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As notas de patch mais recentes para Space Marine 2 trazem grandes mudanças ao jogo, incluindo suporte ultra-amplo, lobbies privados em Operações e uma nova arena de sparring na Battle Barge.
A nova Arena Hub Sparring está localizada na Barcaça de Batalha e está disponível nos modos de jogo Operações e Guerra Eterna para permitir que você jogue PvP contra jogadores normalmente do seu esquadrão.
Também houve melhorias significativas no Power Fist, Heavy Plasma, Med Stims e Aux Grenade Launcher. Também houve mudanças para tornar mais difícil para os assassinos de spawn trollarem você.
Embora existam retrabalhos impressionantes no jogo, há uma clara falta de atenção às falhas e problemas de desempenho do Xbox Series X.
Notas completas do patch do Space Marine 2 3.0
Notas de atualização via Focus Interactive.
Novos recursos
- Arena de sparring centraluma nova arena especial no Battleship, disponível nos modos Operations e Eternal War Game, onde os jogadores podem competir contra jogadores de seu esquadrão em PvP amigável.
- Suporte ultra amplo para PC
- Modo privado para modo operacional Isso dá aos jogadores a oportunidade de jogar Operações sozinhos com bots ou com um amigo, sem serem combinados com jogadores aleatórios durante a missão.
- Adicionadas notícias e mensagem do dia
- Adicionada opção para redefinir predefinições de cores personalizadas
Otimizações de jogabilidade e balanceamento
- A ferramenta de marcação foi atualizado:
– Maior capacidade de resposta e conveniência do controle da Roda Social com um mouse
– Objetos desnecessários desativados que não requerem destaque e, portanto, funcionaram mal
– Várias pequenas correções de bugs
- Punho de poder: O dano de ataques totalmente carregados aumentou significativamente.
- Plasma Pesado: Munição básica aumentada em 5. Raio de dano de explosão aumentado. O superaquecimento por disparo foi drasticamente reduzido de 50 para 30 para disparos carregados e de 20 para 15 para disparos básicos. Dano base ligeiramente aumentado em 10%.
- Estimulantes médicos Restaurando a saúde controversa, além da cura real
- Lançador de granadas adicional A munição agora só pode ser recarregada nas caixas de munição e não no suprimento infinito de munição
campanha
Dificuldade:
- A agressividade dos inimigos no modo Veterano da campanha foi reduzida para uma melhor experiência para um jogador.
- A saúde do jogador no modo Veterano da campanha será ligeiramente reduzida para compensar a agressividade da IA e as atualizações no gerenciamento de armaduras.
Robôs:
- Várias restrições inibidoras foram removidas, permitindo que os bots sejam mais úteis e eficazes sem destruir o jogo para o jogador.
- Os bots agora ajudam a atacar os Zoantropos quando o jogador os ataca.
- Para reduzir a inconveniência, as restrições aos bots que eliminam os inimigos em vez de deixá-los para o jogador foram bastante relaxadas.
- Os bots agora podem ajudar nos alvos do Gargoyle
– Corrigidos vários bugs relacionados a bots travados
– Corrigido um bug onde os bots poderiam ficar sem munição para armas sem carregadores
Modo de operação
- Diretor de IA otimizado e regras de geração para inimigos do Caos no modo Operações:
– Número máximo de Tzaangors com escudos presentes na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 4.
– Número máximo de Snipers Cultistas simultâneos na Arena reduzido de 10 para 3
– Número máximo de Tzaangors presentes na arena ao mesmo tempo reduzido de 30 para 20
– Número máximo de Rubric Marines simultâneos com Boltguns na Arena reduzido de 8 para 5
– Número máximo de Rubric Marines com Warpflamers na arena ao mesmo tempo reduzido de 4 para 3
- Perfect Parade foi atualizado, agora restaura a armadura para matar Minoris, não apenas para combater seus ataques especiais
- A respeito de Armas de bloqueio e esgrima, Corrigido um bug na janela de defesa perfeita para armas de esgrima. Agora há uma janela de desvio perfeito de 20 quadros e 10 quadros de vulnerabilidade no final da animação, em vez de 30 quadros de desvio perfeito para toda a animação como originalmente planejado.
- Classe de ataque: Dano base de Groundpounds aumentado em 30%
- Aumento de armadura Drops de caixas destrutíveis agora são mais raros (tempo de recarga aumentado de 30 segundos para 60 segundos)
PVP
- Sistema de geração de jogadores aprimorado. Deve tornar mais difícil matar spawns
- Lançador de gancho do Vanguard retrabalhado em PVP. Em vez de atordoar completamente o oponente, agora ele o cambaleia e o retarda drasticamente.
