A desenvolvedora Remedy Entertainment é mais conhecida pelo clássico cult Alan Wake e seu hit mainstream controlarQuase um ano depois Alan Wake – O Maravilhoso Mundo da Loucura virou queridinha das premiações, o estúdio agora dá passos em suas duas séries sobrenaturais: trazê-las para as telonas e para a televisão.
Na quinta-feira, o estúdio anunciou que estava firmando uma parceria de dois níveis com o Annapurna. No âmbito desta parceria, o Annapurna tem direito a ambos Alan E controlar para “novas mídias de entretenimento”, incluindo cinema e televisão. Annapurna também se compromete com 50% dos custos de desenvolvimento do Remedys Controle 2: O estúdio receberá a maior parcela da receita de seu jogo (depois que os custos forem recuperados), enquanto Annapurna colherá a maior parte da receita de suas adaptações posteriores. Não parece que ainda tenha encontrado um estúdio de Hollywood ou parceiro criativo para liderar esses projetos, mas a CEO do Annapurna, Megan Ellison, disse que o acordo com a Remedy permitiria “ultrapassar os limites do que pode ser feito para expandir a forma como as histórias”. são contadas e vivenciadas na mídia.”
Enquanto isso, o CEO da Remedy, Tero Virtala, disse que a parceria é um “marco significativo” para o desenvolvedor. Além do suporte Controle 2 Veja a luz do dia, o envolvimento do Annapurna ajudará a empresa a publicar por conta própria os projetos selecionados. “Esta… é uma oportunidade emocionante para nós”, acrescentou Virtala. “Sabemos que Annapurna compartilha nossa paixão por nossas propriedades intelectuais e pelos universos que criamos.” […] Sua experiência em cinema, televisão e videogames faz deles um parceiro ideal para nós.”
Uma solução foi encontrada Alan Wake Show em 2018 sem sucesso, mas este acordo com Annapurna é a primeira tentativa com controlar. Graças às expansões deste jogo, o estúdio já estabeleceu que as duas franquias fazem parte de um universo compartilhado. Seja como for que isso aconteça no cinema e na televisão (e qual jogo é adaptado para qual meio), tudo está em jogo agora.
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