Você pode confiar no VideoGamer. Nossa equipe de especialistas em jogos passa horas testando e analisando os jogos mais recentes para garantir que você leia o guia mais completo possível. Fique tranquilo, todas as imagens e conselhos são únicos e originais. Confira como testamos e analisamos jogos aqui
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater parece apresentar uma remoção CQC que não foi incluída no jogo original. Novas imagens do Tokyo Game Show, descobertas pelo aclamado YouTuber PythonSelkan do MGS, mostram Naked Snake “sufocando” um soldado inimigo de uma forma que nunca vimos antes.
Na animação, Snake primeiro desvia a arma do oponente antes de acertá-lo no estômago com o outro braço. Então Snake puxa o inimigo pelo pescoço e o joga no chão com um estrangulamento.
CQC ou Close Quarters Combat é a espinha dorsal da jogabilidade de MGS. Desenvolvido por Naked Snake e The Boss, o CQC pode ser usado para eliminar soldados inimigos de forma rápida ou silenciosa. De acordo com o original de 2004, o CQC também permite que Snake interrogue soldados em busca de informações como patrulhas inimigas próximas e locais de saque. Felizmente, todas as animações CQC que vimos até agora parecem ter sido melhoradas e agora são muito mais realistas em Delta em comparação com o original.
Vale a pena notar que, como sempre acontece com imagens de jogos antes do lançamento, as coisas estão sujeitas a mudanças – mas não esperaríamos que algo como esta nova remoção não chegasse à versão final.
Em outros lugares, não há linha direta de produção há vários meses. No início deste ano, a Konami realizou uma série quase mensal de suas séries focadas nos fãs, onde respondiam perguntas e mantinham a comunidade MGS atualizada sobre o progresso. As últimas notícias da Konami foram um especial focado no elenco apresentado pelo ator de Snake, David Hayter. No clipe, foi revelado que a atriz de Eva estava na verdade usando um pseudônimo, pois estava envolvida em produções mais voltadas para crianças em outros lugares.
Hayter também aproveitou sua parte na produção para transmitir uma mensagem aos fãs. “Espero que as pessoas possam entrar neste mundo, tanto fãs antigos quanto novos, e sentir que podem enfrentar qualquer coisa, que podem derrotar seu próprio Metal Gear pessoal, não importa o que isso signifique em suas vidas”, disse ele. “Então vá lá e lembre-se sempre: você é muito bom.”
Ainda não há uma data concreta de lançamento para Delta, embora os desenvolvedores tenham confirmado que o jogo será jogável do início ao fim. Todos os olhos estão agora voltados para o primeiro trimestre do próximo ano, com esperança de que a Delta caia mais cedo ou mais tarde.
Assine nossa newsletter!
Você pode confiar no VideoGamer. Nossa equipe de especialistas em jogos passa horas testando e analisando os jogos mais recentes para garantir que você leia o guia mais completo possível. Fique tranquilo, todas as imagens e conselhos são únicos e originais. Confira como testamos e analisamos jogos aqui
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater parece apresentar uma remoção CQC que não foi incluída no jogo original. Novas imagens do Tokyo Game Show, descobertas pelo aclamado YouTuber PythonSelkan do MGS, mostram Naked Snake “sufocando” um soldado inimigo de uma forma que nunca vimos antes.
Na animação, Snake primeiro desvia a arma do oponente antes de acertá-lo no estômago com o outro braço. Então Snake puxa o inimigo pelo pescoço e o joga no chão com um estrangulamento.
CQC ou Close Quarters Combat é a espinha dorsal da jogabilidade de MGS. Desenvolvido por Naked Snake e The Boss, o CQC pode ser usado para eliminar soldados inimigos de forma rápida ou silenciosa. De acordo com o original de 2004, o CQC também permite que Snake interrogue soldados em busca de informações como patrulhas inimigas próximas e locais de saque. Felizmente, todas as animações CQC que vimos até agora parecem ter sido melhoradas e agora são muito mais realistas em Delta em comparação com o original.
Vale a pena notar que, como sempre acontece com imagens de jogos antes do lançamento, as coisas estão sujeitas a mudanças – mas não esperaríamos que algo como esta nova remoção não chegasse à versão final.
Em outros lugares, não há linha direta de produção há vários meses. No início deste ano, a Konami realizou uma série quase mensal de suas séries focadas nos fãs, onde respondiam perguntas e mantinham a comunidade MGS atualizada sobre o progresso. As últimas notícias da Konami foram um especial focado no elenco apresentado pelo ator de Snake, David Hayter. No clipe, foi revelado que a atriz de Eva estava na verdade usando um pseudônimo, pois estava envolvida em produções mais voltadas para crianças em outros lugares.
Hayter também aproveitou sua parte na produção para transmitir uma mensagem aos fãs. “Espero que as pessoas possam entrar neste mundo, tanto fãs antigos quanto novos, e sentir que podem enfrentar qualquer coisa, que podem derrotar seu próprio Metal Gear pessoal, não importa o que isso signifique em suas vidas”, disse ele. “Então vá lá e lembre-se sempre: você é muito bom.”
Ainda não há uma data concreta de lançamento para Delta, embora os desenvolvedores tenham confirmado que o jogo será jogável do início ao fim. Todos os olhos estão agora voltados para o primeiro trimestre do próximo ano, com esperança de que a Delta caia mais cedo ou mais tarde.