Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 foi adiado novamente, empurrando o conturbado RPG para o primeiro semestre de 2025. A editora Paradox Interactive e a desenvolvedora The Chinese Room dizem que o atraso lhes permitirá refinar ainda mais o jogo, responder ao feedback e expandir a história.
A Paradox anunciou a notícia com um vídeo apresentando Alex Skidmore, Diretor de Criação da The Chinese Room, e Mattias Lilja, Vice-CEO da Paradox.
“No início deste ano, a Paradox reafirmou nosso compromisso em entregar jogos de alta qualidade aos nossos jogadores, e a data de lançamento é uma decisão proativa resultante desse compromisso”, afirmou em comunicado sobre o atraso. “Embora o jogo seja tão bom que poderíamos ter cumprido a janela de lançamento planejada, a Paradox e a The Chinese Room decidiram em conjunto priorizar o ajuste fino.”
O anúncio aparentemente tem como objetivo tranquilizar o público que espera que o jogo está na reta final e apenas os “retoques finais” são necessários. Neste caso, porém, o polimento não se limita a correções de bugs, mas também parece incluir conteúdo adicional, mais história, mais finais, batalhas de clãs mais variadas e muito mais.
Tem sido um ano difícil para a Paradox, desde o fracasso de US$ 22 milhões da Lamplighters League, até o lançamento falho e DLC apressado de Cities Skylines 2, o cancelamento de última hora de Life By You e o atraso indefinido de Prison Architect 2.
Estes erros levaram o CEO da Paradox, Fredrik Wester, a admitir que a empresa tinha tomado “as decisões erradas” em vários projectos importantes, ao mesmo tempo que reportava lucros decrescentes.
A história de Bloodlines 2 não é mais feliz. Originalmente planejado para lançamento em 2020, o diretor criativo foi demitido, o jogo foi retirado de seus desenvolvedores e só ressurgiu no The Chinese Room no ano passado, após um suposto período de desenvolvimento secreto. Cada trailer continua parecendo tão espartano que qualquer atraso parece inevitável.
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