Na escuridão obscura de um futuro distante, você não precisa se preocupar em ser perseguido por capítulos rivais da Space Marine enquanto derrota os Tyranids, já que não há planos para adicionar um modo PvPvE ao Warhammer 40,000: Space Marine 2 Game Director Dmitry Grigorenko, que observa que o PvPvE divertido é o “Santo Graal” do design de jogos, muito procurado e raramente usado. Equilibrar atiradores onde os jogadores lutam entre si e contra os bots é difícil, especialmente em um jogo tão propenso a encharcar a tela com entranhas como Space Marine 2.
Os comentários em questão foram submetidos ao MP1st. “PvPvE é o Santo Graal do design de jogos”, disse Grigorenko ao site. “Muitos estúdios tentam encontrá-lo e muitos deles falham. A verdade é que é uma tarefa muito, muito difícil lutar contra outros jogadores apenas para ser traído por um oponente da IA.
“Por esta razão, a maioria dos jogos tenta garantir que os aspectos PvP e PvE não se sobreponham tanto, ou seja, os oponentes da IA estão limitados a determinados locais nos mapas, etc.”, continuou ele. “É um modo complicado de implementar que mudaria significativamente a experiência, por isso temo que não haja planos para isso.”
Escrevi bastante sobre Space Marine 2 e tópicos de bastidores relacionados, mas não passei nenhum tempo no PvP do jogo, então não posso dizer se tudo faz sentido. Ainda assim, parece que o PvP do Space Marine 2 é muito mais claustrofóbico do que, digamos, um atirador de extração como Beautiful Light. Se você juntar os potes PvP e PvE, imagino que o resultado seria o tipo errado de caos sangrento. Veja bem, este jogo contém fuzileiros navais espaciais do caos. Um pouco lutando contra a traição fraterna se encaixaria perfeitamente no enredo.