Por Zaheer Kachwala
(Reuters) – A GameStop divulgou lucro no terceiro trimestre nesta terça-feira, à medida que a varejista de videogames intensifica esforços de corte de custos, incluindo o fechamento de lojas e a venda de mercadorias com margens mais altas.
O CEO Ryan Cohen disse aos investidores em junho que a empresa operaria com “uma rede menor e produtos de maior valor agregado” na tentativa de aumentar as vendas e a lucratividade.
Isso ajudou a GameStop a registrar um lucro líquido de US$ 17,4 milhões no terceiro trimestre, em comparação com um prejuízo líquido de US$ 3,1 milhões um ano antes.
Suas ações subiram mais de 2% nas negociações estendidas.
A empresa tem enfrentado uma recuperação mais lenta em seu negócio principal, enquanto luta para aumentar as vendas de hardware e itens colecionáveis de videogame, ao mesmo tempo em que enfrenta forte concorrência de gigantes do varejo on-line, como Amazon.com e eBay.
É também prejudicado por um ambiente macroeconómico incerto, uma vez que os consumidores reduziram as despesas de lazer devido à inflação persistente e a uma recuperação lenta no mercado do jogo.
Michael Pachter, analista da Wedbush Securities, disse não ver sinais de que o “negócio principal da empresa possa ser salvo”.
“Não há recuperação, apenas vendas de ações para investidores deliberadamente estúpidos”, disse Pachter.
Suas ações subiram mais de 50% este ano depois que o influenciador de ações Keith Gill, também conhecido como “Roaring Kitty”, ressurgiu no início de 2024 e causou polêmica entre seus seguidores.
A empresa aproveitou o aumento no preço de suas ações ao levantar cerca de US$ 3 bilhões por meio da venda de ações no início deste ano.
Gill foi uma figura chave no frenesi de ações de memes de 2021, que viu as ações da GameStop subirem 1.600% em janeiro daquele ano, esmagando fundos de hedge que haviam apostado contra o varejista de videogames.
A receita da GameStop caiu 20%, para US$ 860 milhões no terceiro trimestre, em comparação com US$ 1,08 bilhão um ano antes.
O caixa e equivalentes de caixa no final do terceiro trimestre foram de US$ 4,58 bilhões, em comparação com US$ 4,19 bilhões no período de três meses anterior.
(Reportagem de Zaheer Kachwala em Bengaluru; Edição de Pooja Desai)
Por Zaheer Kachwala
(Reuters) – A GameStop divulgou lucro no terceiro trimestre nesta terça-feira, à medida que a varejista de videogames intensifica esforços de corte de custos, incluindo o fechamento de lojas e a venda de mercadorias com margens mais altas.
O CEO Ryan Cohen disse aos investidores em junho que a empresa operaria com “uma rede menor e produtos de maior valor agregado” na tentativa de aumentar as vendas e a lucratividade.
Isso ajudou a GameStop a registrar um lucro líquido de US$ 17,4 milhões no terceiro trimestre, em comparação com um prejuízo líquido de US$ 3,1 milhões um ano antes.
Suas ações subiram mais de 2% nas negociações estendidas.
A empresa tem enfrentado uma recuperação mais lenta em seu negócio principal, enquanto luta para aumentar as vendas de hardware e itens colecionáveis de videogame, ao mesmo tempo em que enfrenta forte concorrência de gigantes do varejo on-line, como Amazon.com e eBay.
É também prejudicado por um ambiente macroeconómico incerto, uma vez que os consumidores reduziram as despesas de lazer devido à inflação persistente e a uma recuperação lenta no mercado do jogo.
Michael Pachter, analista da Wedbush Securities, disse não ver sinais de que o “negócio principal da empresa possa ser salvo”.
“Não há recuperação, apenas vendas de ações para investidores deliberadamente estúpidos”, disse Pachter.
Suas ações subiram mais de 50% este ano depois que o influenciador de ações Keith Gill, também conhecido como “Roaring Kitty”, ressurgiu no início de 2024 e causou polêmica entre seus seguidores.
A empresa aproveitou o aumento no preço de suas ações ao levantar cerca de US$ 3 bilhões por meio da venda de ações no início deste ano.
Gill foi uma figura chave no frenesi de ações de memes de 2021, que viu as ações da GameStop subirem 1.600% em janeiro daquele ano, esmagando fundos de hedge que haviam apostado contra o varejista de videogames.
A receita da GameStop caiu 20%, para US$ 860 milhões no terceiro trimestre, em comparação com US$ 1,08 bilhão um ano antes.
O caixa e equivalentes de caixa no final do terceiro trimestre foram de US$ 4,58 bilhões, em comparação com US$ 4,19 bilhões no período de três meses anterior.
(Reportagem de Zaheer Kachwala em Bengaluru; Edição de Pooja Desai)