“reavivamento”
Olá Nintendo Life! Percebi que houve um ressurgimento dos RPGs do Mario no ano passado. O próprio Mario parece um pouco diferente desde Super Mario Wonder, mas no bom sentido. Um charme único que estava (quase) ausente da franquia há muito tempo… voltou! Até recentemente, as coisas não pareciam tão boas para os RPGs de Mario em particular. Paper Mario começou a remover personagens, histórias e elementos de RPG únicos, e Mario e Luigi pareciam ter desaparecido. Mas agora, com remakes recentes como Super Mario RPG e Paper Mario: The Thousand-Year Door, que mantiveram os personagens e a história únicos, e o retorno da série Mario & Luigi com Brothership, que, como os episódios anteriores, é muito mais único parece ter charme, agora tenho esperança para o futuro dos RPGs do Mario! Que chance você acha que existe de a Nintendo continuar fazendo Mario RPGs com personagens e histórias únicas que vimos em jogos como M&L, TTYD e Super Mario RPG?
Pikmin Mário Kirby
Não acho que os jogos tenham perdido o charme – essa foi a única coisa que me ajudou a superar as lutas do Rei do Origami. pessoal – mas eles certamente perderam muito aquela certa coisa por um tempo. É revelador que dois dos três que você mencionou sejam remakes de jogos de gerações passadas. Esperamos que o retorno a esses jogos tenha lembrado aos desenvolvedores o que tornou as melhores entradas tão emocionantes. O futuro É parece bom, mas eu ainda abordaria isso com expectativas moderadas. A fraternidade será o teste. -Ed.
“Amor pelo Barão Fur”
Vida Nintendo. E aí? Onde está a Tetrisfera? Onde se encontra Wetrix? Onde está o purê completo? Estou esperando por esses jogos há mais tempo do que por um carro novo. Tudo funcionaria bem no Switch. Vamos trazê-la de volta. E que tal um pouco de amor pelo Barão? A pele voará. Paz fora.
James
Sempre mantive uma lista classificada de jogos N64 que compraria se os visse baratos, e Tetrisphere e Wetrix estavam nela. No entanto, nunca os vi baratos. Parece comida NSO perfeita para mim.
E só para você, atualizei nossa página do jogo Baron: Fur Is Gonna Fly com um banner e ícones. Isso é tudo que adoro, mas deixe um comentário se você é fã de peles voadoras. -Ed.
“um tanto filosófico”
Olá de novo, Nintendo Life! Obrigado por responder à minha carta do mês passado! Isso certamente trouxe de volta memórias reprimidas de folhear os discos do PS4 e ver a bela capa de Dark Souls III manchada por todos os selos de “Jogo do Ano”. Horrível.
Minha pergunta é mais filosófica: quão importante você acha que o desempenho do hardware e o escopo dos jogos realmente são? Claro, nem é preciso dizer que os jogos precisam rodar bem com problemas mínimos de desempenho, mas a discussão não termina aí. O Switch 2 realmente precisa ser tão poderoso? Ao reproduzir meus títulos favoritos da 6ª geração, pensei em quanto poder precisamos para criar experiências atraentes. Como um grande fã de musou, fiquei feliz porque “Time of Desolation” é tão bonito quanto é, mas isso definitivamente não deveria acontecer às custas do desempenho. Acho que deve haver um meio-termo em algum lugar.
Youssef
A Nintendo prova a cada geração que você não precisa de poder ilimitado para fazer os melhores videogames do mundo. MAS! Uma grande vantagem de hardware mais poderoso é que outras empresas podem fazer com que suas portas funcionem com menos esforço de otimização. Os editores são extremamente avessos ao risco neste momento e as portas Switch não são mais tão viáveis financeiramente como eram há cinco anos. A competição de software é intensa, apesar do grande número de consoles em circulação. Uma versão decente de um bom jogo com pontuação de 70 no Metacritic? Isso poderia facilmente empatar.
