Quando foi anunciado em 2010, Shadows Of The Damned parecia bom demais para ser verdade. Um supergrupo de desenvolvedores se unindo para criar um jogo no gênero que ajudaram a definir. Shinji Mikami, pai da série Resident Evil, junta-se a Suda51, uma das vozes mais singulares no desenvolvimento de jogos japoneses. Akira Yamaoka, o popular compositor da série Silent Hill, também estava a bordo. Como isso poderia não ser outra obra-prima do terror de sobrevivência?
Infelizmente, as exigências dos editores fizeram com que a colaboração se tornasse mais viável comercialmente. Começando como uma experiência de terror tradicional chamada KurayamiO título mais esperado da Grasshopper Manufacture acabou sendo um gonzo shooter em que a assinatura de Mikami e Suda foi diluída. Shadows of the Damned: Hella Remastered é uma experiência imperfeita, mas divertida, que desde então alcançou status de culto. Ele se junta ao Suda 51 como Lollipop Chainsaw RePop falho, mas divertido Alterar remasterização.
Quando conhecemos o protagonista Garcia Hotspur (interpretado por Steve Blum e seu familiar rosnado), sua namorada Laura é sequestrada por Fleming, o senhor do submundo. Caçador de demônios treinado, Garcia viaja para o Inferno para salvar a alma de Laura e derrotar Fleming de uma vez por todas. Nosso herói é acompanhado por seu amigo Johnson, uma caveira falante que também é a arma de Hotspur… e sua lanterna… e também sua bicicleta.
O estilo de escrita de Shadows of the Damned não poderia ser mais do início dos anos 2000, se você tentasse. Hotspur é uma máquina de piadas terrível. Ele nunca está longe de ser um trocadilho, uma frase de filme ou uma piada sarcástica com Johnson. Ah, e se você acha que chamar um personagem que se transforma em uma arma de “Johnson” é errado, você ficará chocado ao saber que sua principal forma de arma se chama Boner. O tom busca uma irreverência de filme B que lembra “No More Heroes”, mas um pouco mais cruel.
A jornada de Garcia para encontrar seu amante vestido de lingerie assume a forma de um jogo de tiro por cima do ombro no estilo de Resident Evil 4. Hotspur pode se mover livremente, mas mirar aproxima a câmera e restringe o movimento. Os demônios podem cercá-lo facilmente, então esquivar-se e virar rapidamente é útil. A forma de tocha de Johnson também pode ser usada em combate corpo a corpo para desviar inimigos e atacar para dispersar multidões.
Como atirador, Shadows of the Damned é uma mistura. A sensibilidade da mira era péssima no título original e isso não foi corrigido na remasterização. Você pode fazer o ajuste fino usando as configurações de sensibilidade do stick, mas no final das contas o ritmo frenético da maioria das batalhas se resume aos tiros precisos que você precisa para derrubar seus inimigos. As lutas contra chefes são uma frustração particular. Todo mundo tem a tradicional vulnerabilidade luminosa que às vezes é terrível de ver quando correm em sua direção.
Ao longo do caminho você coleta joias que desbloqueiam novas formas para Johnson. As variantes de rifle de assalto e espingarda tornam a mira menos problemática. Vale a pena atualizar o Monocussioner que dispara a caveira, seu poder se mostra útil mais tarde no jogo; As armas também ganham poderosas variantes de tiro alternativo em marcos importantes da história.
Uma mecânica das trevas interrompe os encontros de combate com alguns quebra-cabeças de luz (figurativos e literais). À medida que os níveis avançam, a escuridão envolve uma área e Garcia deve encontrar cabeças de cabra brilhantes para atirar e evitar que a praga consuma sua barra de saúde. Os demônios podem ser envolvidos pela escuridão e exigir o tiro leve de Johnson para dissipar a escuridão e torná-los vulneráveis a balas normais (ou dentes, neste caso). Ao longo do caminho, a escuridão se espalhará de várias maneiras, em alguns casos até agindo como sua aliada.
Nos momentos tensos em que você procura uma fonte de luz, a câmera e o movimento desajeitados são tão frustrantes quanto mirar. Não muito longe dos controles do tanque nos tradicionais filmes de terror de sobrevivência, caminhar parece restrito e lento. Há uma corrida que impulsionará Garcia para frente, mas provavelmente o amarrará a um cenário.
Visualmente, esta remasterização não faz nada para melhorar a estética excessivamente usada do Unreal Engine 3. Há toques de verde e dourado, junto com os marcantes vermelhos profundos das entranhas que adornam a arquitetura. Infelizmente, todo o resto é uma mistura enfadonha de azul desbotado e cinza fosco. Há também uma borda de sombra inexplicável ao redor das bordas da câmera, que acomoda a natureza opressiva do ambiente, mas prejudica a fidelidade. Em outros lugares, quedas de quadros ocorrem frequentemente quando Garcia faz com que cabeças de demônios explodam em combate.
“Shadows Of The Damned” brilha com sua apresentação maluca e humor divertido e discreto. Por mais que a visão original de Suda possa ter sido comprometida (ele escreve aqui, mas não dirige), ainda parece um baseado do Suda 51. Tem o tom bizarro de Killer7 e a anarquia grindhouse da já mencionada trilogia No More Heroes.
Apesar do grande volume de conversa infantil entre Garcia e Johnson, a maior parte provoca um sorriso. A representação estilizada do Inferno, com suas portas de bebê gritando e o tamboril cantarolando uma melodia alegre para iluminar seu caminho, é verdadeiramente única de uma forma rara hoje em dia. Depois, há o excelente trabalho de Yamaoka. A música é impecável e baseada no tema mexicano de Suda com guitarras e banda espanholas.
Um novo modo Game Plus é apreciado por ser uma experiência com valor de repetição significativo. Talvez a atualização mais significativa seja a adição de novos trajes, permitindo aos jogadores completar a odisséia do submundo de Garcia Hotspur seminus, como a estrela do rock bebedora de tequila que ele é.
Diploma
Um jogo de tiro divertido e bobo que, no final das contas, parece uma oportunidade perdida tanto quanto em 2010. Deixando de lado as inconsistências visuais e a mecânica frustrante, Shadows Of The Damned ainda pode proporcionar um bom momento para quem procura, mas é uma pena que esta remasterização não faz o suficiente para polir a joia cult do Grasshopper e torná-la palatável para o público moderno.