A Lenda de Vox Machina é uma chance para o elenco de Critical Role renovar sua primeira campanha. Às vezes, isso significa que personagens que não estiveram presentes em determinados eventos agora podem desempenhar papéis maiores. Em outros casos, isso significa mergulhar na tradição e mitologia de Exandria que ainda não foi desenvolvida depois Vox Machina completou sua primeira execução em 2017.
No caso dos episódios mais recentes, isso significa que um pequeno problema de jogabilidade se torna um grande momento emocional. E o elenco foi totalmente a favor.
[Ed. note: This post contains massive spoilers for the newest episodes of The Legend of Vox Machina, as well as spoilers for the Vox Machina Critical Role campaign.]
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O sétimo episódio de A Lenda de Vox Machina termina com o pistoleiro Percy de Rolo (Taliesin Jaffe) mostrando misericórdia para com a tortuosa Anna Ripley (Kelly Hu). E em vez de pegá-lo, ela atira no peito dele e ele cai morto.
Há um momento semelhante na campanha, mas o resto do grupo consegue levar Percy rapidamente a um templo e reanimá-lo. Porém, no show parece que ele continuará morto.
“Conseguimos recuperá-lo muito rapidamente na campanha, mas acho que isso pode perder um pouco de sua seriedade quando você revive constantemente alguém que morreu repetidamente”, explica Laura Bailey, a voz da ranger meio-elfa. Vex’ahlia. “Então, para que possamos aceitar isso e vivenciar essa dor, acho que ela teve que ser prolongada.”
“E dê-lhe consistência”, acrescenta Jaffe. “Definitivamente ainda restam consequências.”
Não faltam maneiras de trazer de volta um companheiro caído em Dungeons & Dragons. Mas ter uma opção de ressurreição é uma ótima maneira de fazer isso não Por exemplo, se você perder completamente o moral ao enfrentar um oponente difícil enquanto joga na mesa com seus amigos ou em um programa de televisão, uma simples ressurreição barateia as apostas cada vez maiores.
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“Queríamos que a morte tivesse uma consequência”, diz Travis Willingham, que interpreta o bárbaro Grog e também escreve para a série. “Queríamos que tivesse peso, caso contrário, se um personagem desistisse, pareceria passageiro e não seria grande coisa. Então era realmente hora de ter uma noção do que é importante sobre esses personagens e quão frágeis eles realmente podem ser e quão fugazes são algumas dessas coisas se você não tomar cuidado.”
A morte de Percy envia uma onda de choque emocional por todo o grupo. E ao contrário de outros momentos pesados do show, versões dos quais eles já haviam jogado durante a campanha real do jogo, esse enredo era novo e particularmente cru. Como Vex’ahlia e Percy têm um relacionamento romântico – que eles finalmente fizeram acontecer nesta temporada – Bailey achou lidar com o luto particularmente satisfatório, por mais exaustivo que fosse.
“Saímos das sessões e nos sentimos péssimos pelo resto do dia, mas acho que foi necessário”, diz Bailey. “Começamos a série inteira e [Vex] está muito distante, fechado desde o início. Foi o mesmo na campanha eleitoral. Como pessoa, ela era durona porque sentia que tinha que ser. Mas eu queria ter certeza de que na série descobriríamos por que ela era assim e realmente veríamos aquelas paredes desabarem. E através de sua dor e arrependimento, por ter sido fechada e não deixar que ele soubesse o que significava para ela, ela foi capaz de crescer como pessoa. Não acho que ela teria sobrevivido se não fosse pelo trauma.”
Havia um Pessoa que, no entanto, não enfrentou um grande desafio emocional.
“Foi fácil para mim”, diz Jaffe.
“Basta fechar os olhos”, acrescenta Bailey.
Novos episódios de A Lenda de Vox Machina Cai toda quinta-feira.