Após o anúncio inicial e as prévias, eu não tinha certeza sobre Marvel Rivals, mas o beta fechado me dá esperança de que, apesar de alguns problemas gritantes que precisam ser corrigidos, algo aceitável possa resultar dele.
É difícil negar que Overwatch 2 teve problemas há muito tempo e, dependendo de para quem você perguntar, o mesmo poderia ser dito sobre o IP de tiro de heróis, outrora surpreendentemente atraente, da Blizzard como um todo. A verdade é que depois dos primeiros dois anos de Overwatch, as coisas pioraram depois que os responsáveis sentiram que receber jogadores de todos os níveis de habilidade e crescer a partir daí não era suficiente e, em vez disso, começaram a buscar o crescimento relacionado ao esports. Agora, apesar de algum sucesso recente, OW2 continua a parecer uma sombra do que era, e a abordagem descarada da Marvel e da NetEase sobre a fórmula pode ser exatamente o que muitos de nós perdemos há anos.
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Tenho que concordar com meu amigo Connor que Marvel Rivals parece muito com uma nova versão de Overwatch, mas dependendo qual Fase de Overwatch tentar copiá-lo pode ser uma coisa boa, já que a iteração atual de OW2 (até parece errado pensar nisso como uma sequência) não é muito boa. A Marvel e a NetEase estão atrás do dinheiro dos jogos de tiro com heróis, assim como a maioria dos jogos de tiro com heróis e outros jogos de serviço ao vivo estão visivelmente morrendo. No entanto, todos esses desenvolvimentos recentes são difíceis de prever, e ainda mais difíceis de prever quando consideramos quanto tempo normalmente leva o desenvolvimento de AA e AAA hoje em dia, a menos que você seja um estúdio cheio de assistentes de desenvolvimento (há alguns casos fascinantes).
Mesmo os Marvel Rivals não conseguem escapar da sombra do “lixo F2P” do qual reclamei recentemente. Essa coisa foi (e continua a ser) testada, e se você acompanhou os esforços da Marvel em outros lugares, é fácil ver por que alguns personagens foram adicionados no lugar de heróis indiscutivelmente mais icônicos de todo o multiverso da Marvel. Por exemplo, a presença de Luna Snow só pode ser explicada pelo facto de a NetEase e a Marvel estarem claramente focadas nos mercados asiáticos com este lançamento; Ela é uma super-heroína estrela sul-coreana do K-pop que apareceu pela primeira vez em Marvel Future Fight. A lista atual de 21 personagens pode incomodar algumas pessoas, mas há uma boa razão financeira para cada super-herói (ou vilão) já existente.
Deixando essas coisas de lado, a essência da minha experiência com Marvel Rivals até agora é que é muito divertido. Os designs sólidos dos heróis estão lá (apesar da necessidade de um extenso trabalho de equilíbrio pós-beta) e as sinergias podem ser a característica mais definidora do jogo se a NetEase jogar bem as suas cartas. Sacrificar arquétipos de classe excessivamente rígidos e deixar cada herói ou vilão brilhar com base em sua contraparte dos quadrinhos abre algumas possibilidades de jogo ousadas, e as interações e impulsos únicos que vêm com certas combinações de grupo podem abalar o meta a cada nova temporada, se você lidar com isso. corretamente.
Em um nível mais básico, o jogo sentimentos bom e parece fantástico (embora algumas coisas questionáveis possam ter acontecido nos bastidores com os artistas). A resposta morna ao beta do Concord pode ser devida em parte à sua direção artística segura. Enquanto isso, Marvel Rivals parece uma versão aprimorada dos filmes Spider-Verse com fortes influências de anime, e é de tirar o fôlego ver tudo se juntando em movimento (mesmo fora da jogabilidade real). A desvantagem de um estilo visual tão agressivo é que as lutas de equipe caóticas afetam severamente a legibilidade do jogo, a ponto de muitas vezes você acabar morto no chão antes de perceber que a barra de HP estava muito baixa. Melhorias significativas são necessárias nesta área antes da divulgação pública.
O design de níveis também é uma mistura. Tudo funciona muito bem em conjunto com os modos de jogo retirados diretamente do jogo de tiro de heróis da Blizzard, mas os layouts carecem de pontos imediatamente reconhecíveis e às vezes podem até se tornar um pouco difíceis de percorrer se você estiver jogando como um dos mais lentos (geralmente suporte -orientado) super personagens. Enquanto isso, Venom e Homem-Aranha pulam como se estivessem em um jogo Insomniac para um jogador. Não estou brincando quando digo que a experiência geral de Marvel Rivals está sujeita a alterações bastante depende de qual personagem você escolher. E suspeito que os desenvolvedores querem que todos se sintam fortes, apesar das diferenças. Há, portanto, ainda muito a fazer a este nível.
A NetEase ouvirá todos os comentários que enviaremos ansiosamente nos próximos dias? Esperançosamente, porque a base para um jogo de tiro de heróis será quase tão grande quanto o Marvel Snap no espaço de jogos de cartas colecionáveis digitais. Quanto ao papel da Marvel em tudo isso, a empresa deveria realmente se concentrar na criação de sinergias transmídia com futuras expansões de escalação. Isso significa que Agatha Harkness se juntará neste outono e/ou Sam Wilson será recrutado como Capitão América em fevereiro. Mas antes disso, precisamos saber se será lançado em breve para todos. Infelizmente, pelo que sabemos, pode não ser lançado antes de 2025.