Quaisquer piadas que eu possa fazer sobre uma atualização que torne o Dawi de Total War: Warhammer 3 grande são óbvias demais para a sofisticada paleta de comédia que lhe deu tantas delícias como quando eu tinha muito “(pênis)”, então Overkill’s Walking Dead página não me tira do contexto, então vamos direto aos detalhes. A atualização 5.2 do jogo de estratégia está chegando, e a reboque estão os primeiros “extras” que a equipe divulgou em junho. Estou muito animado com isso. Eles ficam em algum lugar entre a tarifa usual de ajustes e correções de estatísticas e as reformas de facção mais significativas que vêm com DLC pago. Eles também se concentram exatamente onde Immortal Empires mais precisa: na profundidade e não na amplitude. No caso de Dawi, no verdadeiro sentido da palavra.
Você pode encontrar a análise completa dos três recursos principais aqui. No geral, porém, há atualizações para Chaos e Dwarves, bem como “locais incomuns” – uma espécie de série elaborada de pontos de referência que você descobrirá ao explorar o mapa. Um dos exemplos mencionados é um local sagrado bretão chamado “Túmulo do Cavaleiro do Graal”. Possuir o assentamento inicialmente concede um pequeno bônus ao controle e à corrupção, bem como alguns amantes de cavalos sagrados para sua guarnição. Se o controle estiver acima de 75, todos os personagens da região terão chance de obter um golpe tentador. propriedade misteriosa. Esse recurso não é revelado no blog, mas espero que tenha algo a ver com o estábulo.
Há mais alguns teasers a serem mostrados, mas estou mais animado com o que o diretor de design Mitchell Heastie tem a dizer aqui. Ele é “um grande fã de conteúdo de construção de mundo em jogos” e diz que “sempre quis tornar o mundo um pouco mais vivo – espero que este seja um começo para fazer mais de ambos”. unidades do que qualquer pessoa sã pode contar. São esses enfeites férteis que o elevam de mapa a mundo.
O próximo é uma reformulação dos Cultos do Caos, há muito insultados por parecerem muito superficiais e sem vida para representar os focos de atividades corruptas que pretendiam representar. “Em última análise, a fantasia é que os cultos criam corrupção, e não o contrário”, diz Heastie. Eles não aparecerão mais em áreas corrompidas – agora será trabalho dos cultistas pertencentes aos quatro monodeuses construí-los, o que anteriormente era apenas um assunto de Slaanesh. The Cult Magus é um novo personagem exclusivo de campanha especializado na criação de cultos únicos que oferecem mais opções. Você ganha acesso ao Magus atualizando os Cultos do Caos padrão.
Inicialmente, não estou convencido da ideia de acabar com todo um método de propagação de culto, mas o jogo de culto exponencial de Slaanesh é realmente atraente, então posso ver que está funcionando bem. Os próprios cultos também parecem muito mais interativos e variados. Eles agora serão uma versão do arquétipo Skaven Undercity, com vários edifícios que drenam recursos e alguns rituais devastadores. Por exemplo, o Teletransporte do Líder Khorne agora está disponível para cada um dos quatro deuses.
Finalmente, há um novo recurso dos anões chamado “The Deeps” para os fãs de Dawi que querem dar tudo de si. Depois de gastar muito dinheiro, você pode expandir seus assentamentos, oferecendo edifícios exclusivos e mais slots para jogar. Existem também algumas coisas interessantes que você descobrirá enquanto escava (você cava um buraco), como túneis bloqueados e “algumas coisas mais estranhas que você pode descobrir nas Profundezas”. Aqui está uma coisa legal do novo prédio da Guild Foundries: “+5% de receita de liquidação por turno”. Nunca vi isso em todo o jogo. Então isso é provavelmente 500% de renda na rodada 50? Diga “curto” novamente. Avançar.
O blog também menciona uma atualização para Ivory Road de Cathay, mas não entra em detalhes ainda. Eu realmente me aprofundei, mas o verdadeiro prêmio aqui é saber que a equipe chegou a um ponto em que está disposta a experimentar essas adições menores e saborosas entre as expansões pagas. Heastie descreveu isso como “exagerar nossas próprias expectativas em relação ao novo conteúdo do jogo, sempre procurando aquela ideia especial que poderíamos fazer a seguir. Há um incentivo para parecermos apaixonados por essas coisas, é claro, mas isso parece real para mim”. Se assim for, estou orgulhoso que a equipe sinta que está em uma boa posição. Mas um aviso justo: os Dawi serão filhos da puta insuportavelmente presunçosos sobre tudo isso.