Este não é o caso de “desenvolvedores preguiçosos” que não querem investir tempo para fazer a otimização; é uma questão de dinheiro. Outra vez. Mais poder dá às equipes que não possuem os recursos da Nintendo – estúdios que não fabricam o hardware e conhecem suas peculiaridades por dentro e por fora – um buffer valioso que, em última análise, reduz os custos de desenvolvimento e reduz o risco de lançamento de jogos. Claro, o tecido do jeans de Mario ficará melhor do que nunca, mas além das novidades dos experimentos da própria Nintendo, mais poder realmente permitirá que desenvolvedores terceirizados tragam seus jogos para a plataforma, independentemente da escala. -Ed.
“Precisando de reforma”
Olá, equipe NL!
Aprendi que as pessoas que restauram e reparam hardware antigo constituem uma comunidade muito colaborativa e que novos conhecimentos são constantemente partilhados.
Eu acho que é *MUITO* importante enfatizar como é uma habilidade importante ser capaz de ver que algo está quebrado e dizer: “Como posso consertar isso?”
Quer se trate de um Gameboy velho e envelhecido ou do estado dos jogos modernos, somos uma comunidade de reparadores e devemos continuar a compartilhar nossos pensamentos e paixões sobre o assunto. Nunca tenha medo de se perguntar: “Posso consertar isso?” Como?”, porque com certeza alguém terá a resposta.
Quais são algumas das coisas legais Você restaurado ou reparado?
Tudo de bom (com um toque de álcool isopropílico),
MetaCrysta
Hmm, bem, desmontei e limpei alguns DMG-001 na minha vida e não possuo um Joy-Con que não tenha quebrado e reparado em algum momento. Recentemente instalei uma nova lâmina em uma batedeira. Desmontei o aspirador. Tampei alguns buracos de parafusos antigos na parede. Isso conta? -Ed.
O que há de errado com você, Alana?
Ollie?
Cartas bônus
“Não quero enviar spam.” – Pastatelioli
Aquilo é Exatamente o que um spammy McSpammer diria. -Ed.
“2 anos atrás eu construí um modelo de Donkey Kong com Lego, e 2 anos depois ele está a menos de 700 apoiadores de ser revisado pela equipe de Lego. Tem mais de 9.300 dos 10.000 apoiadores necessários e faltam apenas 70 dias para expirar. Seria isso algo que você poderia compartilhar em suas redes sociais para dar a Donkey Kong a chance de se tornar um cenário real?
https://ideas.lego.com/projects/c2b4c41c-eba9-4882-ad8f-ed8caa405d82″ – Ricardo
Ah, vá em frente então. Você sabe que tenho uma queda por Lego. -Ed.
“Obrigado por ler minha carta!” – Isaac Estudillo
Meu grupo de elite de leitores de cartas mal pagos se divertiu muito. -Ed.
“Truque de estupidez: esta manhã, a Nintendo foi ótima com isso “- Monstro do Café
Ah, esse Shigsy é um sujeito temperamental que tem tendência a derrubar mesas de chá. Que porcelana fina ele usou! -Ed.
Isso é tudo por este mês! Obrigado a todos que escreveram, estejam vocês listados acima ou não.
Você quer se livrar de alguma coisa? Você tem uma pergunta candente para a qual precisa de uma resposta? Quer uma solução que você não consegue conter? Em seguida, siga as instruções abaixo. Estamos ansiosos para revisar suas cartas.
Conselhos e diretrizes para envio para Nintendo Life Mailbox
- Cartas, não ensaios, por favor – Lembre-se que sua carta pode aparecer no site, e 1000 palavras de reflexão sobre ela Lenda dos heróis Série e pedir a Alana sua classificação pessoal provavelmente não entrarão na lista. Curto e doce é a ordem do dia. (Se você estiver procurando orientação geral, 100-200 palavras são suficientes para a maioria dos tópicos.)
- Não exagere com múltiplas correspondências – O ideal é apenas uma carta por mês, por favor!
- Não desanime se sua carta não aparecer no artigo mensal – Esperamos uma caixa de entrada grande e só podemos destacar algumas delas por mês. Portanto, se sua carta não for selecionada para o artigo, não desanime!
Como enviar uma carta para a caixa de correio Nintendo Life
- Visite o Nintendo Life’s Página de contato e selecione o assunto “Cartas ao Editor” no menu suspenso (isso já foi feito para você no link acima). Digite seu nome, endereço de e-mail e uma carta lindamente desenhada no campo apropriado, clique em “Enviar” e pronto!