A gigante do entretenimento com sede na Coreia do Sul HYBE divulgou seus resultados financeiros para o segundo trimestre de 2024 (os três meses encerrados em 30 de junho).
No trimestre, a empresa obteve 640,5 bilhões Wons sul-coreanos (US$ 465 milhões) em todas as linhas de negócios.
É isso, de acordo com o relatório de lucros mais recente da empresa divulgado na quarta-feira (7 de agosto). 3,1% ano a ano aumentar e um 77,5% Salto em relação ao trimestre anterior (1T).
O segmento de envolvimento indireto de artistas da empresa, que inclui merchandising e licenciamento, conteúdo e plataforma de fãs Weverse, registrou um 17,4% ano a ano E 50,5% trimestralmente Aumento nas vendas 216,58 bilhões Sul-coreano venceu.
Também marcou uma recuperação em relação ao primeiro trimestre, quando as vendas do segmento caíram 18,3% ano a ano Para 143,94 Bilhões de won sul-coreanos como plataforma de fãs Weverse registraram um declínio em seus usuários ativos mensais (MAUs). 9,2 milhões.
Olhando mais de perto o segmento “Participação Indireta de Artistas” da HYBE, a receita da empresa proveniente de “Fã-clubes, etc.” 8,6% ano a ano para 23,69 bilhões de won sul-coreanos.
As vendas de merchandising e licenciamento caíram 2,5% ano a ano para 109,09 bilhões de won sul-coreanos.
Mais recentemente, a HYBE notou uma recuperação nos usuários do Weverse, com o número de usuários ativos mensais aumentando 4% do primeiro trimestre a 9,6 milhões (Veja abaixo).
Só em junho, Weverse ultrapassou MAUs 10 milhõesaplaudido pelos torcedores Jin do BTSdispensa do serviço militar e FESTA 2024.
“Devido ao aumento do uso do Weverse DM, o Weverse registrou sua maior receita média por usuário pagante (ARPPU) por pagamento desde o seu lançamento”, disse a HYBE em um comunicado sobre os resultados do segundo trimestre.
Na semana passada, a HYBE anunciou que adicionaria assinaturas baseadas em assinatura à sua plataforma Weverse como parte de seu HYBE 2.0 estratégia empresarial global. A empresa também planeja “implementar totalmente” a publicidade em “certas áreas” do aplicativo Weverse até o final do ano.
Weverse adicionou recentemente artistas globais como Ariana Grande, YOASOBI, Lauv, E Conan Gray para a plataforma. Também garantiu um investimento de Grupo Universal de Música (UMG) no início deste ano, fortalecendo um acordo de distribuição de 10 anos para a música da HYBE.
“No segundo trimestre, a maioria dos artistas do HYBE MUSIC GROUP APAC fizeram um retorno triunfante, vendendo coletivamente mais de 15 milhões álbuns físicos, o 34% do total de vendas de álbuns na Coreia.”
HYBE
Em outra parte do relatório financeiro da empresa, a empresa informou que a receita de seu segmento de envolvimento direto com artistas, que inclui músicas gravadas, shows, anúncios e performances, caiu 2,9% ano a ano Para 423,89 bilhões Sul-coreano venceu.
No entanto, numa base trimestral, o número quase duplicou e aumentou 95,4% fora de 216,98 bilhões O won sul-coreano sofreu com um declínio nas vendas de discos da HYBE.
A receita de gravação da empresa aumentou 1,5% ano a ano para 249,55 bilhões de won sul-coreanos no segundo trimestre, enquanto a receita de shows caiu 8,6% ano a ano Para 143,99 bilhões Sul-coreano venceu.
“No segundo trimestre, a maioria dos artistas do HYBE MUSIC GROUP APAC fizeram um retorno triunfante, vendendo coletivamente mais de 15 milhões álbuns físicos, o 34% do total de vendas de álbuns na Coreia”, disse a empresa.
“Os artistas HYBE também dominaram o mercado de streaming, respondendo por 8 das 10 faixas de K-pop mais transmitidas em todo o mundo (excluindo a Coreia) no primeiro semestre de 2024, de acordo com a Lista de Impacto Global do Spotify.”
Ao mesmo tempo, o lucro operacional entrou em colapso 37,4% ano a ano ao won sul-coreano, que a empresa atribuiu aos gastos iniciais em novos negócios e artistas. No entanto, o número recuperado numa base trimestral por 253,9%O lucro líquido também caiu 85,9% Comparação ano a ano Para 16,53 bilhões Coreia do Sul venceu, mas saltou 49% do primeiro trimestre.
No futuro, a HYBE espera que a rentabilidade melhore à medida que as iniciativas tecnológicas ganham força e os artistas aumentam a sua atividade.
A HYBE revelou sua estratégia HYBE 2.0 na semana passada, delineando uma série de planos, incluindo a criação de uma nova divisão chamada GRUPO DE MÚSICA HYBE APACque supervisionará todas as operações das gravadoras musicais da empresa baseadas na Coréia e no Japão.
A HYBE também anunciou planos para fazer “investimentos discretos” em jogos, tecnologia de áudio/voz, IA generativa, negócios de histórias originais (OSB) e experiências integradas online e offline.
Jason Jaesang Lee, CEO da HYBEdisse: “O segundo semestre de 2024 marca o início de nossa nova era, à medida que nos concentramos em impulsionar iniciativas de crescimento futuro baseadas em música, plataforma e tecnologia para o sucesso a longo prazo.
“HYBE consolidará ainda mais suas competências essenciais em música, ao mesmo tempo em que estruturará futuros IPs e modelos de negócios de fandom que reflitam o ambiente de mercado em mudança.”Negócios musicais em todo o mundo