O CEO da Arrowhead, o estúdio por trás de Helldivers 2, revelou que essencialmente ninguém envolvido no jogo – nem jogadores nem desenvolvedores – ficou feliz com o lançamento da atualização Escalation of Freedom e a reação que se seguiu.
Caso você esteja por fora, a inclusão de alguns nerfs de dano de fogo nas mudanças da atualização reacendeu a discussão sobre se Arrowhead está indo na direção certa com suas otimizações. Em meio a todo o debate sobre se as meta-armas deveriam ser restritas ou se as pessoas deveriam apenas poder se divertir com elas, as análises mais recentes do jogo no Steam caíram para “mistas” na semana passada e atualmente ainda estão nessa marca.
Gerenciar configurações de cookies
Como parte de uma série de respostas aos jogadores no servidor Discord do jogo no fim de semana – aparentemente como parte de seu esforço contínuo para coletar o máximo possível de feedback dos jogadores de vários locais – o CEO da Arrowhead, Shams Jorjani, respondeu à pergunta de um jogador sobre como a equipe , quem trabalha no jogo sente a resposta à atualização.
“É claro que não falei com todos, mas muitos de nós estamos decepcionados em vários níveis”, revelou Jorjani. “Por um lado, a atualização teve muitas coisas legais que não são comentadas. Talvez com razão, já que muitos não estão satisfeitos com a última ronda de equilíbrio. Penso que, de forma mais ampla, agora também precisamos de discutir o caminho a seguir e o que podemos fazer para evitar tal situação.”
O CEO reconheceu ainda que muitos jogadores apontaram “justamente” que esta não é a primeira vez que o estúdio fica nesta posição quando se trata de patches de equilíbrio. “Não quero parecer um disco quebrado”, continuou ele, antes de oferecer algumas explicações sobre por que as coisas não mudaram como os jogadores esperavam em termos de fornecer tais coisas.
“Temos longos prazos de desenvolvimento, o que significa que o que você vê é o resultado de semanas e meses de trabalho de desenvolvimento, algumas mudanças demoram um pouco para se tornarem aparentes”, disse Jorjani. “Não se passou muito tempo entre agora e a rodada de balanços em junho e a maioria das pessoas ainda está de férias.”
Mesmo assim, o CEO enfatizou que o estúdio não busca desculpas. “Queremos que cada lançamento seja um passo na direção certa. Melhoria constante. Eu não acho que sentimos que isso é tudo. Portanto, temos que fazer melhor. Também está claro que eu [that] apenas falar sobre isso não é suficiente. As ações contam.”
Em uma resposta separada, Jorjani também confirmou que o estúdio “continuará a otimizar” o novo nível de dificuldade 10 Hell Dives com base no feedback dos jogadores, já que eles foram criticados por inimigos e recompensas.
Que mudanças, se houver, você acha que Arrowhead deveria fazer em Helldivers 2 para trazer a maior parte da comunidade de volta ao lado? Deixe-nos saber abaixo!