Vou responder à pergunta do meu título literalmente, apenas para deixar claro antes que alguém decida comentar “É isso, hum”: o nível secreto existe para expansão de IP e dinheiro. É isso, quase certamente essa é a verdadeira razão, porque os gestores hoje só se preocupam com a propriedade intelectual. Por que outro motivo você acha que a Disney se preocupa com sequências e Hollywood encontrará qualquer jogo que possa adaptar, mesmo que seja só um pouco? uma ideia estúpida? No entanto, eu nem sei como o Secret Level deve conseguir isso.
Os primeiros episódios foram lançados esta semana e para ser sincero, achei que eram todos uma porcaria. A coisa mais legal que posso dizer sobre cada um deles é que o episódio do Pac-Man (ao qual voltaremos) foi ousado e, para ser sincero, nem diria isso. Na pior das hipóteses, esses episódios são anúncios sofisticados de suas respectivas propriedades, mas se olharmos para eles dessa forma, acho que falharam nesse aspecto.
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O primeiro é Dungeons & Dragons, um jogo de mesa que, embora tenha seus momentos sérios, é amplamente conhecido por permitir que você faça as bobagens mais ridículas em jogos de RPG com seus amigos. Em vez disso, fomos brindados com uma sequência de batalha épica com a qual não me importei porque não conheci nenhum dos personagens, e não é esse o apelo de um mundo como esse? ? Certamente não me encorajou a reunir meus amigos e experimentar.
Nos outros episódios, também não fiz um trabalho particularmente bom em chamar a atenção para suas respectivas características. A questão então é: como eles se sustentam por conta própria? Bem, para ser honesto, não muito bom. O episódio de Sifu foi legal, mas apenas uma longa cena de luta. O Crossfire era tão chato que eu ficava no celular o tempo todo. Houve uma tentativa de comédia no Novo Mundo, mas falhou. Nem mesmo Keanu Reeves conseguiu salvar o episódio Armored Core, que era basicamente apenas um bando de mechs lutando entre si, e eu como essa porcaria muito bem.
Não ser um pai no final dos anos 90/início dos anos 1990 que realmente não conhece videogames e apenas pensa que toda a violência vai envenenar o cérebro de seus filhos, mas todos eles eram um pouco violentos também! Realmente parecia quase irônico que cada episódio contivesse algum nível de violência gratuita de uma forma ou de outra. Como uma peça coletiva, parecia que era exatamente o que os idiotas também usaram para reduzir os videogames, parecia completamente desconectado do que os jogos são e podem ser.
Sim, há muita violência nisso, mas o curto tempo de duração de cada episódio nos priva do contexto que ocasionalmente justifica essa violência. Acho que teria gostado do episódio de Warhammer 40K com seu mistério e sensação atmosférica, mas quando literalmente cada episódio também é cheio de violência, não há nada que o destaque. E quando digo todos os episódios, quero dizer todos os episódios! Incluindo a versão Pac-Man.
O filme Pac-Man pode ser o mais sangrento de todos, além do filme Warhammer, onde o estalador titular mata feras de maneiras cada vez mais sangrentas antes de comer sua carne crua. Há uma estranha referência aos jogos reais, como em um momento em que ele, aliás, um alienígena cinza, e não a bola amarela flutuante que você consideraria Pac-Man, come algumas cerejas. Pegue! Pac Man! Parecia um filme de fã, não que houvesse algo de errado com os filmes de fã, é só que eles também podem ser incrivelmente auto-indulgentes e, sim, às vezes inutilmente violentos apenas para explorar o conceito de Pac-Man, mas ousados. “Que revolucionário!” Você escreve com o maior toque de sarcasmo possível.
Claro, há mais episódios chegando na próxima semana, mas eu simplesmente não entendo do que se trata Secret Level como série. Embora tenha alguns dias, já está ultrapassado, uma relíquia de uma época que pode não ter existido. Mas acho que, pelo menos, teremos uma ideia de como deveria ser Concord, para melhor ou para pior.