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Após o lançamento, Stalker 2: Heart of Chornobyl era um jogo que funcionava muito bem nos consoles da série Xbox, mas o lançamento sofria de um sistema A-Life quebrado. Agora, um novo patch corrige a simulação de IA do jogo A-Life e faz o mundo parecer mais vivo, mas o desempenho foi prejudicado.
Em uma entrevista logo após o lançamento, o desenvolvedor GSC Game World revelou que o sistema A-Life quebrado do jogo foi destruído por uma otimização agressiva. Agora que o sistema foi moderadamente reparado, a versão Xbox do jogo não funciona mais tão bem, embora ainda haja um longo caminho a percorrer.
Stalker 2 A-Life supera o Xbox
Após o lançamento da atualização Stalker 2 Patch 1.1, os jogadores notaram imediatamente uma queda massiva de desempenho no Xbox Series X e Series S. Antes da atualização, o jogo era majoritariamente estável, fora de áreas-chave cheias de NPCs e elementos interativos.
No entanto, Stalker 2 corre agora com um nível de desempenho significativamente inferior, e mesmo atravessar o exuberante mundo aberto do jogo normalmente resulta em quedas perceptíveis na taxa de fotogramas. O que antes era uma experiência tranquila nos consoles, apesar de vários outros problemas técnicos, está falhando nos sistemas aprimorados. Mas é tão ruim assim?
Em nossos testes, Stalker 2: Heart of Chornobyl no Xbox parece ser bastante estável ao se mover ao redor do mundo. No entanto, quando as atividades do A-Life começam – como duas facções lutando entre si à distância – a taxa de quadros cai visivelmente. Embora não tenhamos as ferramentas de medição de taxa de quadros personalizadas, digamos, do Digital Foundry, o rastreador VRR da minha TV notou uma queda para 42 fps, atingindo apenas a janela VRR.
Para jogadores com monitores VRR, isso significa que você notará o ritmo do jogo entrando e saindo dessa janela específica, tornando mais fáceis de jogar jogos com taxas de quadros irregulares. Para quem não o faz, a enorme diferença no desempenho pode ser bastante perceptível.
Os jogadores no subreddit oficial do Xbox notaram a queda significativa no desempenho, com um jogador dizendo: “Este patch piorou significativamente o desempenho no XBSX. Fiquei muito animado para continuar o jogo durante as férias, mas agora que há mais NPCs e mais NPCs.” mutantes “A taxa de quadros cai para 40 fps ou menos quando algo está acontecendo.”
No entanto, na nossa experiência, que dura apenas algumas horas com este patch, o impacto no desempenho vale o benefício. Mesmo depois de apenas duas horas de jogo, o mundo de Stalker 2 parece muito mais próximo de seus antecessores. Este mundo agora está verdadeiramente vivo e já amamos o lançamento original. Isso não significa que tudo está consertado. Por exemplo, os inimigos ainda podem ver você através de paredes e coisas do gênero, mas isso melhorou significativamente.
Se você está lidando com um desempenho irregular – mesmo que ainda não tenha caído abaixo de 30fps para nós – então esta atualização é absolutamente foda.
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Após o lançamento, Stalker 2: Heart of Chornobyl era um jogo que funcionava muito bem nos consoles da série Xbox, mas o lançamento sofria de um sistema A-Life quebrado. Agora, um novo patch corrige a simulação de IA do jogo A-Life e faz o mundo parecer mais vivo, mas o desempenho foi prejudicado.
Em uma entrevista logo após o lançamento, o desenvolvedor GSC Game World revelou que o sistema A-Life quebrado do jogo foi destruído por uma otimização agressiva. Agora que o sistema foi moderadamente reparado, a versão Xbox do jogo não funciona mais tão bem, embora ainda haja um longo caminho a percorrer.
Stalker 2 A-Life supera o Xbox
Após o lançamento da atualização Stalker 2 Patch 1.1, os jogadores notaram imediatamente uma queda massiva de desempenho no Xbox Series X e Series S. Antes da atualização, o jogo era majoritariamente estável, fora de áreas-chave cheias de NPCs e elementos interativos.
No entanto, Stalker 2 corre agora com um nível de desempenho significativamente inferior, e mesmo atravessar o exuberante mundo aberto do jogo normalmente resulta em quedas perceptíveis na taxa de fotogramas. O que antes era uma experiência tranquila nos consoles, apesar de vários outros problemas técnicos, está falhando nos sistemas aprimorados. Mas é tão ruim assim?
Em nossos testes, Stalker 2: Heart of Chornobyl no Xbox parece ser bastante estável ao se mover ao redor do mundo. No entanto, quando as atividades do A-Life começam – como duas facções lutando entre si à distância – a taxa de quadros cai visivelmente. Embora não tenhamos as ferramentas de medição de taxa de quadros personalizadas, digamos, do Digital Foundry, o rastreador VRR da minha TV notou uma queda para 42 fps, atingindo apenas a janela VRR.
Para jogadores com monitores VRR, isso significa que você notará o ritmo do jogo entrando e saindo dessa janela específica, tornando mais fáceis de jogar jogos com taxas de quadros irregulares. Para quem não o faz, a enorme diferença no desempenho pode ser bastante perceptível.
Os jogadores no subreddit oficial do Xbox notaram a queda significativa no desempenho, com um jogador dizendo: “Este patch piorou significativamente o desempenho no XBSX. Fiquei muito animado para continuar o jogo durante as férias, mas agora que há mais NPCs e mais NPCs.” mutantes “A taxa de quadros cai para 40 fps ou menos quando algo está acontecendo.”
No entanto, na nossa experiência, que dura apenas algumas horas com este patch, o impacto no desempenho vale o benefício. Mesmo depois de apenas duas horas de jogo, o mundo de Stalker 2 parece muito mais próximo de seus antecessores. Este mundo agora está verdadeiramente vivo e já amamos o lançamento original. Isso não significa que tudo está consertado. Por exemplo, os inimigos ainda podem ver você através de paredes e coisas do gênero, mas isso melhorou significativamente.
Se você está lidando com um desempenho irregular – mesmo que ainda não tenha caído abaixo de 30fps para nós – então esta atualização é absolutamente foda.