Dois anos atrás, o desenvolvedor All Possible Futures anunciou The Plucky Squire para Nintendo Switch com um trailer de jogo que é igualmente charmoso e de tirar o fôlego. The Plucky Squire se passa em dois mundos diferentes: o mundo 3D real do quarto de um menino e o mundo de um livro de histórias 2D, no qual o protagonista pode pular para resolver quebra-cabeças e destruir monstros, como em um jogo Zelda.
Jot, o escudeiro homônimo com coragem, está mais uma vez em uma missão para salvar a terra de Mojo do malvado mago Humgrump. Jot sempre vence. Mas desta vez Humgrump descobre o segredo do seu mundo: eles são na verdade personagens de um livro de contos de fadas. Por causa disso, ele tira Jot das páginas, colocando em risco o final feliz da história.
Felizmente, o amigo bruxo maluco de Jot o ajuda a encontrar o caminho de volta ao livro de histórias. Com seus novos poderes permitindo-lhe saltar das páginas, ele decide controlar Humgrump mais uma vez, com alguns amigos fofos ao seu lado. Ele é observado em uma missão de quebrar a quarta parede.
A história é, como anunciada, muito divertida. De caracóis poéticos a trolls do heavy metal, cada personagem que Jot e seus amigos conhecerão colocará um sorriso em seu rosto, assim como a abundância de minijogos e o uso inteligente de métodos do mundo real para resolver quebra-cabeças de livros de histórias.
Desde um jogo de ritmo até um jogo de correr e atirar no estilo Contra ambientado na lateral de uma caixa de brinquedos, The Plucky Squire traz criatividade a cada um dos minijogos que completam os capítulos, o que nos manteve motivados para continuar. Em um dos primeiros minijogos, você entra no mundo de uma carta colecionável de fantasia para convencer a guerreira elfa a emprestar-lhe seu arco para atirar em insetos que aterrorizam os caracóis dos livros de histórias. Isso desencadeia uma batalha por turnos contra eles, que embora não tenha sido difícil, nos manteve sorrindo o tempo todo.
Os quebra-cabeças são a estrela da história, no entanto, e embora eles nunca tenham nos dado muitos quebra-cabeças, e não haja muitos deles nas curtas e agradáveis 10 horas que você leva para completar a missão de Jot, é divertido resolver todos eles. Uma frase na página do livro pode ser: “A vala foi completamente drenada.” Para caminhar até um interruptor, você precisa encontrar a palavra “cheio” em outra frase, pegá-la e trazê-la para substituí-la por ” drenado.” Ao fazer isso, a trincheira se encherá de água e levantará alguns nenúfares, que Jot terá que atravessar para chegar à alavanca.
Você também pode trocar palavras para criar efeitos divertidos que não afetam o quebra-cabeça. Por exemplo, você pode inserir a palavra “enorme” na frase “O sapinho estava observando o besouro” e tornar o sapo fofo grande só porque é divertido.
No entanto, nunca é tão simples quanto trocar duas palavras. Freqüentemente, várias palavras e frases precisam ser trocadas ao mesmo tempo e, para alcançá-las, Jot deve saltar através de portais para o mundo real para manipular o próprio livro. Ele pode virar as páginas para retirar elementos de partes anteriores da história, por exemplo, ou carimbar elementos para que não se movam pelo livro. Tudo isso junto cria uma experiência completamente única e encantadora.
Infelizmente, a versão do Nintendo Switch parece e funciona de maneira muito diferente do anunciado, o que pode ter sido a razão pela qual os códigos do Switch não estavam disponíveis antecipadamente na editora Devolver Digital. Ao jogar a versão 1.0.2 e Jot está no livro de histórias ou pulando em um desenho em outro lugar do mundo real, o jogo consegue manter sua meta de 30fps na maior parte do tempo, embora caia de vez em quando ao alternar entre as páginas – mais ou menos as “telas” do mundo – travamentos e carregamento demoram alguns segundos a mais.
Quando Jot sai do livro de histórias para ganhar uma nova habilidade, como a habilidade de levantar uma das metades do livro para mover porcos gigantes e blocos de queijo dentro da história, a resolução cai para um nível visivelmente baixo, atingindo quase um dígito. os quadros diminuem por segundo quando há vários inimigos na tela. Muitos jogos Switch funcionam um pouco melhor no modo portátil, mas aqui achamos mais difícil seguir a ação na tela OLED sem ver uma melhoria notável no desempenho.
Isso, por sua vez, torna os outros aspectos de The Plucky Squire – combate e plataforma – um problema. Semelhante a Link, Jot pode balançar sua espada e ter um ataque giratório. No entanto, quando o jogo para, parece haver algum tipo de atraso que torna difícil saber quando suas entradas estão sendo registradas. Isso faz com que você ataque quando quiser se esquivar ou balance sua espada muitas vezes ao derrubar goblins e insetos.
O jogo na plataforma é um pouco pior. A maior parte das coisas correram bem no livro ilustrado, mas tivemos problemas para navegar pelos brinquedos e conjuntos de pintura da mesa real. Freqüentemente, não conseguíamos usar os trampolins que exigem entradas de teclas precisas para alcançar um alcance mais alto e até ficamos presos na geometria mais de uma vez.
Diploma
Problemas de desempenho no Switch, pelo menos no lançamento, enterram uma aventura surpreendentemente inteligente e charmosa que, de outra forma, recomendamos de todo o coração. O Plucky Squire certamente pode ser jogado no Nintendo Switch, mas definitivamente não podemos recomendar comprá-lo aqui se você tiver outras maneiras de jogá-lo. O fato de os trailers da marca Switch parecerem tão bons e de nenhuma versão de pré-lançamento estar disponível para a plataforma – embora tenham sido enviados para outros sistemas – sugere que esta versão de The Plucky Squire muito mais tempo na prancheta antes do lançamento.