As descobertas mais importantes
- Civilization VII introduz a alternância entre civilizações e árvores de habilidades de líderes no meio do jogo para fornecer uma nova experiência de jogo.
- As mudanças em Civilization VII visam resolver o problema do tédio no final do jogo da série, aumentando assim o valor de repetição.
- A Humanidade, concorrente da Civilização, mostra que o sucesso destas novas funcionalidades não está garantido.
A civilização é a estrela norte do 4X Jogos de estratégia . Desde que a versão original de Civilization de Sid Meier apareceu pela primeira vez PC Em 1991, lançou as bases para todo um gênero de jogos de estratégia. jogos . Isso não vai mudar tão cedo, já que Civilization VII de Sid Meier está chegando e será lançado em 11 de fevereiro de 2025.
Joguei Civilization mais do que qualquer outro jogo. Tenho mais de 3.000 horas de jogo entre Civilization V e VI no Steam. Se você já jogou antes, sabe como o tempo voa rapidamente durante o jogo. Você acha que pode jogar mais algumas rodadas e ir para a cama em um horário razoável. De repente, os romanos lançam um ataque surpresa e antes que você perceba, são duas da manhã.
Minha empolgação com o novo jogo está em alta depois de ver a jogabilidade ser revelada. A novidade que permite navegar nos rios é suficiente para eu comprar Civilization VII no dia do lançamento, mas tem muito mais.
Gwendoline Christie é uma adição emocionante como narradora. Ela se baseia em vários atores de Game of Thrones que já narraram o jogo, como Sean Bean e Peter Dinklage. Mas isso não significa que não tenha preocupações. É claro que a Firaxis planeja que Civilization VII marque uma grande virada na série, mas a introdução de novos elementos de jogabilidade me dá esperança de que Civilization VII possa evitar os problemas que atormentaram V e VI.
A Civilização VII pode ser melhor que a Civ VI desde o início?
Quando os jogos Civ anteriores foram lançados, parecia inacabado
Fiquei muito animado para jogar Civilization VI quando foi lançado em 2016, mas o jogo foi bastante decepcionante, mantendo a tendência dos jogos Civilization quando foram lançados. Os novos jogos Civ geralmente só superam seus antecessores quando recebem suas expansões DLC. Durante anos após o lançamento da sexta parcela, joguei Civilization V em vez do jogo mais recente.
A Firaxis parece estar mudando completamente os elementos de jogabilidade desta nova entrada. Portanto, mesmo que não seja ótimo, será uma experiência diferente.
Eu diria que Civilization VI é o melhor dos dois, embora ainda haja um debate saudável sobre isso entre os fãs. O que mudou para mim foram os dois principais DLCs de expansão lançados para Civilization VI – Rise and Fall e Gathering Storm. O mesmo aconteceu com Civilization V, que se tornou um jogo completamente diferente e melhor após o lançamento de seus dois principais DLCs. Uma coisa que me deixa esperançoso em Civilization VII é que a Firaxis parece estar mudando completamente os elementos de jogabilidade desta nova entrada. Portanto, mesmo que não seja ótimo, será uma experiência diferente.
A grande novidade da revelação da jogabilidade de Civilization VII é como você mudará de civilização à medida que avança nas três idades do jogo. Então você poderia começar como um egípcio nos tempos antigos, mas quando chegar à Era dos Descobrimentos você poderá escolher uma nova civilização com base em seu jogo anterior. Você pode combinar certos bônus de suas antigas e novas civilizações enquanto tenta dominar uma nova era. Tudo isso deve proporcionar escolhas estratégicas divertidas e estilos de jogo diferentes.
Embora sua civilização possa mudar, seu líder permanece o mesmo durante todo o jogo, o que traz consigo outro novo recurso interessante: árvores de habilidades para seu líder. À medida que avança no jogo, você pode personalizar o personagem que lidera sua civilização selecionando características de várias árvores de habilidades. Nos jogos anteriores, seu líder era apenas um personagem estático que aparecia nas cenas. A separação dos líderes de suas civilizações é a maior mudança feita desde o início da série. Tudo isso é uma grande aposta, mas pode ser ótimo para a série Civilization.
A série Civilization precisava de mudanças
Civilization VI foi ótimo, mas não precisamos de um imitador
A Firaxis poderia ter lançado um clone de Civilization VI com alguns novos recursos e não teria tido problemas para enviar cópias do novo título. Eu teria comprado o jogo se o único recurso adicionado fosse a capacidade de navegar rio acima. Em vez disso, eles tentam algo diferente. Uma grande razão para isto é um problema central que remonta ao jogo Civilization original – um jogo Civilization normal começa muito emocionante, mas depois torna-se mais aborrecido à medida que se arrasta para eras posteriores. Cada edição do jogo tentou resolver esse problema à sua maneira. Civilization VI adicionou os efeitos das mudanças climáticas ao final do jogo, enquanto Civilization V adicionou um Congresso Mundial às fases posteriores do jogo.
Civilization VII se beneficia de ambos os recursos, mas desta vez a grande resposta para o problema final que assola os jogos Civilization é mudar o próprio jogo. Ao conectar diferentes civilizações e preencher a árvore de habilidades do seu líder com base no que você precisa para cada jogo, cada jogada deve parecer completamente diferente à medida que você chega à era moderna.
Combinado com as adições de jogos anteriores e IA de computador aprimorada, pode ser a resposta perfeita para o problema que tem colocado problemas para os desenvolvedores do Civ desde o início de tornar o final do jogo variado o suficiente para ser diferente a cada vez. No entanto, também há evidências de que esse recurso não é o que os jogadores de estratégia 4X desejam.
A humanidade já tentou mudar as civilizações no jogo
Um concorrente do Civilization tinha uma característica muito semelhante
Humankind era um concorrente altamente esperado de Civilization, lançado em 2021. Tinha a mesma ideia da nova Civilização, onde você constrói uma sociedade em evolução ao longo do jogo, selecionando diferentes elementos das civilizações disponíveis. A conta da Humanidade no Twitter mencionou isso vagamente.
Infelizmente, a Humanidade não foi muito bem recebida. Desde o seu lançamento, recebeu críticas mistas no Steam. Joguei muito o jogo quando ele foi lançado e o melhor é que realmente me deu vontade de jogar Civilization VI.
No entanto, essa é a verdadeira beleza da série Civilization e a razão pela qual a Firaxis deveria ser ousada na produção de novos jogos – os jogos Civilization resistem extremamente bem. Não há razão para fazer o mesmo jogo Civilization novamente com alguns novos recursos e gráficos ligeiramente atualizados. Ir além do que tornou as parcelas anteriores um sucesso poderia fazer de Civilização VII o maior fracasso da série, mas esse risco também poderia torná-la a parcela de maior sucesso de todos os tempos se finalmente conseguir tornar o jogo final de Civilização tão interessante quanto é seu começo.