Meu esqueleto se separou do meu corpo. Parece muito doloroso. Sempre que me abaixo, olho diretamente para um pedaço da minha barriga vermelho-sangue. Acho que é minha caixa torácica e está me impedindo de ver os guardas da prisão que secretamente quero matar na perspectiva de primeira pessoa. Não é o fim do mundo. Mudo para a perspectiva de terceira pessoa, mantenho a calma e continuo minha aventura geralmente maravilhosa pela Londres pós-apocalíptica.
Mas, como os vários outros problemas técnicos iniciais que afetaram a versão de lançamento de Fallout: London, ele está lá e é um incômodo.
Claro, como seria de esperar, a Equipe FOLON está trabalhando duro para corrigir os bugs o mais rápido possível, para que as pessoas possam jogar o mod da maneira que foi planejado. E como já vimos, jogos que começam instáveis podem, com um pouco de tempo e esforço, ser bons nesse aspecto. Mas por enquanto os erros ainda existem e são persistentes.
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Eu encontrei pelo menos uma missão – girando em torno de uma sequência de batalha provavelmente impressionante entre a facção Roundels inspirada no mod do jogo e seus skinheads Miller’s Men – que eu simplesmente não consegui completar, pelo menos não sem usar comandos de console para matar cada membro Movendo um grupo de cinco ou seis NPCs importantes para onde eles precisavam estar. Em outros lugares, tive que confiar nos mesmos comandos para invocar um cartão de visita que precisava encontrar para progredir na missão principal do jogo.
Além disso, há as falhas que atualmente pairam sobre você como a Espada de Dâmocles desde o início, forçando você a salvar como um louco a cada cinco minutos (ou segundos, dependendo da importância do que você está fazendo). Se você baixar o mod Buffout 4 e iniciar o jogo como administrador a partir da pasta, poderá jogar além dos primeiros 20 minutos, mas por enquanto nunca estará protegido do monstro Insta-Crash.
Para ser claro, as causas de muitos destes problemas parecem estar fora do controle da Equipe FOLON. Por exemplo, o bug esqueleto que mencionei na introdução não é um bug do Fallout: London, mas um bug do Fallout 4 que foi encontrado no Commonwealth até Blighty.
Isso não é para desculpar a existência desses problemas, ou para sugerir que eles não precisam ser consertados, mas é por isso que eu queria tirar toda essa conversa sobre os bugs do caminho logo no início, porque é o elefante em a sala, e você já ouviu tudo isso antes, embora definitivamente ainda valha a pena mencionar.
A tragédia da versão de lançamento de Fallout: London é que se você superar os problemas, você acabará com um jogo que seria uma conquista gigantesca para um estúdio muito maior feito de profissionais, em vez de modders trabalhando como voluntários. É ambicioso e expansivo em seu escopo, sem parecer que isso prejudica a profundidade que torna um RPG para um jogador jogável além da marca de 50 ou 60 horas.
Fallout New Vegas é a inspiração mais óbvia, mas está claro que a equipe passou horas vasculhando todos os outros jogos principais da série Fallout e o poço sem fundo da cultura britânica para encontrar inspiração para suas próprias ideias. Angel – a misteriosa organização científica em torno da qual gira o enredo do jogo – claramente se inspirou no Instituto de Fallout 4 em termos de laboratórios subterrâneos e uma influência clandestina no mundo acima do solo, mas sente-se graças aos modos do chapéu-coco o funcionalismo e a abordagem da organização e de seu suserano, Sr. Smythe, são completamente diferentes.
Smythe, por outro lado, está claramente ligado ao “Sr. House” de “New Vegas”, pois ele é uma figura misteriosa e poderosa com conexões pré-guerra que se esconde atrás de imagens em telas gigantes. Mas você certamente não seria capaz de confundir os dois tão facilmente se os conhecesse em um programa de namoro às cegas.
Tanto as missões principais quanto as de guerra de gangues, que são a coisa mais substancial que o mod tem a oferecer, oferecendo horas de missões com muitos ramos ramificados, estão cheias de cartas de amor para a própria série e para a história de nossa pequena ilha deprimente. , mas você nunca sente que está caindo no simbolismo auto-indulgente em que um projeto dirigido por fãs como esse poderia facilmente ter caído.
Para cada piada sobre escândalo de carne de cavalo da Tesco e participação especial de John Bercow, há um momento sutil, como passar pelo mural que comemora a Batalha de Cable Street para entrar na Coluna da sede da Quinta Divisão, no estilo BUF, que dá ao jogo a autenticidade necessária para entregar um jogo único. Experiência de precipitação.
