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A desenvolvedora chinesa Game Science fez algo extraordinário em 2024 e lançou o primeiro grande jogo AAA chinês para PC e console. Enquanto Black Myth Wukong foi nomeado para Jogo do Ano no The Game Awards 2024, o jogo de plataformas original do PlayStation, Astro Bot, venceu.
De acordo com o ex-desenvolvedor da Sony Santa Monica e participante da primeira fila do The Game Awards, o desenvolvedor do Black Myth Wukong, Game Science, reagiu à perda com lágrimas e ficou visivelmente chateado com a perda do jogo de plataformas.
Desenvolvedores do Black Myth Wukong choram
Em uma transmissão ao vivo recente, a ex-jornalista de jogos, ex-estrela de Funhaus, dubladora de Cyberpunk 2077 e ex-autora de Sony Santa Moncia Alanah Pearce revelou que a equipe por trás de Black Myth Wukong estava descontente com sua derrota no 2024 Game Awards.
“Eu tive um lugar na primeira fila este ano”, disse Pearce. “Foi a primeira vez que sentei na primeira fila. Pensei: “Uau, obrigado Geoff, ótimos assentos”. Mas estar na primeira fila significa que você pode ver todas as pessoas realmente importantes”.
Pearce explicou que ela sentou-se com a primeira equipe do PlayStation na mesma fila que o resto das equipes indicadas ao Prêmio Jogo do Ano. Quando o prêmio de Jogo do Ano foi anunciado com Astro Bot como vencedor, a equipe Black Myth Wukong começou a chorar.
“A equipe Black Myth Wukong, não sei quem estava na equipe, chorou quando Astro Bot foi eleito Jogo do Ano”, revelou ela. “Eu pude vê-lo enquanto olhava para baixo. Esta é a primeira vez que vejo algo assim porque geralmente todo mundo pensa: ‘Os Game Awards não significam muito’, mas sim, o time Wukong chorou quando não ganhou.”
Pearce explicou que o prêmio claramente significou muito para a equipe Black Myth e admitiu que eles fizeram “uma coisa incrível”. Ela explicou que a equipe estava “definitivamente chateada por não ter vencido, o que é justo”. No entanto, todo o evento a surpreendeu depois de vários anos participando das premiações.
Os desenvolvedores escreveram seu discurso de aceitação anos antes do lançamento
Após os eventos do Game Awards 2024, o fundador da Game Science, Feng Ji, acessou a plataforma de mídia social chinesa Weibo para discutir a situação com os fãs. No artigo – traduzido com o Google Translate (Com licença), Ji explicou que já havia escrito o discurso de aceitação do Jogo do Ano do time há dois anos, muito antes do lançamento do jogo, e ficou chateado com o resultado.
“Os jogos indicados este ano são todos excelentes, mas realmente não entendo os critérios de seleção para o Jogo do Ano deste ano. Vim aqui por nada!”, disse o desenvolvedor.
“O discurso do jogo anual foi escrito há dois anos, mas não foi usado”, revelou Ji. “Durante o desenvolvimento deste jogo, muitos colegas não estavam tão otimistas quanto eu. Talvez eles tenham jogado muitas versões intermediárias, então inevitavelmente sentiram que este jogo ainda tinha muitas falhas e era improvável que fosse lançado a tempo… Uma das minhas principais tarefas na empresa é confortá-los constantemente, o que temos feito bom trabalho.”
Black Myth Wukong foi apenas um jogo em uma lista de outros grandes títulos. Ao lado do brilhante Final Fantasy VII: Rebirth, do fantástico Astro Bot, do sucesso indie Balatro, Metaphor Refantazio e Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Black Myth deve se orgulhar de estar ao lado de jogos tão bons. Talvez Black Myth 2: Wukong Harder possa vencer sempre que isso acontecer.