Não sei sobre todos vocês, colegas jogadores do Marvel Snap (gratuito), mas ultimamente, quando vejo uma atualização de equilíbrio, fico com as mãos cerradas… Dentes e prepare-se para o impacto em meus decks. Afinal, eles têm estado muito quentes ultimamente. Como será o jogo final? Certamente vimos muito jogo para Arishem desde que esta carta foi adicionada, e tenho a sensação de que muito do que estamos prestes a ver girará em torno de enfraquecê-lo sem, você sabe, direto para enfraquecê-lo. Vamos nos aprofundar e ver todos os detalhes, certo?
Honestamente, esta atualização traz mais melhorias do que nerfs. E é bom ver isso, porque ninguém se sente bem com lentidão. Especialmente com nerfs que afetam cartas relativamente novas nas quais alguns podem ter gasto dinheiro suado. Acho que as cartas que estão sendo reduzidas hoje têm idade suficiente para que possamos aceitar isso e seguir em frente, mesmo que o verdadeiro propósito desses ajustes seja atacar o novo e sofisticado Arishem.
Então vamos para o primeiro, Blob. Antes imóvel e com poder potencial em alturas vertiginosas, Blob agora sofre outro pequeno golpe. Nenhuma mudança em suas estatísticas ou habilidade principal, mas ele agora perde sua habilidade contínua, o que o deixa imóvel. Isso se deve principalmente à forma como outras cartas interagem com as cartas em andamento, com Mística mencionada como uma bolha dupla que um deck de Arishem pode alimentar. Justo, mas estraga uma boa mecânica que se adapta ao personagem real.
Mockingbird deixou de ser uma ameaça de alto nível para se tornar uma ameaça suprema desde a introdução de Arishem, e isso significa que ela está recebendo o tapa do nerf. Até agora era uma carta de 5 poderes e custo 9, mas a partir de agora ela passa para o nível de custo 6. Ela ganha um ponto de poder extra como desculpa, mas isso significa que ela está oficialmente na zona de ataque de Shang-Chi com 10 de poder. Ah, ah!
O enfraquecimento final afeta Ravonna Renslayer. É outro aumento de estatísticas, subtraindo um ponto de poder para trazê-la de 2 de custo 3 de poder para 2 de custo 2 de poder. Nas notas oficiais do patch, Second Dinner menciona que ela é difícil de lidar, já que diminuir o poder de algumas cartas pode na verdade torná-las mais fortes com ela. Isso não tem nada a ver com Arishem, apenas para ver se seu uso pode ser atenuado um pouco.
Ok, hora de um buff. Hidra Bob é uma merda. É uma pena, já que ele é um cartão novo e tudo, mas é péssimo. É claramente destinado ao próximo modo Deadpool’s Diner, mas se é para isso que serve, então não é particularmente útil. Ele recebe um leve buff de poder de custo 1 de 4 para poder de custo 1 de 5, com sua habilidade permanecendo inalterada. Por um lado, bastante forte para uma carta de custo 1. Por outro lado, existem maneiras melhores de utilizar esse espaço em seu deck.
A habilidade do Viper foi otimizada. Antes, bastava mover uma de suas cartas em posição para o lado do oponente sem ter favoritos, então você tinha que ter muito cuidado para não enviar nada de útil. Agora ela envia uma de suas cartas de menor poder, permitindo que ela mire melhor em Hoods e Goblins para essas entregas especiais.
Um trio de buffs de poder rápidos! Sauron, de 3 de custo 3 de poder para 3 de custo 4 de poder! Lobisomem à Noite, de 3 de custo 1 de poder para 3 de custo 2 de poder! Hit-Monkey, de 3-Custo 2-Power para 3-Cost 3-Power! As habilidades dessas cartas não foram alteradas, então elas só precisam de um pouco de molho e granulado para ajudá-las um pouco.
Nosso bom menino Lockjaw está finalmente voltando ao normal! Ele sofreu uma ligeira redução de estatísticas, caindo de 4 de custo 5 de poder para 4 de custo 4 de poder. Mas! Mas! Ele agora troca quantas cartas por rodada você puder colocar no local dele, em vez de apenas uma. Sim, o nerf que ele sofreu há algum tempo realmente o machucou muito e também reduziu de alguma forma o valor dos Asgardianos. Veremos se todos conseguem se recuperar.
E é isso para esta atualização. O que você acha dessas mudanças de equilíbrio? Eles estão acertando seus decks favoritos com muita força? Você adicionará alguns desses cards aprimorados à sua rotação? Deixe-nos um comentário abaixo e deixe-nos saber. Boa sorte aí!
