Mesmo como Equipe final O EA Sports FC 25 parece destinado a se tornar menos frustrante com armazenamento duplicado, mais amistosos e melhores recompensas, e também está se tornando cada vez mais monetizado – este ano, além de pacotes com um Passe de Temporada Premium pago.
Tenho jogado o Modo Carreira de Gerente desde que me lembro, mas como o modo ficou estagnado nas edições recentes – com bugs que surgiam entre os jogos e a falta de recursos de jogo significativos – estou inclinado a isso por necessidade e não por vontade própria para os modos online.
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Em um recente evento de pré-visualização do EA Sports FC 25, a EA falou muito sobre a criação de mais espaços sociais e competição menos intensa em seu último jogo de futebol. No entanto, acredito que a melhor forma de aliviar a pressão no FC 25 é ter uma alternativa viável ao UT na forma de um modo de carreira satisfatório, realista e emocionante.
É emocionante que quando você olha para a lista dos principais novos recursos do FC 25, o Modo Carreira parece ser o maior vencedor.
Primeiro, o FC IQ é uma grande reformulação do mecanismo tático que sustenta a jogabilidade do FC. Acaba com as instruções ultrapassadas e vagas de “ficar atrás do adversário” e “ficar atrás ao atacar”, os inescrutáveis índices de trabalho altos, médios e baixos e até mesmo algumas posições básicas como RWB, LWB e CF.
“FCIQ é algo geral para FC, mas também se adapta muito bem ao modo carreira”, diz Andreas Wilsdorf, produtor do modo carreira.
“Acho que tudo o que estamos trazendo para o jogo, seja personalização, modo carreira feminina jogável, times juvenis jogáveis – o que nunca foi feito antes em um jogo de futebol – parece uma atualização realmente significativa. Ao mesmo tempo, estamos trazendo feedback da comunidade de mais países sobre o scouting, o sistema de mídia social, a nova interface e permitindo que os jogadores criem o jogo que desejarem.”
O FC IQ substitui os antigos sistemas de back-end por uma variedade de novas funções de jogador que você define em um mapa de atividades que mostra os movimentos fluidos de seus jogadores em campo.
Além de funções instantaneamente reconhecíveis, como Deep Lying Playmaker e Wing Back, também existem planos táticos mais modernos e complicados que você pode implementar. A EA usa os exemplos de “false-back”, onde um jogador teoricamente começa como lateral, mas passa para o meio-campo enquanto tem a posse de bola, como Oleksandr Zinchenko para o Arsenal ou Trent Alexander-Arnold para o Liverpool, e “meio-ala .”, onde um CM empurra para fora com cruzamentos altos para conduzir a bola para dentro, como Kevin De Bruyne para o Man City.
Resta saber o quão transformadoras essas táticas atualizadas serão ao longo de uma temporada completa de jogo, mas o Modo Carreira vem clamando por mais variedade há muitos anos, tanto com sua própria equipe quanto com as equipes de IA contra as quais você compete. nas mesmas partidas, parece que o ritmo é o mesmo.
As funções dos jogadores têm como objetivo adicionar uma camada de flexibilidade tática muito necessária ao FC 25, que estava começando a parecer bastante desatualizado em comparação com simulações mais sofisticadas como o Football Manager. Eles também parecem menos estáticos do que as táticas usadas no FIFA e no FC 24.
“Acho que não se pode subestimar o impacto do FC IQ em campo”, diz Paul Parsons, produtor sênior de jogabilidade da EA Sports FC. “O movimento do jogador é muito importante para o jogo, mais do que apenas momento a momento – onde alguém está e quando é a chave para o sucesso. Acho que quando você olha para esse recurso, a interação com ele é mais baseada em menus, mas quando você está em campo ele é mais 1:1.”
“E se você jogar uma partida e olhar os mapas de calor pós-jogo, verá que isso tem um impacto muito real. Temos outros recursos, faltas profissionais, novos estilos de jogo e coisas assim que complementam a jogabilidade básica.”
No entanto, nem todos os jogadores podem simplesmente assumir todas as funções e desempenhá-las perfeitamente. Cada jogador tem uma função “+” com a qual está familiarizado, enquanto jogadores de classe mundial também podem ter funções “++”. Isso significa que eles se destacam naturalmente nas tarefas que lhes são atribuídas, realizando corridas em tempo hábil e controlando seu espaço de maneira mais eficaz.
O modo carreira também oferece a oportunidade de treinar jogadores em diferentes funções ou aumentar sua familiaridade com suas funções atuais. Esperamos que isso lhe dê uma melhor noção de progressão e desenvolvimento nas formações táticas, ao passo que antes você provavelmente só as configurava uma vez e jogava quantas temporadas despertassem seu interesse.
Os gerentes de IA também parecem estar usando táticas mais variadas, e é suposto haver um comportamento dinâmico de IA para que você não jogue contra os mesmos planos de jogo repetidamente.
