A destruição de Zanarkand em Final Fantasy Xa missão de bombardeio em Final Fantasy VIIos Magitek ‘Mechs pisam na neve até Narshe, Final Fantasy XVI‘S jogo dos tronos-ian massacre. A popular série de jogos é conhecida por algumas cenas verdadeiramente selvagens que o manterão preso por dezenas e dezenas de horas de aventura. Mas um ainda é um sucesso, mesmo que demore um pouco para realmente entendê-lo: Final Fantasy VIIIAterrissando em Dollet.
FFVIII– que estreou hoje há 25 anos no primeiro PlayStation nos Estados Unidos – não começa com a linguagem bombástica que você normalmente esperaria de um Fantasia Final hoje em dia. Claro, a cena de abertura culmina em um duelo entre dois mercenários adolescentes Squall e Seifer em treinamento de espadas, mas isso na verdade A abertura do jogo contrasta fortemente com seu antecessor FFVIIacto chocante de eco-terrorismo. Não, em vez disso FFVIII começa silenciosamente enquanto Squall, cuidando de um corte agora característico em seu rosto, se ajusta à vida em sua universidade mágica, flutuante e de alta tecnologia, Balamb Garden. É um contraste incrível Fantasia Final tornou-se conhecido por: a sensação do ensino médio de se preparar para os exames, exceto com a diferença de que os exames envolvem atirar em uma espada no cabo de um revólver ou pular em cavernas vulcânicas próximas para aprender como lutar contra um deus gigante e peludo que doma e invoca com sucesso.
Mas mesmo nesta mistura do real e do fantástico é quietoNão há nenhuma motivação real para isso FFVIIIDeixando de lado a abertura, Squall e seus colegas estão se preparando para os exames finais como alunos do SeeD, um exame final nebuloso que, mesmo como você aprende rapidamente, o SeeD não é uma organização escolar comum, mas uma organização mercenária internacional, e Balamb é sua base de operações. São as tradições Fantasia Final– combate, magia, a convocação de seres massivos de poder inimaginável – distanciados e extrapolados através das lentes não de guerreiros da luz ou revolucionários e rebeldes, mas de um drama escolar. Isto é, até que a realidade para a qual Squall e o resto dos alunos de Balamb estão se preparando chegue uma ou duas horas após o início do jogo: seu teste final é quebrar o cerco a um ducado independente próximo, Dollet, que está passando por uma invasão esmagadora. poder do exército galbadiano.
Na lendária cena pré-renderizada, tudo muda repentinamente quando Squall, seu mentor e instrutor Quistis, o arrogante recém-chegado Zell e, claro, seu rival Seifer embarcam na canhoneira que deveria levá-los às praias de Dollet. No que continua sendo o melhor trabalho de Nobuo Uematsu na franquia, “The Landing”, Squall coloca a cabeça para fora do teto do barco enquanto ele atravessa o oceano e sobrepõe um diagrama tático sobre uma foto de Dollet… apenas a foto para abaixe-se e encontre exatamente a mesma imagem de Dollet na vida real, só que desta vez cercada por chamas e explosões. As próprias forças de Dollet, figuras de aparência militar armadas com cintos de bala e rifles de assalto, estão prestes a ser despedaçadas, mas as canhoneiras SeeD colidem contra a cabeça de praia enquanto estudantes em uniformes escolares correm para a costa, correndo em direção aos exames finais e possivelmente sua morte.
De repente, a extrapolação que definiu Final Fantasy VIIIO início de é invertido. Você não fica mais sentado nas salas de aula e vagando pelos corredores da escola discutindo o conceito de treinamento de combate ou estratégia militar, mas é jogado no meio da guerra, onde matar o inimigo literalmente ganha pontos no exame final. Tudo o que o jogador faz enquanto Squall e seu grupo se propõem a proteger o retransmissor de comunicações de Dollet – a fonte tática da invasão de Galbadia em primeiro lugar – é avaliado em segundo plano pelo jogo como parte deste exame final. Você está matando soldados suficientes? Você está seguindo as ordens corretas e cumprindo sua missão? Recuar de Dollet a tempo enquanto você é perseguido da torre de retransmissão por um tanque aranha mecânico gigante, diferente de tudo que você já experimentou no jogo até aquele ponto? O que Squall e seus amigos treinaram se torna real nos incêndios de Dollet, e com ele, e de certa forma Fantasia Finala fantasia extrapolada de começa a evaporar diante de seus olhos.
Independentemente da pontuação no teste, Squall e (a maioria) de seus amigos deixam Dollet como membros plenos do SeeD (a pontuação determina seu salário inicial, outro pequeno comentário sarcástico). Mas os jogadores saem com uma compreensão mais clara do que Final Fantasy VIII queria dizer sobre a franquia, além de sua estética modernista de fantasia científica, que se afasta ainda mais das tradições da série do que seu antecessor. Muitos Fantasias finais Antes disso, os jovens eram jogados no moedor de carne da guerra, mas poucos conseguiram retratar a futilidade do complexo industrial por trás da guerra de forma tão sucinta quanto Final Fantasy VIII fez isso nesta impressionante reviravolta de abertura.
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