Se ficar em pé e jogar um jogo de realidade virtual por horas for muito difícil, você eventualmente desejará mudar para uma cadeira, pois o sofá é um pouco imóvel. E se você já jogou com um fone de ouvido VR no conforto da sua cadeira giratória, então sabe como eles são Família Flint Ação que você deve realizar com os pés para girar. O Explorador Roto VR A cadeira gamer elimina todo esse incômodo extra, pois possui uma base totalmente motorizada e não tão volumosa. No entanto, é o único dispositivo que me dá náuseas só de olhar para a tontura da VR.
O Roto VR Explorer atua essencialmente como uma estação completa para o seu fone de ouvido, especialmente o Meta Missão 3. Para fazer a cadeira girar sozinha, você precisará usar um dispositivo que se parece com um disco de hóquei, localizado na parte superior da alça de cabeça do Quest, para rastrear quando você vira a cabeça. Há também um motor háptico que percorre o assento e o encosto da cadeira, fornecendo algum feedback de força durante o jogo. Para sessões mais longas, você pode passar o cabo de alimentação do Quest pela cadeira para dar um pouco mais de potência.
A cadeira Roto entra no reino dos periféricos de movimento caros e altamente específicos, como o esteiras omnidirecionais E outros dispositivos com superfícies côncavas e de baixo atrito para caminhar. Alguns pesquisadores também tentaram Tapetes com sensor de pé E sapatos motorizados para proporcionar aquela sensação de movimento sem se mover.
Não vimos uma configuração de assento projetada especificamente para Quest além do Roto VR. O Explorer possui um suporte redondo e dois pinos para manter os pés no lugar. A cadeira é motorizada e supostamente pode girar no máximo 21 rotações por segundo, o que parece o pior passeio de carrossel da sua vida. Para girar seu corpo, você precisa prender um “Roto Head Tracker” na faixa de cabeça do Quest. A cadeira também é compatível com experiências de VR “todos sentados”, segundo a empresa.
Pode não ser a configuração mais confortável, mas a empresa afirma que está trabalhando em uma versão “Pro” que vem com apoios de braços ajustáveis e travesseiro na nuca. Supõe-se que isso dê ainda mais sensação à sua coluna, mas estamos curiosos para ver se é tão capaz quanto outras almofadas hápticas usamos de empresas como a Razer.
Devido ao seu tamanho, não é algo que você colocará ao lado da mesa do computador para usar como cadeira de jogos. O trailer da cadeira mostra um grupo de amigos ou familiares cercando o usuário do fone de ouvido, que está preso no meio da sala, como uma representação do Metaverso de um macaco no meio. Se você já assistiu alguém jogar VR, provavelmente sabe que isso pode se tornar entediante e isolador muito rapidamente. Em última análise, a cadeira é destinada a jogadores solteiros que não têm vontade de jogar jogos de realidade virtual em pé.
Roto VR afirma ser compatível com mais de 400 jogos na Meta Quest Store, mas a empresa não respondeu às nossas perguntas sobre se poderia ser compatível com outros fones de ouvido, ou mesmo Visão Pro da Apple.
A cadeira está disponível para pré-encomenda agora, mas ainda custará US$ 800 além do que você já pagou pelo Meta Quest 3 de US$ 500. A cadeira está programada para ser enviada em outubro. A Roto VR planeja revelar sua cadeira na Gamescom a partir de 21 de agosto, se você estiver em Colônia para experimentá-la – literalmente.
Se ficar em pé e jogar um jogo de realidade virtual por horas for muito difícil, você eventualmente desejará mudar para uma cadeira, pois o sofá é um pouco imóvel. E se você já jogou com um fone de ouvido VR no conforto da sua cadeira giratória, então sabe como eles são Família Flint Ação que você deve realizar com os pés para girar. O Explorador Roto VR A cadeira gamer elimina todo esse incômodo extra, pois possui uma base totalmente motorizada e não tão volumosa. No entanto, é o único dispositivo que me dá náuseas só de olhar para a tontura da VR.
O Roto VR Explorer atua essencialmente como uma estação completa para o seu fone de ouvido, especialmente o Meta Missão 3. Para fazer a cadeira girar sozinha, você precisará usar um dispositivo que se parece com um disco de hóquei, localizado na parte superior da alça de cabeça do Quest, para rastrear quando você vira a cabeça. Há também um motor háptico que percorre o assento e o encosto da cadeira, fornecendo algum feedback de força durante o jogo. Para sessões mais longas, você pode passar o cabo de alimentação do Quest pela cadeira para dar um pouco mais de potência.
A cadeira Roto entra no reino dos periféricos de movimento caros e altamente específicos, como o esteiras omnidirecionais E outros dispositivos com superfícies côncavas e de baixo atrito para caminhar. Alguns pesquisadores também tentaram Tapetes com sensor de pé E sapatos motorizados para proporcionar aquela sensação de movimento sem se mover.
Não vimos uma configuração de assento projetada especificamente para Quest além do Roto VR. O Explorer possui um suporte redondo e dois pinos para manter os pés no lugar. A cadeira é motorizada e supostamente pode girar no máximo 21 rotações por segundo, o que parece o pior passeio de carrossel da sua vida. Para girar seu corpo, você precisa prender um “Roto Head Tracker” na faixa de cabeça do Quest. A cadeira também é compatível com experiências de VR “todos sentados”, segundo a empresa.
Pode não ser a configuração mais confortável, mas a empresa afirma que está trabalhando em uma versão “Pro” que vem com apoios de braços ajustáveis e travesseiro na nuca. Supõe-se que isso dê ainda mais sensação à sua coluna, mas estamos curiosos para ver se é tão capaz quanto outras almofadas hápticas usamos de empresas como a Razer.
Devido ao seu tamanho, não é algo que você colocará ao lado da mesa do computador para usar como cadeira de jogos. O trailer da cadeira mostra um grupo de amigos ou familiares cercando o usuário do fone de ouvido, que está preso no meio da sala, como uma representação do Metaverso de um macaco no meio. Se você já assistiu alguém jogar VR, provavelmente sabe que isso pode se tornar entediante e isolador muito rapidamente. Em última análise, a cadeira é destinada a jogadores solteiros que não têm vontade de jogar jogos de realidade virtual em pé.
Roto VR afirma ser compatível com mais de 400 jogos na Meta Quest Store, mas a empresa não respondeu às nossas perguntas sobre se poderia ser compatível com outros fones de ouvido, ou mesmo Visão Pro da Apple.
A cadeira está disponível para pré-encomenda agora, mas ainda custará US$ 800 além do que você já pagou pelo Meta Quest 3 de US$ 500. A cadeira está programada para ser enviada em outubro. A Roto VR planeja revelar sua cadeira na Gamescom a partir de 21 de agosto, se você estiver em Colônia para experimentá-la – literalmente.