NIMRODS: GunCraft Survivor pode parecer apenas mais um Survivor à primeira vista, mas capturou toda a minha atenção de uma forma que poucos conseguiram. É simplesmente ótimo por completo. Nota: Chave fornecida pela Fiveamp.
Como todos os outros jogos do gênero que surgiram de Vampire Survivors, o básico está aí: corridas repetidas onde você elimina inimigos enquanto coleta pequenas bolas de experiência para subir de nível. No entanto, aqui você também constrói uma arma à medida que passa por vários acessórios (chamados de aumentos). O que você pode acabar é totalmente ridículo E eu adoro a maneira como você anda e pode ver seus acessórios na própria arma na tela. No entanto, espero que expandam isso visualmente, pois alguns anexos não alteram em nada a aparência. Um pouco como Brotato evolui a aparência do seu personagem ao longo do tempo.
Há também muitas coisas que o diferenciam de outros jogos do gênero, que abordarei em algumas partes agora. Para começar: o sistema de subida de nível. Aqui isso não acontece de forma totalmente automática. Conforme você sobe de nível, uma cápsula cairá e você terá que correr para coletá-la. Mesmo isso às vezes pode ser um desafio devido à quantidade de enxames inimigos com os quais você pode estar lidando. Também é uma ideia extremamente legal lançar um pod para aumentar sua arma com alguns novos acessórios.
Quando você morrer, a arma que você construiu hábito também simplesmente desaparecem. Você volta para sua pequena base, onde a arma com todos os acessórios está no chão. Você pode pegá-lo para testá-lo novamente ou entregá-lo a um drone que o segue e o drone o orientará exatamente como você fez durante uma corrida. Uma ideia realmente inteligente que dá ao jogo meta progressão adicional. Se não gostar da arma, você pode vendê-la por alguns créditos, que podem ser usados para desbloquear mais armas e acessórios para usar durante uma corrida. Ou você pode exibi-lo para trocar com o drone mais tarde.
O mapa em que você pousa também precisa ser explorado. Você começa com um mapa bastante vazio coberto por uma mortalha/névoa de guerra que é revelada conforme você caminha. Essa exploração permanece para sua próxima corrida, para que você saiba mais sobre para onde está indo. Conforme você explora, você descobrirá várias novas áreas com novos tipos de inimigos e terá a oportunidade de coletar projetos para desbloquear mais armas e acessórios. O mapa também é muito grande.
Tentar obter um projeto também é bastante difícil, pois você tem que ficar em uma determinada área ao redor de uma caixa enquanto uma porcentagem aumenta para 100%, momento em que você desbloqueia o projeto para comprar após uma execução. Mas enquanto você espera o cronômetro, os inimigos o atacam.
Existem também alguns tipos diferentes de inimigos e algumas lutas divertidas contra chefes, com cada pequeno chefe recebendo sua própria mini-introdução bacana para destacar sua aparência. Tal como acontece com todos os bons gostos de Survivor, você desbloqueia mais jogos com o tempo. Derrotar esses mini-chefes lhe dará mais portas para passar na base, dando acesso a mais recursos.
Um jogo que se abre cada vez mais quanto mais você joga. Através de todas as armas, acessórios, novas áreas do mapa, personalizações de drones e muito mais.
Agradável e também acessível com opções de mira automática, disparo automático da arma principal e separadamente do cano inferior, se necessário (para que você possa disparar automaticamente a arma principal e definir um lançador de granadas sob o cano para manual, por exemplo) ou você pode jogar é como um atirador duplo adequado. A escolha é sua – o equilíbrio perfeito.
Já existe um com lançamento de acesso antecipado muito de tipos de armas e acessórios para experimentar muitas combinações, com planos para adicionar mais armas, mais acessórios, mais inimigos, mais mini-chefes e muito mais de tudo. O desenvolvedor disse que o plano atual é continuar o desenvolvimento na EA por pelo menos um ano e, se for bem-sucedido, eles também continuarão com atualizações pós-lançamento.
Depois que você morre uma vez (e morrerá com frequência), a tela Game Over também oferece muitos detalhes. Mostre o que te matou, quanto tempo você durou, distância percorrida, missões concluídas e muito mais para mostrar aos seus amigos.
Funciona muito bem com Proton no Desktop Linux e Steam Deck. O desenvolvedor afirmou que se esforçou muito para garantir que funcionasse bem no Steam Deck. Embora o desempenho possa ser melhorado em algumas áreas, no geral é ótimo. Os únicos problemas do Steam Deck são as barras pretas na parte inferior e superior da tela. Esperamos que eles garantam a proporção correta para usar toda a tela do deck. E alguns textos sobre elementos são um pouco pequenos, então eles precisam ser um pouco dimensionados.
Agora, se você me dá licença, o dever chama, estou dando outra chance ao NIMRODS: GunCraft Survivor porque é muito bom. Tornou-se instantaneamente meu novo jogo preferido quando preciso experimentar algo por um tempo. Isso manterá sua atenção por muitas horas, pois você não apenas deseja completar as missões para desbloquear mais, mas também continuar experimentando as centenas de combinações de armas que pode construir. Impressionante. Agarre-o.