IA
- A capacidade de atordoar os inimigos com ataques à distância foi reduzida para todos os personagens de IA.
- Os inimigos à distância terão sua precisão reduzida se atacarem fora da tela, e os inimigos à distância terão sua precisão reduzida se atacarem jogadores corpo a corpo.
- A respeito de Hormagaunts E Tzaangors: O dano corpo a corpo agora causa uma determinada quantidade de dano em vez de remover um segmento inteiro de armadura por ataque.
- Zoantropo:
– O tempo de economia de dano para Gritos Psíquicos aumentou de 0,5s para 2s para evitar danos de um tiro.
– Dano do Grito Psíquico reduzido de 11 para 8
– Alcance efetivo do Grito Psíquico reduzido de 50m para 40m
– O alcance do Grito Psíquico é reduzido em 10 m - Mégera:
– Dano do ataque de spray do Flesh Driller reduzido de 1 para 0,5.
– Dano do ataque de spray Flashborer reduzido de 0,3 para 0,1 - Guerreiro Tyranid com Devorador: Dano de projétil reduzido de 0,9 para 0,6 por projétil
- Categoria marítima com warp flamer:
-Ícone de dano de chama reduzido de 9 para 6
– Dano de explosão de chama reduzido de 6 para 4 por tiro
– Dano do lança-chamas reduzido de 6 para 4 por projétil. Saúde reduzida em 10%. - Categoria Marinha com Bolter:
– Dano de ataques de spray reduzido de 1,5 para 1
– Dano de ataque de tiro preciso (com indicador vermelho) reduzido de 4 para 2 por projétil
– Frequência reduzida de teletransportes usados para separar jogadores para torná-los menos irritantes em combate. Saúde reduzida em 10%. - Tzaangor com escudo: HP bastante reduzido
- Carnifex:
– Fase de raiva atualizada, Carnifex se torna mais rápido e agressivo
– Frequência de provocações reduzida
– Corrigido um bug onde seu ataque Cone de Espinhos não disparava projéteis. - Tirano da Colmeia:
-Saúde ligeiramente aumentada.
– Resistência a explosivos e armas melta aumentada em 20%.
Ajuste
- Cor do ícone fixa para as cores Cinza Administratum, Auric Armor Gold e Celestra Grey
- Corrigido vários problemas com cores padrão incorretas em alguns capítulos (por exemplo, Iron Warrior Losers)
- Vanguard Relic – parte direita da torre agora requer 29 vitórias em vez de 36
- Um padrão de cores chamado “Padrão Greaves” foi adicionado. Permite ao jogador ajustar as metades inferior e superior da perna separadamente
Cartões
- Corrigidos vários problemas que impediam os jogadores de progredir em alguns níveis.
- Corrigidos muitos pequenos problemas de colisão
- Otimizou a densidade e a duração da tempestade de poeira durante a operação do Motor Balístico
- Tempos de disparo de Heldrake otimizados na ponte em operações de Relicário
- Os testes agora podem ser acessados via Hypnomat no Arsenal.
Correções gerais de bugs
- Corrigimos um bug onde alterar os equipamentos no meio do procedimento restaurava sua saúde
- Capacidade de resposta aprimorada da habilidade Jump Pack
- Vários problemas corrigidos nos testes
- Corrigido um problema em que, em alguns casos raros, os controles paravam de funcionar após executar um finalizador
- Corrigido um bug onde o jogador não recebia dados de armadura do Hellbrute emergindo do Portal do Caos.
- Corrigido um bug que fazia com que a descrição do benefício Adrenaline Rush do Vanguard mostrasse 1% em vez dos 10% reais.
- Corrigido spam de locutor no modo Eternal War
- Corrigidas várias opções de duplicação de munição no modo de operação.
- Corrigido um bug que fazia com que o lançador do gancho fosse cancelado quando sobreposto por uma pequena geometria.
- Corrigido um bug onde o benefício tático VINGANÇA DO IMPERADOR não funcionava com o Incininador de Plasma.
- Corrigido um bug onde algumas armas poderiam restaurar mais saúde do que a saúde real contestada (por exemplo, Meltas, armas AoE, etc.).
- Corrigidos vários problemas que causavam a perda de jogos salvos
- Corrigida uma voz não identificada no final da história atribuída ao personagem errado.
- Muitas pequenas correções e melhorias na interface do usuário
- Muitas pequenas correções e melhorias de animação
- Correções de localização
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