Do ponto de vista prático da jogabilidade, o que diferencia o mod é que geralmente é um osso duro de roer mais difícil de quebrar do que as entradas modernas da série Fallout em particular. Ele sobrecarrega você com duas aflições debilitantes desde o início e constantemente ameaça matá-lo – por inimigos ou picos de radiação – se você for descuidado, não importa o quão poderoso você se torne à medida que avança nos níveis e realmente sobe de nível em termos de vantagens definidas. a construção que você deseja.
Como um atirador furtivo, eu regularmente me sentia bastante vulnerável, especialmente em lutas onde o ambiente tornava difícil ou totalmente impossível manter distância ou me aproximar furtivamente dos inimigos. Foi a mesma emoção de ser capaz de acertar inimigos mais fracos na cabeça com um ataque VATS oportuno que eu adorei em minhas construções de New Vegas, muitas vezes equipadas com rifle anti-material, mas nunca aquela sensação de que não estava em perigo de ser chutado na cabeça por numerosos inimigos mais fortes que poderiam absorver dano suficiente para diminuir a distância e colocar as mãos em mim.
Pode causar alguns suspiros quando uma missão inevitavelmente o envia para outra missão perigosa para conseguir coisas quando você está com seu último Stimpak e fora de Radaway, mas isso não atrapalha seu desejo de fazer isso, faça o que Acho que praticamente todo mundo pode achar emocionante Fallout: London – explore.
Se o mod fez alguma coisa por mim, me ajudou a redescobrir a alegria simples que pode ser sentida ao vagar pelos desertos e descobrir locais interessantes em um jogo Fallout. Talvez esse turismo virtual legal tenha me impressionado tanto porque eu conheço todos os outros terrenos baldios do Fallout moderno para um jogador como a palma da minha mão há muito tempo. Talvez fosse porque desta vez eu estava andando em casa, patrulhando uma cidade que realmente visitei, ainda que brevemente. Provavelmente foi uma mistura de ambos, e a seleção de itens colecionáveis muito apropriados e bem projetados do mod também leva a culpa.
O próprio espaço é projetado com maestria. Ele pega o mapa real de Londres com o qual você deve estar familiarizado e o mistura com danos nucleares suficientes para torná-lo ainda mais interessante. Caminhar por Westminster, bastante bem preservado, faz você se sentir como um verdadeiro turista, caminhando para se maravilhar com pontos de referência como o Palácio de Buckingham, enquanto áreas como Croydon e Islington foram completamente viradas de cabeça para baixo, seja por danos nucleares à Terra arrasada. , ou por ataques fatais de tosse em túnel que exigiam o uso de uma máscara de gás clássica no estilo da Segunda Guerra Mundial.
Alguns distritos ou distritos são obviamente mais profundos do que outros do ponto de vista da tradição ou da missão – especialmente se você cortar a linha de missão curinga pré-jogo que ajuda a vincular os eventos da guerra de gangues à parte da história principal que realmente entra em jogo O impulso surge assim que você chega a Westminster e conhece The Gentry, Camelot e a já mencionada Quinta Coluna. Neste momento não diria que a falta dessa ligação seja muito sentida, mas foi algo que, mesmo antes de eu saber, me deu a ideia de que havia outra opção em que confiar em relação a poder colocar o missões principais paralelas e algumas conexões adicionais com o destino de facções de gangues, como The Pistols, The Roundels e The Vagabonds, com quem você fica ombro a ombro nas primeiras horas do jogo.
No entanto, na minha opinião, teria sido melhor se o mod tivesse apresentado você de forma forçada e tangível a Camelot e à Quinta Coluna antes de amarrá-los à missão principal, enquanto eles enfrentam Angel, que tem sido uma engrenagem importante na história. desde o início. Eu entendo que parte da razão para isso pode muito bem ser que o jogo foi projetado para colocar suas facções em pé de igualdade fora de Angel e apresentá-las mais lentamente, em vez de correr o risco de ser tão cheio de explicações quanto New Vegas, onde o NCR , a Legião e o Sr. House aparecem como grandes jogadores desde o início.
Sua paciência será um grande fator para você gostar do que Fallout London tem a oferecer atualmente. Geralmente estou mais disposto a perdoar jogos com bugs – ou, neste caso, mods – quando vejo que os desenvolvedores tentaram ultrapassar limites e criar algo desafiador.
No momento é um castelo muito legal construído na areia, mas se você conseguir evitar que ele caia no mar do CTD você vai se divertir. Ou, se você colocá-lo em sua lista de pendências para jogar assim que as correções chegarem, você eventualmente fará o mesmo.
Fallout London já está disponível via Fallout 4 e pode ser jogado no PC via GOG e Steam.