NIMRODS: GunCraft Survivor pode parecer apenas mais um Survivor à primeira vista, mas capturou toda a minha atenção de uma forma que poucos conseguiram. É simplesmente ótimo por completo. Nota: Chave fornecida pela Fiveamp.
Como todos os outros jogos do gênero que surgiram de Vampire Survivors, o básico está aí: corridas repetidas onde você elimina inimigos enquanto coleta pequenas bolas de experiência para subir de nível. No entanto, aqui você também constrói uma arma à medida que passa por vários acessórios (chamados de aumentos). O que você pode acabar é totalmente ridículo E eu adoro a maneira como você anda e pode ver seus acessórios na própria arma na tela. No entanto, espero que expandam isso visualmente, pois alguns anexos não alteram em nada a aparência. Um pouco como Brotato evolui a aparência do seu personagem ao longo do tempo.
Há também muitas coisas que o diferenciam de outros jogos do gênero, que abordarei em algumas partes agora. Para começar: o sistema de subida de nível. Aqui isso não acontece de forma totalmente automática. Conforme você sobe de nível, uma cápsula cairá e você terá que correr para coletá-la. Mesmo isso às vezes pode ser um desafio devido à quantidade de enxames inimigos com os quais você pode estar lidando. Também é uma ideia extremamente legal lançar um pod para aumentar sua arma com alguns novos acessórios.
Quando você morrer, a arma que você construiu hábito também simplesmente desaparecem. Você volta para sua pequena base, onde a arma com todos os acessórios está no chão. Você pode pegá-lo para testá-lo novamente ou entregá-lo a um drone que o segue e o drone o orientará exatamente como você fez durante uma corrida. Uma ideia realmente inteligente que dá ao jogo meta progressão adicional. Se não gostar da arma, você pode vendê-la por alguns créditos, que podem ser usados para desbloquear mais armas e acessórios para usar durante uma corrida. Ou você pode exibi-lo para trocar com o drone mais tarde.
O mapa em que você pousa também precisa ser explorado. Você começa com um mapa bastante vazio coberto por uma mortalha/névoa de guerra que é revelada conforme você caminha. Essa exploração permanece para sua próxima corrida, para que você saiba mais sobre para onde está indo. Conforme você explora, você descobrirá várias novas áreas com novos tipos de inimigos e terá a oportunidade de coletar projetos para desbloquear mais armas e acessórios. O mapa também é muito grande.
Tentar obter um projeto também é bastante difícil, pois você tem que ficar em uma determinada área ao redor de uma caixa enquanto uma porcentagem aumenta para 100%, momento em que você desbloqueia o projeto para comprar após uma execução. Mas enquanto você espera o cronômetro, os inimigos o atacam.
Existem também alguns tipos diferentes de inimigos e algumas lutas divertidas contra chefes, com cada pequeno chefe recebendo sua própria mini-introdução bacana para destacar sua aparência. Tal como acontece com todos os bons gostos de Survivor, você desbloqueia mais jogos com o tempo. Derrotar esses mini-chefes lhe dará mais portas para passar na base, dando acesso a mais recursos.
Um jogo que se abre cada vez mais quanto mais você joga. Através de todas as armas, acessórios, novas áreas do mapa, personalizações de drones e muito mais.
Agradável e também acessível com opções de mira automática, disparo automático da arma principal e separadamente do cano inferior, se necessário (para que você possa disparar automaticamente a arma principal e definir um lançador de granadas sob o cano para manual, por exemplo) ou você pode jogar é como um atirador duplo adequado. A escolha é sua – o equilíbrio perfeito.
Já existe um com lançamento de acesso antecipado muito de tipos de armas e acessórios para experimentar muitas combinações, com planos para adicionar mais armas, mais acessórios, mais inimigos, mais mini-chefes e muito mais de tudo. O desenvolvedor disse que o plano atual é continuar o desenvolvimento na EA por pelo menos um ano e, se for bem-sucedido, eles também continuarão com atualizações pós-lançamento.
Depois que você morre uma vez (e morrerá com frequência), a tela Game Over também oferece muitos detalhes. Mostre o que te matou, quanto tempo você durou, distância percorrida, missões concluídas e muito mais para mostrar aos seus amigos.
Funciona muito bem com Proton no Desktop Linux e Steam Deck. O desenvolvedor afirmou que se esforçou muito para garantir que funcionasse bem no Steam Deck. Embora o desempenho possa ser melhorado em algumas áreas, no geral é ótimo. Os únicos problemas do Steam Deck são as barras pretas na parte inferior e superior da tela. Esperamos que eles garantam a proporção correta para usar toda a tela do deck. E alguns textos sobre elementos são um pouco pequenos, então eles precisam ser um pouco dimensionados.
Agora, se você me dá licença, o dever chama, estou dando outra chance ao NIMRODS: GunCraft Survivor porque é muito bom. Tornou-se instantaneamente meu novo jogo preferido quando preciso experimentar algo por um tempo. Isso manterá sua atenção por muitas horas, pois você não apenas deseja completar as missões para desbloquear mais, mas também continuar experimentando as centenas de combinações de armas que pode construir. Impressionante. Agarre-o.