Eu não jogo mais tanto Call Of Duty. Meus sentimentos sobre a série mudaram de uma raiva hipócrita pela declaração de guerra patrocinada pelo Pentágono para um sentimento mais silencioso e arrependido de que talvez já tenha havido jogos Call Of Duty suficientes e que seria bom se pudéssemos superar o infame final de outubro / Poderia preencher o início de novembro com, não sei, jogos sobre bruxas, ou talvez apenas tirar férias e passar a semana deitado em um colchão no teto. Ainda assim, já esfolei e cortei COD suficiente em minha vida para saber que o novo sistema “Omnimovement” do Black Ops 6 levantará tantas sobrancelhas quanto as acalmará. Resumindo: transforma você em Max Payne.
Como o nome estranho sugere, Omnimovement tem tudo a ver com capacidade de resposta de 360 graus. Você pode correr, mergulhar e planar em qualquer direção enquanto um cartucho cai, e também pode girar livremente enquanto está deitado. Existem algumas novas ferramentas – você pode configurar seu personagem para lutar e correr automaticamente, e há um novo truque de “cortar cantos” que permite espiar automaticamente as superfícies enquanto mira.
A ideia, diz a Activision, é fazer com que o jogo pareça mais “suave” em vez de simplesmente aumentar o ritmo. “Com Omnimovement, o objetivo nunca foi apenas fazer as coisas rapidamente”, disse o diretor associado de design Matt Scronce ao Comicbook.com em junho. “Este não é o jogo Call of Duty mais rápido. Nossas velocidades médias – porque você pode correr em qualquer direção e provavelmente correr um pouco mais em média – são um pouco mais rápidas. Mas nunca se tratou de fazer as coisas rapidamente.” Talvez não, mas parece que isso dará a alguns jogadores uma vantagem no combate corpo a corpo. As opções incluem pular pelas janelas e girar ao pousar para atirar na cabeça do pobre idiota que pensou que estava emboscando você.
Uma versão em desenvolvimento de Black Ops 6 vazou esta semana, e há uma enxurrada de julgamentos e filmagens de tipos inescrupulosos que colocaram as mãos nos produtos. Não vou postar essa porcaria aqui, pois os advogados da Activision estão sempre vigilantes, mas vou resumir brevemente as reações que li, que cobrem a faixa esperada. Alguns chamam isso de segunda vinda dos exosuits introduzidos pela Advanced Warfare. Alguns o comparam favoravelmente ao Quake. Alguns o comparam negativamente com Quake.
Existem as preocupações habituais de que o novo conjunto de movimentos irá fortalecer ou enfraquecer os estilos de jogo ou técnicas mais populares da comunidade: Omnimovement, por exemplo, parece ter causado o fim ignominioso do cancelamento de slides, embora isso possa ser apenas uma limitação da construção de desenvolvimento . Há evidências de que o Omnimovement criará uma nova lacuna de habilidades – o Omnimovement definitivamente parece projetado para profissionais exibicionistas e seu público de streaming. Quase todo mundo que li concorda que leva tempo para entrar, talvez mais tempo do que o normal para uma nova peculiaridade do COD. Estou curioso para ver o que os comentaristas de plantão da RPS pensam dessas coisas. Teremos mais a dizer no final do mês, se não antes – o beta do Black Ops 6 começa na sexta-feira, 30 de agosto, para jogadores selecionados.