2024 foi um grande ano para pessoas com uma afinidade infinita por todas as coisas de terror de sobrevivência, especialmente devido ao fato de que o remake de Silent Hill 2 foi finalmente lançado. Um jogo do qual tive muito medo quando foi anunciado pela primeira vez. Eu amo muito Silent Hill 2 e há muito tempo só queria ver o trio original de jogos portados para plataformas modernas exatamente como está. Nem mais nem menos. Reconheço que não confiei na Konami ou na Bloober Team para fazer justiça.
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Eu não poderia estar mais errado. Depois de um evento de pré-visualização onde passamos três horas jogando o jogo, fiquei completamente obcecado. Deixei de ser o fã teimoso e amargo de Silent Hill que sempre fui (graças ao cancelamento de Silent Hills, do qual nunca vou parar de falar) para alguém que… Finalmente estava cheio de esperança para a série. A equipe Bloober me curou de todos os meus problemas de Silent Hill em tão pouco tempo e continuou a fazê-lo mesmo depois que o jogo foi lançado.
O remake era um jogo diferente do Silent Hill 2 original, mas a Bloober Team conseguiu criar algo muito especial; uma iteração inteiramente nova da jornada de James que foi tão psicologicamente torturante quanto a anterior. Nunca mais duvidarei da equipe Bloober. Quanto à minha confiança na Konami, primeiro teremos que esperar e ver como será o Metal Gear Solid Delta.
Embora Silent Hill 2 Remake seja meu jogo pessoal de 2024, estava longe de ser o único jogo que me impressionou. 2024 não foi exatamente o ano que 2023 foi para os fãs de terror – tivemos o remake de Dead Space, o remake de Resident Evil 4 e o excepcional Alan Wake 2 no ano passado – mas tivemos muitos jogos de terror indie que queríamos fazer seu sinal, o que alguns fizeram com facilidade.
Enxaguante bucal, por exemplo. Uma viagem ácida de um jogo que você não conseguirá largar por duas horas enquanto tenta juntar as peças de sua história horrível e não linear. No entanto, por trás disso está uma discussão comovente sobre medos existenciais. Existe mais na vida do que, bem, capitalismo? Você está progredindo em um mundo cada vez mais cruel? Alguma dessas coisas importa? Não é a maneira mais feliz de passar o tempo, mas é um jogo que você não esquecerá tão cedo.
Além dos meus GOTYs de terror, há outro jogo com o qual passei mais tempo este ano, mesmo que não supere Silent Hill 2 para mim pessoalmente. Um jogo que alguns podem argumentar que não é um jogo, e é a expansão Shadow of the Earthtree de Elden Ring.
Parte de mim argumentaria que Shadow of the Earthtree é um jogo por si só, dado seu tamanho e escopo. Há tanta coisa para fazer, mas as pessoas que argumentam que você tem que lutar contra pessoas como Radahn e Mohg para ter acesso ao DLC estão certas. De qualquer forma, acho que muitos de nós podemos concordar que Shadow of the Earthtree foi um DLC excepcional. Como sempre, eu esperava algo brilhante da FromSoftware, mas não estava preparado para ser transportado para um mundo envolvente onde a maioria das minhas perguntas candentes foram finalmente respondidas.
Shadow of the Earthtree apresentava vários chefes em um espaço muito mais compacto. Um espaço que ainda era enorme, no entanto, o que significava que a exploração em Earthtree ainda era uma coisa grande – e importante – mas o DLC estava um passo mais perto de um jogo Dark Souls. As lutas contra chefes eram frequentes, o mundo parecia sombrio e sombrio, e os personagens que você encontra ao longo do caminho… ah, como eles (na maior parte) tocam seu coração. Moore e seus amigos terão para sempre meu coração.
Meus agradecimentos também vão para pessoas como Persona 3 Reload e Balatro. Estes são mais dois jogos que definiram meu ano de jogo, embora ainda não os tenha terminado. E acho que nunca terminarei com Balatro… isso é certo.