A BioWare e a Electronic Arts estão se preparando para o lançamento de Dragon Age: The Veilguard em 31 de outubro e revelaram uma série de detalhes sobre a versão para PC.
Já vimos ele se tornar Steam Deck Verified, o que mostra claramente que muitos testes iniciais foram feitos lá. Portanto, graças a isso, ele também deve ficar bem em desktops Linux com Proton.
Na última postagem do Steam, os desenvolvedores mencionaram que os PCs “representam 40% do nosso esforço de teste de plataforma, com mais de 200.000 horas de testes de desempenho e compatibilidade”. Com isso em mente, espero bastante, já que eles “formaram uma equipe dedicada e focada no PC”. Então, novamente, isso é algo que você normalmente esperaria de um grande jogo lançado para PC. E como confirmado anteriormente, nenhum aplicativo EA é necessário – então os jogadores do Steam Deck/Linux não terão que lidar constantemente com travamentos do inicializador.
A boa notícia continua sendo que os controles e a interface do teclado/mouse e controladores foram bem otimizados, com transições perfeitas entre os tipos de controle. Eles até implementaram atalhos de teclado específicos para cada classe de personagem, para que você possa personalizar cada personagem, o que parece interessante.
E eles forneceram uma grande lista de todas as configurações disponíveis:
Funções de exibição
- Suporte total para resoluções Ultra Wide 21:9
- Capacidade de remover a limitação da taxa de quadros
- VSync, incluindo VSync de taxa fracionada
- Suporte HDR
- Upscaling opcional (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
- NVIDIA Reflex
- Geração de quadros DLSS 3
- Escala de resolução dinâmica opcional
- Proporção de aspecto de cinema (desative esta opção para proporção de aspecto de cinema 21:9)
Configurações gráficas
- Predefinições disponíveis (Baixo, Médio, Alto, Ultra)
- Configurações de textura
- Qualidade de textura
- Filtragem de textura
- Configurações de luz e sombra
- Qualidade de luz
- Detalhes de contato da sombra
- Oclusão ambiental
- Reflexos do espaço da tela
- Iluminação volumétrica
- Qualidade do céu
- Configurações de rastreamento de raio*
- Reflexos de rastreamento de raio
- Oclusão de ambiente com traçado de raio
- Ultraray tracing
- Configurações de geometria
- Nível de detalhe
- Destacar o cabelo
- Qualidade do terreno
- Qualidade da decoração do terreno
- Qualidade dos efeitos visuais
- Efeitos de câmera
- Profundidade de campo
- vinheta
- Desfoque de movimento
- Qualidade pós-processamento
- Campo de visão
Controles
- Atalhos de teclado específicos da classe
- Vinculações de teclado e controlador
Estou curioso para ver como isso funciona aqui, especialmente no Steam Deck, onde a classificação verificada às vezes ainda mostra jogos que ficam abaixo de 30 FPS. Eu realmente espero que isso esteja bem otimizado.
Você pode pré-encomendá-lo no Steam.