Objetofilia. Esta é a palavra que mais me vem à mente e pode descrever a sensação de ser atraído por um edifício, embora seja mais provável que seja a atração por objetos inanimados em geral. Porém, depois de jogar “Construindo Relacionamentos” acho que eles precisam inventar uma palavra nova, graças a todas as pessoas ela vai despertar. A demonstração do Steam Next Fest para isso é muito boa.
Acho que devo contextualizar agora: Building Relationships é um jogo muito bobo onde você é uma casa e chega a uma ilha com o propósito expresso de construir relacionamentos, tanto literal quanto figurativamente. Quando digo que você é uma casa, estou falando sério: você não é uma casa com olhos, braços e pernas, você é simplesmente um prédio, e para se movimentar basta rolar.
Existem também todos os tipos de outros edifícios que você encontra, como um moinho de vento chamado Millie ou uma tenda chamada Tenet (o que levanta imediatamente a questão do que constitui um edifício – tenho certeza de que o debate aqui continuará sem vencedor por mais 1000 anos). ). E alguns destes edifícios estão mortinhos por chegar à cave – nunca vi tanta tensão sexual entre dois edifícios, apesar de as fachadas dos edifícios não terem qualquer emoção porque, mais uma vez, não têm rostos.
Claro, tudo isso é apresentado de forma incrivelmente irônica, com trocadilhos que podem ser encontrados em cada canto da pequena área da demo. Houve várias ocasiões em que tive que tomar cuidado para não cheirar muito forte, com medo de estourar um vaso sanguíneo ou algo assim, e mesmo que muitas coisas tivessem sido bobas na hora errada, eu provavelmente teria sido pego corando.
É claro que a jogabilidade também deve ser divertida. Como eu disse, você literalmente rola e me lembra um pouco Katamari Damacy, pelo menos em termos da qualidade um pouco espasmódica, só que sem a coisa toda de juntar uma grande pilha de coisas. Mas também possui um sistema de movimento muito interessante.
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O desenvolvedor-chefe Tanat Boozayaangol descreveu-o como “Uma caminhada curta, mas estúpida”, e isso parece incrivelmente adequado. Você pode conversar com Chesterns diferentes, que são baús diferentes em uma polícula intrincada (sim, é verdade), você pode obter saltos bônus e até explosões de ondas, o que significa que você pode quicar sua casinha por toda a ilha em velocidades vertiginosas – é um jogo Espero que os speedrunners participem só para ver como as coisas podem ficar malucas.
Há também um minijogo simples de namoro onde você constrói móveis para dar a possíveis almofadas de Bachelorx, que então, er, os comem. Presumo que os móveis neste universo não sejam sencientes porque, se não fizer essa suposição, poderei ter uma crise. O minijogo é bastante simples e claramente baseado em móveis Ikea, mas posso imaginar que certos tipos de móveis podem complicar as coisas mais tarde. Os amantes de minijogos de pesca também ficarão felizes em saber que ele segue o exemplo de Stardew Valley, mas permite um pouco mais de movimento para um desafio adicional.
Não demorará muito para você terminar a demo, mas ela é tão cheia de charme bobo que acabei de me convencer, apesar de alguns dos elementos mais simples. Os platformers costumam dar o melhor de si quando abraçam o ridículo de seus mundos, e Construindo Relacionamentos faz exatamente isso. Agora tudo que preciso fazer é avaliar meus sentimentos em relação às casas, o que tenho certeza que pode ser facilmente remediado com terapia.