Não sei sobre todos vocês, colegas jogadores do Marvel Snap (gratuito), mas ultimamente, quando vejo uma atualização de equilíbrio, fico com as mãos cerradas… Dentes e prepare-se para o impacto em meus decks. Afinal, eles têm estado muito quentes ultimamente. Como será o jogo final? Certamente vimos muito jogo para Arishem desde que esta carta foi adicionada, e tenho a sensação de que muito do que estamos prestes a ver girará em torno de enfraquecê-lo sem, você sabe, direto para enfraquecê-lo. Vamos nos aprofundar e ver todos os detalhes, certo?
Honestamente, esta atualização traz mais melhorias do que nerfs. E é bom ver isso, porque ninguém se sente bem com lentidão. Especialmente com nerfs que afetam cartas relativamente novas nas quais alguns podem ter gasto dinheiro suado. Acho que as cartas que estão sendo reduzidas hoje têm idade suficiente para que possamos aceitar isso e seguir em frente, mesmo que o verdadeiro propósito desses ajustes seja atacar o novo e sofisticado Arishem.
Então vamos para o primeiro, Blob. Antes imóvel e com poder potencial em alturas vertiginosas, Blob agora sofre outro pequeno golpe. Nenhuma mudança em suas estatísticas ou habilidade principal, mas ele agora perde sua habilidade contínua, o que o deixa imóvel. Isso se deve principalmente à forma como outras cartas interagem com as cartas em andamento, com Mística mencionada como uma bolha dupla que um deck de Arishem pode alimentar. Justo, mas estraga uma boa mecânica que se adapta ao personagem real.
Mockingbird deixou de ser uma ameaça de alto nível para se tornar uma ameaça suprema desde a introdução de Arishem, e isso significa que ela está recebendo o tapa do nerf. Até agora era uma carta de 5 poderes e custo 9, mas a partir de agora ela passa para o nível de custo 6. Ela ganha um ponto de poder extra como desculpa, mas isso significa que ela está oficialmente na zona de ataque de Shang-Chi com 10 de poder. Ah, ah!
O enfraquecimento final afeta Ravonna Renslayer. É outro aumento de estatísticas, subtraindo um ponto de poder para trazê-la de 2 de custo 3 de poder para 2 de custo 2 de poder. Nas notas oficiais do patch, Second Dinner menciona que ela é difícil de lidar, já que diminuir o poder de algumas cartas pode na verdade torná-las mais fortes com ela. Isso não tem nada a ver com Arishem, apenas para ver se seu uso pode ser atenuado um pouco.
Ok, hora de um buff. Hidra Bob é uma merda. É uma pena, já que ele é um cartão novo e tudo, mas é péssimo. É claramente destinado ao próximo modo Deadpool’s Diner, mas se é para isso que serve, então não é particularmente útil. Ele recebe um leve buff de poder de custo 1 de 4 para poder de custo 1 de 5, com sua habilidade permanecendo inalterada. Por um lado, bastante forte para uma carta de custo 1. Por outro lado, existem maneiras melhores de utilizar esse espaço em seu deck.
A habilidade do Viper foi otimizada. Antes, bastava mover uma de suas cartas em posição para o lado do oponente sem ter favoritos, então você tinha que ter muito cuidado para não enviar nada de útil. Agora ela envia uma de suas cartas de menor poder, permitindo que ela mire melhor em Hoods e Goblins para essas entregas especiais.
Um trio de buffs de poder rápidos! Sauron, de 3 de custo 3 de poder para 3 de custo 4 de poder! Lobisomem à Noite, de 3 de custo 1 de poder para 3 de custo 2 de poder! Hit-Monkey, de 3-Custo 2-Power para 3-Cost 3-Power! As habilidades dessas cartas não foram alteradas, então elas só precisam de um pouco de molho e granulado para ajudá-las um pouco.
Nosso bom menino Lockjaw está finalmente voltando ao normal! Ele sofreu uma ligeira redução de estatísticas, caindo de 4 de custo 5 de poder para 4 de custo 4 de poder. Mas! Mas! Ele agora troca quantas cartas por rodada você puder colocar no local dele, em vez de apenas uma. Sim, o nerf que ele sofreu há algum tempo realmente o machucou muito e também reduziu de alguma forma o valor dos Asgardianos. Veremos se todos conseguem se recuperar.
E é isso para esta atualização. O que você acha dessas mudanças de equilíbrio? Eles estão acertando seus decks favoritos com muita força? Você adicionará alguns desses cards aprimorados à sua rotação? Deixe-nos um comentário abaixo e deixe-nos saber. Boa sorte aí!