Atualmente, existem muitas postagens em blogs e artigos de notícias sendo escritos sobre os planos da Microsoft para atualizações para o Windows 11 e possíveis mudanças no kernel, e alguns acreditam que isso terá um grande impacto nos jogos Linux.
Lamento dizer isso, mas estou aqui para fornecer uma perspectiva mais realista e ajudá-lo a manter os pés no chão.
Isso está de acordo com uma postagem no blog da Microsoft intitulada “Tomando medidas para aumentar a resiliência e a segurança dos clientes do Windows”, em resposta ao recente incidente CrowdStrike no qual uma atualização paralisou milhões de PCs com Windows, uma vez que foi executada no nível do kernel no Windows.
Um que tem circulado no Reddit e em outras redes sociais em particular ultimamente vem do Notebookcheck e tem o título bastante sensacional “A Microsoft está abrindo caminho para o sucesso dos jogos Linux com um plano que levaria o anti-cheat ao nível do kernel e destruiria”. ”.
É o seguinte: Microsoft não na verdade dizem que eliminarão o acesso no nível do kernel, e Se Depois de tentarem isso (de novo – já tentaram antes com o Vista), sem dúvida enfrentarão novamente uma forte oposição de fornecedores e reguladores de segurança cibernética em vários países. Algo que provavelmente seria mais problemático do que realmente vale. O que a Microsoft Fazer na verdade, falar sobre isso é implantação adicionalmente Opções que estão fora do modo kernel – um todo novo Plataforma para “atender às necessidades dos provedores de segurança”.
Esta nova plataforma de segurança, se os fornecedores decidirem implementá-la, poderá significar Oposto para jogos Linux e fornece uma ampla gama de novos Dor de cabeça quando se trata de suporte, sejam jogos nativos do Linux ou jogos do Windows via Wine e Proton. Na verdade, eu diria que, em vez de abrir caminho para que os jogos Linux melhorem, apenas outro Obstáculo. Por mais irritante que isso seja.
Só porque algumas coisas foram retiradas do nível do kernel não significa que funcionarão repentinamente no Linux (ou serão mais facilmente suportadas via Wine/Proton). Ele vai diferente Maneiras de os desenvolvedores detectarem e continuarem a bloquear o Linux.
Considere Destiny 2 como um exemplo simples. Eles estão claramente investigando se as plataformas Linux podem jogar Destiny 2 através do Proton, e não há como evitar isso. No site oficial da Bungie:
Steam Deck e Destiny 2
Jogar Destiny 2 no Steam Deck ou em sistemas que usam Steam Plays Proton não é compatível, a menos que o Windows esteja instalado e em execução. Os jogadores que tentarem iniciar Destiny 2 no Steam Deck via SteamOS ou Proton não poderão entrar no jogo e retornarão à sua biblioteca de jogos após um curto período de tempo.
Os jogadores que não acessarem Destiny 2 via Windows e tentarem contornar a incompatibilidade SteamOS/Proton serão banidos do jogo.
Poderíamos esperar ver mais disso.
Depois, há outro exemplo simples: Rust by Facepunch. Garry Newman falou abertamente sobre isso no passado. Quando o Rust foi suportado pela última vez no Linux, outro desenvolvedor do Facepunch notou que isso causava mais problemas de trapaça para eles.
E quanto a Fortnite? Este também é praticamente um evento “lol não”. Não é como se o Fortnite de repente funcionasse no Linux só porque é do lado do cliente. Permaneceria absolutamente bloqueado. Pelo menos não até que o Linux/Steam Deck tenha dezenas de milhões de usuários, de acordo com Tim Sweeney da Epic.
Realmente não há uma resposta simples para o problema anti-cheat para jogos Linux/Steam Deck no momento, a não ser talvez os desenvolvedores fazendo coisas no lado do servidor, onde a plataforma em que você está jogando é menos problemática, ou na nuvem. baseado em jogos onde o jogo nem está no seu computador. Isso não significa que será um problema que nunca poderá ser resolvido. Só não espere que mudanças na maneira como o Windows lida com coisas como segurança, proteção contra adulteração, anti-cheat, etc. sejam benéficas para o Linux de alguma forma.
Como sempre, é a sua vez nos comentários: o que você acha?