De acordo com certas tradições terráqueas, Deus criou o universo em sete dias. Bem, acordei esta manhã e construí uma pequena vila suburbana com um hospital, uma escola, uma delegacia de polícia. E um café em 20 minutos. Esta é a remota cidade de Edwitherington. População: 8 – uma para cada edifício não residencial da cidade. Principais importações: postes decorativos, porque gosto de cultivar um clima antiquado. Principais exportações: Congestionamento de trânsito porque coloquei a minha aldeia na forma de uma pequena lua crescente que leva de volta à rodovia, o que significa que há dois cruzamentos de semáforos separados por cerca de 100 metros.
Esta rodovia costumava ser quase sem trânsito, um bordado impecável de asfalto para uma extensão de floresta assobiando e borbulhante. Carros? Eram praticamente contos de fadas que você só via uma vez por ano. Graças aos meus esforços fracassados de planejamento urbano, a rodovia congelou em uma diabólica lata de sardinha do tamanho de um cartão, com roadsters isométricos se espremendo uns contra os outros. Enquanto isso, os oito residentes de Edwitherington passam de uma casa do conselho estranhamente vazia para outra. Por favor, fique longe do hospital: esqueci de colocar portas nos banheiros e as camas estão cobertas por arbustos.
O jogo que estou jogando é a versão demo de Metropolis 1998 e não é tão infernal quanto acabei de descrever. É um jogo colorido e antigo de construção de cidades com muitos pequenos toques inteligentes, o mais importante dos quais é provavelmente a capacidade de ver e mexer nos interiores. Você pode escolher entre escritórios pré-construídos, mercearias, etc., mas o verdadeiro artesão certamente desejará construir um edifício personalizado e, se necessário, transformar o jogo em uma colônia penal Simmiana.
O único desenvolvedor YesBox (que trabalha com dois artistas de pixel externos) enfatiza que “este ainda não é um jogo real” e que tem apenas “uma pequena parte do ciclo de jogo”. A partir de junho, a demonstração só permite colocar um pequeno número de edifícios e brincar com eles, com pessoas comprando casas e indo trabalhar durante a semana, mas sem economia digna de nota. Cidades Skylines não é. Mas o protótipo tem muito charme e a YesBox realmente tem ótimos planos. Estas incluem uma vida interior mais desenvolvida para os seus cidadãos (incluindo a escolha da religião), conselhos municipais com funções como diretor de educação e chefe dos bombeiros, visitas e desfiles de celebridades, contas bancárias de cidadãos individuais e desastres como furacões e monopólios ruinosos.
As aspirações para a versão 1.0 incluem um botão de apocalipse zumbi, crime visível e um modo semelhante ao Sims, onde você pode viver na expansão suburbana disfuncional que você invadiu a partir de padrões de papel de parede incompatíveis. Talvez esta devesse ser a punição final para todo arquiteto de cidade, como em certos Let’s Plays of Dwarf Fortress. Se houver justiça no universo, em breve fixarei residência em Edwitherington. Metropolis 1998 está em desenvolvimento desde novembro de 2021 e ainda não há data final de lançamento.