Guangyun “Guangguang” Chen, diretor criativo por trás disso Rivais da Marveldiz que embora muitos jogadores tenham pedido um sistema de fila por função, uma opção de matchmaking para criar equipes equilibradas, atualmente não há planos para implementar um no jogo de tiro de personagens gratuito.
O jogo de tiro gratuito em terceira pessoa lançado no início deste mês e rapidamente se tornou um dos maiores jogos do ano e já foi lançado mais de 20 milhões de jogadores. E alguns desses jogadores estão cansados de serem jogados em jogos onde todo o seu time é duelista, forçando-os a jogar como healer ou tank para equilibrar a escalação.
Uma solução para esse problema é uma fila de funções. Encontrado em jogos como Vigilância 2Uma fila de funções permite que os jogadores selecionem uma função, como: B. um tanque e, em seguida, encontre um jogo que precise dessa função específica. Em Vigilância 2Neste caso, isso significa que há um tanque, dois atacantes e dois curandeiros em cada jogo. Isso deve levar a equipes mais equilibradas, mas os desenvolvedores estão atrás Rivais Não pareço interessado em adicionar este sistema ao atirador.
Em conversa com Ponto Esports, Chen disse que o estúdio atualmente “não está considerando uma fila de papéis”.
“O objetivo da equipe é fornecer maior variedade nas composições da equipe por meio de habilidades de equipe e designs personalizados para que os jogadores possam jogar como seus super-heróis da Marvel, em vez de limitar os jogadores a escolherem um papel.”
Chen explicou ainda que os dados dos jogos apoiam isso Rivais atualmente não requer um sistema de enfileiramento de funções.
“Queremos que as pessoas tenham uma experiência Marvel onde sejam livres para escolher o que quiserem. [Since the beta test earlier this year]As coisas eram racionais e como esperado. Nosso jogo competitivo tem visto muitas composições de jogadores diferentes surgindo recentemente, e queremos continuar monitorando essas composições divertidas e seu impacto em nosso jogo.”
Embora alguns possam ficar chateados porque Chen e o desenvolvedor NetEase não estão com pressa para equilibrar o jogo ou adicionar um sistema de fila de funções, estou feliz em ver um estúdio de jogos multijogador online dar um passo atrás e deixar as coisas ficarem confusas e caóticas por um tempo. antes de intervir para suavizar as coisas e tornar tudo mais justo e equilibrado.
Uma das razões pelas quais eu gosto Rivais Isso ocorre porque todos se sentem poderosos e as partidas raramente acontecem da mesma maneira, já que quase todos os personagens parecem viáveis com a composição ou estratégia certa. E embora uma fila por função possa ser boa no modo classificado, espero que, se alguma vez for adicionada, não represente uma mudança no sentido de equilibrar toda a diversão Rivais da Marvel.
.