Atenção, colegas desenvolvedores: Veja como fazer isso A Capcom removeu os conjuntos de armaduras específicos de gênero de Monster Hunter no próximo título para PS5, Xbox Series X/S e PC, Monster Hunter Wilds.
Conforme visto nas transmissões do diário do desenvolvedor transmitidas ao vivo da Gamescom 2024 hoje (e confirmado por mim em uma demonstração prática), a Capcom decidiu acabar com as opções de armadura binária para caçadores femininos e masculinos. Independentemente do personagem que você escolher ao criar seu avatar para o jogo, agora você pode equipar todas as variantes de armadura sem restrições.
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Normalmente em jogos Monster Hunter você está limitado a uma de duas variantes, dependendo de como seu personagem é construído. No entanto, no próximo título, cada jogador poderá equipar uma variante A ou B de cada conjunto de equipamentos. Eu até experimentei misturar e combinar. Foi possível utilizar a versão “masculina” da cabeça Chatucabra e a versão “feminina” do corpo Chatucabra no mesmo equipamento. Portanto: você pode misturar e combinar.
Os efeitos disto são puramente cosméticos; as habilidades e bônus concedidos por conjunto são os mesmos, independentemente da variante escolhida, mas o impacto estético é bastante significativo. Os jogadores de Monster Hunter há muito consideram Fashion Hunter uma grande parte do apelo do jogo, e dobrar a quantidade de armadura que cada personagem pode usar terá um enorme impacto.
Você quer uma armadura superior minúscula e à mostra e torresmos imensamente grandes e totalmente cômicos? Então vá! Você quer um capacete que cubra completamente seu rosto, mas que cubra os quadris de uma dançarina exótica? Vá em frente. Uma rápida olhada nos hangouts da comunidade (leia-se: Reddit ou Twitter) mostra que a maioria das pessoas está muito feliz com isso. Afinal, por que seu tipo de corpo deveria impedi-lo de usar as roupas que deseja? Na vida real ou virtual, aliás.
“Uma grande vitória da Capcom; agora posso fazer meu marido viril parecer mais feminino”, diz um observador. “Mal posso esperar para ser o femboy mais sacana que se possa imaginar neste jogo”, diz outro. “Esta é a melhor notícia para os caçadores de moda desde a era transmog”, disse um Redditor. Mas talvez a minha avaliação favorita da situação seja: “Ah, sim, os dois géneros: monstros e caçadores”.
O que eu realmente gosto nisso é que a Capcom ainda se deu ao trabalho de fazer os dois conjuntos de armaduras e deu a todos os avatares a opção de usá-los. Teria sido muito mais fácil apenas fazer um conjunto e usá-lo como “o” conjunto de armadura para cada monstro ou recurso. Isso mostra quanto esforço e amor os desenvolvedores colocaram nele, e realmente faz jus ao princípio que Monster Hunter sempre existiu: dar aos jogadores a escolha de realmente jogar o jogo da maneira que quiserem.
O conteúdo da demo era bastante esparso, então não temos certeza se veremos o retorno dos conjuntos de armaduras alfa e beta também. Mas um caçador pode sonhar, um caçador pode sonhar.
Caçador de Monstros Selvagens está programado para aparecer no Xbox Series X/S, PS5 e PC em 2025. Assista ao trailer mais recente aqui.