação mútua. Não haverá mundo para o Creeper conquistar.
Sério, estou feliz com isso. Isso faz com que as “assimetrias” faccionais de outros jogos de estratégia em tempo real pareçam extremamente pouco exigentes. Os Zergs poderiam aprender uma ou duas coisas com o Creeper.
Apesar de ser considerado uma estratégia em tempo real, o jogo muitas vezes parece mais próximo de Noita, o RPG de ação onde você passa metade do tempo sendo derretido por lagos ácidos desenterrados acidentalmente. Há uma alegria semelhante nas aplicações misteriosas da física de partículas, areia e fluidos, com certas combinações de materiais de terreno provando ser… passageiras. Estamos cruzando os dedos para que o Creeper World IXE inclua o teletransporte de alguma forma.
Aqui está uma folha de recursos da página Steam.
Terreno de física de areia onde cada pixel é simulado, permitindo que você use a gravidade e o terreno como parte de sua estratégia
Simulação de fluido Creeper aprimorada com ondas que criam um novo comportamento do Creeper
Sistema de partículas para ameaças novas e maiores
Use a química do terreno e a terraformação para obter vantagem sobre seu inimigo
Amplo suporte a unidades personalizadas com scripts que permitem à comunidade criar suas unidades, missões e módulos de controle.
Banco de dados de mapas on-line para diversão sem fim e novos desafios
Normalmente eu terminaria um artigo como este com algumas comparações mais diretas, mas com o que posso comparar o Creeper World além de Noita? Da poeira? Se você souber de um paralelo, adoraria ouvir sobre isso.