“Portanto, você tem as funções nas quais pode evoluir e transformar os jogadores de um falso 9 em um caçador furtivo, e isso leva semanas ou meses, dependendo de quão boas são as estatísticas”, explica Pete O’Donnel, designer-chefe do modo Carreira. “Mas então você tem os treinadores, ou pode fazer transferências, então queremos dar opções aos jogadores. Você pode querer seguir o caminho do treinamento ou mudar minhas táticas para se adequar aos jogadores principais. Então são muitas possibilidades e é isso que queremos transmitir.
“É o melhor. Se você não experimentar muito, não poderá errar. Mas se você experimentar, você pode contratar treinadores para melhorar, mudar os planos de desenvolvimento e realmente crescer para que essas vantagens verdes apareçam – mas se você não tiver essas vantagens verdes, eles ainda fazem isso, está tudo bem, mas queríamos “Isso eles estão melhorando, passando por tempos melhores, coisas assim.”
Outra área onde o Modo Carreira parecia literalmente desatualizado eram os gráficos. Há uma razão pela qual a comunidade valorizava os novatos com varreduras faciais reais acima de quase qualquer outra coisa – os modelos genéricos de jogadores simplesmente não eram adequados para uma experiência imersiva. Mas para o FC 25, a EA apresenta “Cranium”, uma atualização da representação do jogo de jogadores sem digitalização facial, com uma semelhança muito melhor como alvo.
Para alguém que torce por um time fora das “5 principais ligas”, um dos aspectos mais irritantes do Modo Carreira era ter um time de jogadores genéricos, especialmente quando você finalmente alcançava os escalões superiores e começava a ter jogadores digitalizados de aparência realista para misturar. o time dele. Portanto, Cranium é uma adição muito bem-vinda – especialmente porque também foi aplicado a jogadores de times juvenis.
“Analisamos o feedback sobre o FC 24 e você pode vê-lo, por exemplo, nas atualizações que fazemos para os jovens”, diz Wilsdorf. “Uma pergunta famosa que conhecemos é: ‘Por que meu jogador de 14 anos tem barba cheia?’ Tudo o que lemos, estamos tentando consertar – definitivamente.”
“O que adoro na comunidade do Modo Carreira é que, tal como os próprios fãs de futebol, eles são verdadeiramente apaixonados. Eles são muito abertos e positivos e nos responsabilizam por onde queremos levar o modo. Seremos honestos: as atualizações não têm sido o que poderiam ter sido todos os anos. Acho que o que realmente queríamos mostrar este ano é que nos preocupamos com o modo carreira. O modo carreira é muito importante para nós e espero que isso seja percebido.
Mas, finalmente, o Modo Carreira também se beneficia muito do novo tipo de jogo 5v5 que substitui VOLTA: Rush. Rush é um tipo de jogo de campo mais curto, onde o impedimento começa no terço atacante e as faltas graves são punidas com um “cartão azul” na grande área.
Você pode jogar Rush com seus amigos no Ultimate Team ou Pro Clubs, mas o Modo Carreira permite competir em torneios Rush com seu time juvenil em horários determinados ao longo da temporada. Você pode jogar com a classificação geral atual para avaliar suas habilidades ou usar todo o potencial do jogador jovem para simular suas habilidades no futebol juvenil – semelhante a como Erling Haaland marcou 9 gols pelos Sub-20 da Noruega naquela época.
Isso não apenas parece uma maneira melhor de acabar com a rotina do meio da temporada do que gerenciar uma seleção nacional, mas também fornece mais interatividade com times juvenis e desenvolvimento de jogadores – um aspecto popular do Modo Carreira e um novo recurso solicitado constantemente.
“Rush é uma experiência totalmente nova quando você joga”, disse Kantcho Doskov, diretor de design de jogos. “Jogo FC e FIFA há muitos anos, mas quando jogo Rush penso: ‘Uau, isso é diferente’, certo? Você joga com seus amigos e controla seu avatar, mas está sempre no meio de tudo. Não são como os clubes tradicionais onde você não pode tocar na bola por vários minutos, você está sempre lá, sempre perto da bola ou defendendo a bola, é muito mais emocionante.”
“Com o Rush surgiu a oportunidade de pensar no que poderíamos fazer lá”, diz Wilsdorf. “Imagina poder jogar com o jovem Messi – foi aí que estávamos a debater tudo isto – e pensar, vamos fazer algo com os jovens que nunca foi feito antes. Por um lado, trata-se de oportunidades e, por outro lado, trata-se de fazer as coisas corretamente.”
Além dessas adições importantes, o Modo Carreira também recebe algumas novas opções de jogo especiais, incluindo um modo carreira totalmente integrado para mulheres com seu próprio mercado de transferências, carreiras de jogadores com ícones como Pirlo, Beckham e R9 (quando pré-encomendado, boo) e “Live Start Points”, um novo recurso onde você pode continuar uma temporada real de onde ela está na vida real.
No começo eu não tinha certeza de quão importante isso era, mas então me lembrei de todas as vezes em que comecei o placar com um time legal que tinha se saído bem na Liga dos Campeões, apenas para ter os “times errados”. progresso ou o jogo terminou de forma diferente do que eu queria. Então é um gesto simpático.
O que vimos do EA Sports FC 25 até agora, no entanto, é que o Modo Carreira finalmente voltou a ganhar destaque como uma opção viável, e isso só pode ser uma coisa boa para a franquia.